Selon un rapport récent d’une vitrine de jeu populaire, le nombre de joueurs qui se connectent encore à Elden Ring a chuté rapidement ces derniers jours.
Bague Eldon Des millions de joueurs ont parcouru le pays de février à mars, explosant au lancement. Cependant, alors que les ventes d’Elden Ring ont été élevées, les mesures de certaines vitrines montrent que le nombre de joueurs qui se connectent encore au jeu a diminué ces derniers jours.
Il peut y avoir de nombreuses raisons au manque de joueurs simultanés, en particulier sur Steam, qui possède les indicateurs les plus transparents du comportement communautaire des joueurs d’Elden Ring. Cependant, la métrique des joueurs simultanés ici n’affecte pas la plupart des jeux solo et à joueurs limités tout à fait de la même manière qu’un jeu de service en direct comme Destiny 2 ou Babylon Has Fallen. Pourtant, les données sont intéressantes.
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Selon les données de SteamDB, une communauté de fans tiers qui recueille des informations sur la vitrine Steam, le nombre de joueurs simultanés d’Elden Ring est passé de près d’un million de joueurs en mars à près de 100 000 en mai au moment de la rédaction. Dans les mois qui ont suivi son lancement en février, les joueurs incohérents lançant des jeux via Steam ont chuté de près de 90 %. Ainsi, bien qu’Elden Ring ait eu des rencontres mémorables et continue de rester fidèle aux joueurs, l’expérience n’est pas suffisante pour emmener la plupart des joueurs au-delà d’une seule expérience de jeu.
À en juger par les données StreamDB, la baisse ne semble pas être immédiate, mais a tendance à baisser depuis qu’elle a culminé pour la première fois à plus de 950 000 joueurs à la mi-mars. Considérant que le multijoueur limité d’Elden Ring n’est pas conçu pour garder les joueurs connectés comme un service en direct tous les jours, il s’agit probablement d’un retour naturel à la base de joueurs. De plus, les succès Steam signifient également que près de 35% des joueurs ont terminé le jeu, ce qui est facilement un point d’arrêt naturel pour beaucoup.
La rafale initiale de joueurs dans les données est en grande partie due aux ventes initiales d’Elden Ring, mais ces énormes ventes n’ont peut-être pas été constantes au cours des derniers mois. Cela dit, maintenir près de 100 000 joueurs par jour après un lancement aussi long est toujours une bonne indication de la longévité d’un jeu solo. Parmi les joueurs qui cherchent à tester leurs compétences en jouant au jeu dès que possible et en testant de nouvelles versions, il existe un certain nombre de façons dont le jeu peut inciter ces joueurs à revenir chaque jour. Il convient également de noter que ces chiffres proviennent d’une seule vitrine et n’incluent pas les consoles comme la PlayStation et la Xbox.
Bague Eldon Maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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Source : par ordinateur
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