décembre dernier, Biochoc 4 Cela fait plus de 7 ans depuis la sortie de Bioshock Infinite en 2013, et il a finalement été confirmé qu’il est en développement. La série est connue pour ses puissants récits révolutionnaires et ses investissements dans des questions philosophiques qui abordent explicitement tout, de l’objectivisme d’Ayn Rand à la suprématie blanche.
L’emplacement des jeux BioShock est l’un de leurs plus grands attraits. Les deux premiers se déroulent dans Rapture, une utopie libérale ratée au fond de l’océan. Infinity se déroule en Colombie, une ville nationaliste blanche dans le ciel. Cependant, il y a une bonne raison pour laquelle Bioshock 4 devrait emmener les joueurs dans un tout nouvel endroit.
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Relie le monde
Lorsque Bioshock Infinite est sorti à l’origine, 2K n’a pas révélé qu’il se déroulait dans le même univers que les deux premiers jeux Bioshock, dans un sens, le studio ne mentait pas. Bioshock Infinite a révélé plus tard que Booker DeWitt est entré dans le phare pour monter en Colombie, tout comme Jack est entré dans le phare pour descendre en extase, une des nombreuses réalités interconnectées. Dans un sens, Rapture et Columbia sont la même ville. Jack, Booker, Ryan et Comstock sont tous la même personne à des degrés divers, et Elizabeth de Bioshock Infinite revient même à l’extase dans le DLC Infinite.
BioShock Infinite met l’accent sur la connexion de Rapture et de Columbia en tant que versions différentes de la même idée. Les deux se positionnent comme des utopies, les deux construisent des cultes autour de personnages principaux, les deux font une distinction claire entre ceux jugés dignes d’utopies et ceux qui ne le font pas, malgré leurs idéologies apparentes, les deux villes ont finalement grignoté leurs différences.
Bioshock 4 devrait essayer de compliquer davantage le message de la série, en introduisant les joueurs dans un monde qui, du moins au début, peut difficilement être considéré comme un parallèle avec Rapture ou Columbia de Bioshock. Cela pourrait même intéresser certains joueurs si le jeu est vu dans la perspective d’inculquer les joueurs eux-mêmes, plutôt que les deux autres paramètres rendant leurs éléments dystopiques très clairs dès le départ.
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La philosophie de Bioshock
L’un des principaux points des trois premiers jeux Bioshock était qu’une fois que l’idéologie extrême était devenue un culte de la personnalité, il y avait peu de différence entre leurs résultats. BioShock 4 devrait essayer de donner un exemple complètement différent des 2 premiers paramètres pour voir comment il s’aligne et complique le point de vue dans d’autres jeux jusqu’à présent.
Rapture et Columbia sont si explicitement configurés comme binaires – un dans le ciel, un sous la mer – on ne sait pas où la franchise 2K emmènera ensuite les joueurs. Cependant, il peut être important que, comme avec Bioshock Infinite, la conclusion du jeu ne soit pas immédiatement apparente pour les joueurs. Tout aussi important, le cadre de Bioshock est plus qu’une simple toile de fond thématique pour la poursuite de l’histoire des personnages que les joueurs ont déjà rencontrés, laissant derrière eux les aspects philosophiques du jeu.
BioShock Infinite le fait en introduisant des éléments d’univers parallèles, tels que les jumeaux Lutèce. Cela permet d’élargir le point de vue dans le Bioshock original, tout en introduisant un tout nouveau concept qui a des implications pour l’histoire du jeu et ses thèmes.
Avec 2K créant la salle cloud pour le développement de Bioshock 4, de nombreux fans attendront avec impatience plus de détails sur le jeu à venir. Beaucoup espèrent que le temps entre Bioshock Infinite et Bioshock 4 est utilisé pour développer un concept central fort et original qui se sentira comme un digne successeur des précédents jeux Bioshock et de leurs messages sans simplement rénover l’ancien site. Cependant, la direction de la franchise n’a pas été révélée.
un nouveau Biochoc Le jeu est en développement, mais une date de sortie et une plateforme doivent encore être confirmées.
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