Un fan de Fallout 4 a créé un organigramme complet de l’ensemble de l’arbre des missions de Fallout 4 pour garder une trace des missions qui rendent certaines factions hostiles.
ligne de quête Fallout 4 est l’histoire d’un parent essayant de retrouver son enfant perdu et, ce faisant, toujours pris dans une lutte pour le contrôle du Commonwealth de Boston. Il y a beaucoup à dire dans le royaume de Fallout 4, et avec tant de quêtes secondaires, de lieux à explorer et de colonies à construire, il est facile de se laisser distraire de l’intrigue principale. Cependant, une fois que les joueurs sont sur le point de se marier dans la série de quêtes principale, ils peuvent se retrouver dans une situation délicate, alliés à chacune des principales factions et obligés de choisir entre elles.
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Comme la plupart des joueurs le savent probablement maintenant, l’intrigue susmentionnée de Fallout 4 place les joueurs entre trois principales factions en guerre: le chemin de fer, l’institut et la confrérie. Choisir son camp est une question de choix moral (lisez notre guide ici), mais il peut être très facile de commencer une quête pour une faction, mais réalisez immédiatement que cela fera du joueur l’ennemi d’un autre groupe. Ainsi, un fan du jeu a créé un organigramme qui permet aux joueurs de voir saint, quelles tâches signifient que les joueurs changent de loyauté.
Cette image a été réalisée par un Redditor nommé Th3Element05, qui voulait aider les joueurs à éviter d’ennuyer accidentellement l’une des trois factions rivales vers la fin du jeu. Les joueurs intéressés peuvent consulter l’arborescence des tâches ci-dessous, cliquez sur l’image pour afficher la version complète :
Il est facile de voir comment les choses peuvent se compliquer rapidement, mais Th3Element05 fait un excellent travail pour rendre les organigrammes faciles à lire. Il convient de noter que la milice – c’est une faction non intégrée qui a tendance à toujours avoir des joueurs qui rebondissent autour des colonies – sont les seules factions qui ne seront jamais hostiles aux joueurs de manière permanente. Ils ne peuvent pas non plus être détruits, ce qui est logique étant donné que faire du sanctuaire un bastion de la milice est une quête déclenchée automatiquement pour le joueur, même si le joueur n’en fait pas un endroit heureux.
Pour des raisons scientifiques, quelqu’un a demandé s’il était possible de terminer le jeu sans que les factions ne prennent le contrôle de Boston. Un autre utilisateur a testé si cela était possible en terminant les jeux Railroad, puis en essayant de les éliminer complètement. Il s’avère qu’à un moment donné après avoir soutenu le chemin de fer et poursuivi leur quête, ces personnages sont marqués comme essentiels, ce qui signifie que les joueurs ne peuvent plus les tuer.
Quelle que soit la complexité de l’arbre de mission, Boston semble destiné à rester sous le contrôle d’une faction.
Fallout 4 Actuellement disponible pour PC, Xbox One et PS4.
Source : Reddit
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