dans une nouvelle interview jeu de rock star Le co-fondateur Jamie King révèle pourquoi il a quitté l’entreprise au milieu des années 2000. Cela fait plus d’une décennie que King est parti, et il souligne le succès de Rockstar et ce qui l’a amené à quitter le navire peu de temps après avoir fait le grand Grand Theft Auto.
Rockstar Games est connu pour créer des jeux ambitieux qui tendent à devenir les franchises les plus populaires. Red Dead Redemption, Grand Theft Auto et Bully sont tous des jeux dont Rockstar est fier depuis son lancement au début des années 2000. Mais récemment, Rockstar a eu beaucoup de problèmes. Des rapports faisant état de mauvaises conditions de travail ont été révélés lors du lancement de Red Dead Redemption 2, le co-fondateur et scénariste principal Dan Houser a quitté l’entreprise l’année dernière, et ce mois-ci, Rockstar a été puni pour nostalgie après la sortie controversée de Grand Theft Auto : Trilogie.
Vidéo du jeu du jour
en relation: Le co-fondateur de Rockstar Games pense que GTA 6 pourrait ne pas être aussi amusant ou énervé
Le co-fondateur de Rockstar, Jamie King, a quitté l’entreprise bien avant toute controverse récente. Au milieu des années 2000, Rockstar a fait des progrès après avoir sorti des jeux acclamés par la critique et bien-aimés comme Grand Theft Auto : Vice City et Grand Theft Auto : San Andreas, mais King a quand même décidé de quitter l’entreprise. Lors d’une conversation avec le YouTuber espagnol killazspain, King a tenté d’expliquer son départ soudain de l’entreprise pendant une période de grand succès, son passage à Grand Theft Auto et son point de vue sur les développeurs.
Au cours de la conversation, qui a duré environ 20 minutes, King a révélé que lui et Rockstar s’étaient séparés en raison d’un malentendu entourant la direction que prenaient les créateurs du jeu après le succès de Grand Theft Auto. “Je suis parti parce que je pensais que la situation était à sens unique”, a déclaré Kim. “La situation était en fait l’inverse, et la façon dont je l’ai découvert, j’étais comme ‘Je ne veux plus faire ça.’ Cela m’a pris tous les combats et a enlevé toute l’excitation.”
King a également expliqué les aspects personnels de sa décision. En raison de la nature créative de l’industrie du jeu, il est souvent difficile de séparer les gens des jeux qu’ils créent, donc chaque fois qu’un studio coupe les liens avec un développeur, cela est souvent considéré comme une décision personnelle, comme le départ de Hideo Kojima de Konami en 2015. “C’est personnel”, a déclaré King. “Mais en même temps … je comprends le terrain sur lequel je me trouve, et si je ne l’aime pas, je dois être le seul à passer à autre chose.”
Jamie King, la première grande star à quitter Rockstar en 2006, a également déclaré qu’il n’avait pas l’intention de retourner en studio. Le co-fondateur a fait sa marque en produisant des œuvres de Bully, Max Payne et d’autres, et semble s’amuser à poursuivre ses autres passions.
PLUS : La réputation de Rockstar Games sérieusement menacée
Discussion about this post