Un joueur de Call of Duty: Warzone a découvert un problème lors d’un match du Goulag, perdant injustement la partie en raison d’explosifs restants du match précédent.
Bien que le genre Battle Royale ait explosé ces dernières années, l’une de ses caractéristiques déterminantes Call of Duty : zone de guerre est son goulag. Dans la plupart des batailles royales, lorsqu’un joueur est tué, sa partie est terminée, ce qui l’oblige à refaire la queue pour un autre match. Dans Warzone, les joueurs vaincus sont emmenés dans une prison appelée Goulag, où ils peuvent gagner une place dans un match, à condition qu’ils puissent se battre en tête-à-tête avec un autre joueur vaincu.
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Bien que les cartes et les armes disponibles pour les joueurs aient changé depuis, le gameplay du Goulag est resté le même, même si des bugs et des problèmes étranges pourraient casser la fonctionnalité. Un plus grand, découvert récemment, permet aux joueurs de se parachuter dans le Goulag pendant un match et d’interrompre le combat. Pour aggraver les choses, les joueurs de parachutisme sont invulnérables car le jeu pense qu’ils attendent toujours leur tour. Cependant, un autre problème bizarre du Goulag a été découvert, laissant une fois de plus les joueurs interrompre les matchs 1v1.
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La dernière fuite de Call of Duty: Warzone provient d’un Redditor nommé Cracky6711. Après avoir chargé leur match du Goulag, ils commencent à se diriger vers l’ennemi, pour être explosés par le Claymore qui les attend. Ce qui n’a pas de sens ici, c’est que la classe prédéfinie aléatoire de Gulag à l’époque n’avait que semtex, pas claymore. Ce qui est encore plus étrange, c’est que killcam ne sait pas quoi montrer et échoue en montrant un arbre et le bas d’une carte.
En fin de compte, le problème semble être la façon dont le jeu gère les explosifs lors des premiers matchs du Goulag. Pour les joueurs qui ont gagné le match, les explosifs qui avaient été posés, comme Claymore, ont été laissés pour compte. Les explosifs du joueur vaincu sont retirés du jeu, mais le joueur trouve l’équipement du vainqueur toujours en place. Naturellement, cela présente une chose supplémentaire à laquelle les joueurs de Call of Duty: Warzone doivent faire attention, même s’il peut s’agir d’un effet secondaire involontaire des développeurs.
Les fans ont été très mécontents des changements apportés au Goulag depuis le début de la quatrième saison le mois dernier. Le plus gros problème est le changement de carte, qui recrée la zone centrale détournée de la série Black Ops. Finalement, les fans ont remarqué que le Goulag, en particulier les autres joueurs, était trop bruyant pour que les combattants entendent des pas. D’autres n’étaient pas satisfaits de la taille de la carte, ce qui faisait que les parties duraient trop longtemps, tandis que d’autres remarquaient que parfois les coéquipiers se séparaient, ce qui pouvait donner un avantage à ceux qui n’étaient pas divisés et continuer à fournir des conseils.
Call of Duty : champ de bataillee Maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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