Il est toujours sage de faire attention à ce que vous voulez, comme en témoigne la montée en puissance d’une personnalisation et d’une immersion sans précédent dans les jeux vidéo modernes ; un rêve devenu réalité, avec des défis uniques. Les jeux d’action basés sur l’histoire placent les joueurs dans des personnages, plus proches que jamais des films, tandis que les jeux de rôle permettent aux joueurs de vraiment façonner leurs personnages à leur propre image. Mais ce dernier type fait du marketing un défi.
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prendre Effet de masse Série, par exemple : un jeu qui permet aux joueurs de choisir leur propre chemin, leur apparence et même leur propre sexe. Mais une franchise aussi ambitieuse que BioWare et EA veut qu’elle ait besoin d’un visage pour les masses, et ce que cela signifie pour le monde (et ceux qui choisissent simplement le jeu de caractères par défaut), le héros de la série Commander Shepherd De est un homme blanc aux cheveux noirs . Mais évidemment, ce n’était pas le plan initial.
À ce stade, toute personne familière avec la marque Mass Effect aura probablement l’image du Norm Commander gravée dans sa mémoire. Mais selon Jonathan Cooper, les plans originaux du commandant Shepard, responsable de l’animation pour Mass Effect et Mass Effect 2 (travaillant actuellement sur Uncharted 4), présentaient une différence clé par rapport à la version finale :
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Les premières cinématiques défendront chaque joueur de Mass Effect qui choisit de vivre le jeu en tant que femme Shepard (affectueusement connue sous le nom de “FemShep”), car il est maintenant juste de dire qu’elle est en fait la “vraie” protagoniste qui devait sauver la version galaxie. Toute nouvelle munition est la bienvenue, car le débat se poursuit dans certains cercles sur le doublage supérieur (et les options romantiques).
Cooper a ensuite précisé que les personnages masculins et féminins avaient été conçus à partir de zéro, et l’animation vue ci-dessus a été retravaillée à partir de la capture de mouvement utilisée dans le précédent Jade Empire de BioWare. Mais le fait demeure : le commandant Shepard a été conçu à l’origine comme une guerrière.
Plus important encore, la découverte de Cooper semble montrer à quel point BioWare a voulu tracer une nouvelle ligne en matière de genre pour sa plus grande marque. Après avoir été confiné sur le siège arrière pendant deux matchs, Mass Effect 3 a vu un effort concerté pour impliquer la communauté des fans dans la détermination du nouveau look canonique plus raffiné de FemShep (qui a finalement abouti à la rousse illustrée ci-dessus). Mais beaucoup de choses ont changé depuis lors.
Peu de studios de jeux (ou d’éditeurs) ont adopté une position ferme sur la représentation de l’inclusivité comme BioWare et EA, s’efforçant d’incorporer simplement les classes sociales sous-représentées dans leurs vastes mondes de jeux (plutôt que de créer des jeux sur les questions LGBT), par exemple). La qualité vocale de l’actrice de FemShep, Jennifer Hale, suggère qu’ils se soucient autant des cosplayers que d’être considérés comme “l’autre” Shepard, mais Dragon Age Inquisition montre que l’idée de progrès est à l’échelle de l’entreprise.
Selon la plupart des médias, Inquisition reste l’un des meilleurs jeux de l’année, et l’un des rares jeux où les joueurs sont susceptibles d’interagir davantage avec les femmes qu’avec les hommes. Mais même le petit acte de choisir au hasard le sexe et la race “par défaut” à offrir avant de personnaliser l’affichage n’est pas une étape difficile à franchir. Maintenant, BioWare semble prévoir de franchir une étape plus importante avant la révélation du premier Mass Effect.
En fin de compte, la même philosophie de base s’applique toujours : pour chaque joueur individuel, sa version du commandant Shepard est la seule chose qui compte. Néanmoins, il convient de considérer que Mass Effect pourrait susciter des réponses différentes s’il place les femmes humaines au centre des préjugés et de la xénophobie.
Que pensez-vous de la révélation de Cooper ? Êtes-vous heureux de voir que BioWare pourrait en effet valoriser les deux sexes de personnages de manière égale (au moins), ou est-ce une autre plume pour ceux qui pensent que la femelle Shepard a un avantage que vous ne trouverez nulle part ailleurs ? Coupez le son dans les commentaires.
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Source: Jonathan Cooper (via JeuxServer)
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