Le jeu coopératif est la partie la plus populaire de nombreux jeux. Qu’il s’agisse de passer la manette tout en jouant à un jeu Super Mario classique ou de participer à une campagne Halo avec des amis, la coopération est profondément ancrée dans la culture du jeu. Au fil des ans, la coopération en canapé a diminué, mais les jeux en ligne l’ont remplacée. Certains jeux, comme It Takes Two, sont entièrement construits autour de ce concept et le poussent dans de nouvelles directions intéressantes.
Cependant, même si la collaboration est une fonctionnalité intéressante, il existe différents degrés de qualité de collaboration. Rejoindre la coopération devient de moins en moins courant dans les jeux rétro, et charger dans un lobby juste pour participer à une expérience solo à deux ou quatre joueurs peut être fastidieux. Cela devient encore plus gênant lorsque les limites de la coopération du jeu sont découvertes, les joueurs devant quitter et réintégrer pour continuer à jouer ensemble. Parmi les nombreuses expériences coopératives, Volition’s rangée de saints Les franchises se sont avérées particulièrement impressionnantes dans la façon dont elles gèrent les coopératives.
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Comment Saints Row a fait passer la coopération au niveau supérieur
Dès le premier jeu, Saints Row s’est différencié de Grand Theft Auto grâce au multijoueur. À l’origine, il n’était utilisé que dans sa forme originale pour soutenir des missions spéciales, mais Saints Row 2 et les versions ultérieures permettent une campagne coopérative complète. C’est impressionnant en soi, et encore plus le travail pour l’améliorer. En plus des nombreux mini-jeux et modes secondaires multijoueurs, certaines missions ont reçu un format multijoueur unique. Saints Row 2 a probablement le meilleur exemple, la mission de sauvetage de l’hôpital “Visit Time” oblige les joueurs à se séparer et à effectuer deux missions différentes qui se traduiront par une évasion propre.
L’histoire non linéaire de Saints Row 1 ne pouvait pas être vécue avec un copain, mais les jeux ultérieurs ont fait de leur mieux pour rattraper cela. Les joueurs ne sont pas liés les uns aux autres dans le monde ouvert, bien qu’ils se téléportent en participant à des missions ou à des mini-jeux. Compte tenu du positionnement différent du jeu, s’assurer que toute la campagne de Saints Row 4 (à l’exception de son prologue) est jouable en coopération est une excellente chose. Chaque joueur prend le contrôle de son personnage personnalisé et maintient tous ses progrès lorsqu’il passe du mode solo au mode multijoueur dans un mouvement révolutionnaire vers la coopération. Cela inclut les quêtes terminées, les mises à niveau et les objets de collection. Le prochain Saints Row permettra même aux joueurs de sauter les futures missions solo qu’ils ont vécues en multijoueur.
D’autres jeux coopératifs doivent rattraper Saints Row
Il n’est pas exagéré de dire que Saints Row prend en charge certains des meilleurs modes coopératifs de campagne dans les jeux vidéo modernes. Malheureusement, même si cela signifie que les fans de Saints Row peuvent souvent trouver des expériences multijoueurs révolutionnaires, les autres joueurs n’ont pas cette chance. La coopération n’est toujours pas un mécanisme omniprésent, et la possibilité de quitter instantanément est souvent réservée au jeu hors ligne. Nintendo a fait un meilleur travail avec le port Switch de Super Mario 3D World, mais la plupart de ses extras multijoueurs n’utilisent toujours que la coopération hors ligne.
Permettre que la progression soit maintenue et que le multijoueur continue sans interruption sont d’autres problèmes courants. Dark Souls et Elden Ring obligent les joueurs à retourner dans leur propre monde après avoir vaincu un boss, qui n’est considéré comme vaincu que par l’hôte. Elden Ring permet aux joueurs d’explorer ensemble son monde ouvert sans torrents, mais finit par ériger un mur de brouillard pour verrouiller les sessions dans certaines zones. Ces limitations sont exacerbées lorsque vous tenez compte du fait que chaque joueur obtient des objets, afin que les partenaires puissent faire des progrès significatifs dans la création de personnages sans effacer le contenu du jeu. Plus de jeux devraient voir ce que Saints Row a fait avec son multijoueur coopératif, mais jusque-là, au moins les fans coopératifs ont la série pour leurs besoins coopératifs.
rangée de saints Sortie le 23 août 2022 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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