Les fans de la série d’horreur de survie de Konami, longtemps endormie, continuent de pleurer l’annulation de Hideo Kojima Silent Hill projet qui donnera un nouveau souffle à la collection. Le jeu promet beaucoup, y compris Guillermo del Toro et Norman Reedus, qui continuent bien sûr à apparaître dans Death Stranding de Kojima.
Cependant, la mise au rebut de Silent Hill pourrait en fait être une bonne nouvelle pour cette équipe. Il y a plusieurs raisons pour lesquelles le titre proposé pourrait être à la hauteur du battage médiatique, et son annulation permet aux fans de se souvenir avec tendresse de l’excellente démo PT plutôt que du jeu complet potentiellement décevant.
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Comment Kojima s’est impliqué dans Silent Hill
En 2012, le président de Konami a demandé pour la première fois à Kojima de diriger le nouveau jeu Silent Hill. Cette année-là a été très mouvementée pour la franchise, car elle a sorti deux jeux impopulaires auprès de sa base de fans, le glitch Silent Hill : Downpour et Silent Hill : Book of Memories, qui était un jeu d’exploration de donjons et non un jeu d’horreur de survie. Une suite du film critiqué par la critique, Silent Hill : Apocalypse, est également sortie en 2012. Après ces incendies, Kojima a peut-être été considéré comme la bonne personne pour stabiliser le navire.
Le créateur légendaire était occupé à travailler sur sa dernière suite de Metal Gear, Gold Gear V : The Phantom Pain. Malgré la charge de travail, Kojima a relevé le défi, déclarant dans une interview ultérieure sur Silent Hill : “J’adorerais l’aider à continuer, et si je pouvais aider en supervisant ou en empruntant la technologie de Fox Engine, j’adorerais. s’impliquer là-dedans. »
En l’espace de deux ans, une bande-annonce interactive pour Silent Hill a été discrètement publiée, utilisant les secrets de signature de Kojima et des astuces marketing espiègles pour se faire passer pour un jeu développé par un développeur beaucoup plus petit appelé 7780s Studio (une référence intelligente à 7780s Studio). signifie “collines tranquilles”). Alors que les fans ont commencé à s’extasier sur la qualité de l’ingénieux PT, et lorsque les fans ont terminé le puzzle final diabolique, il correspondait au nouveau projet Silent Hill. Le lien a été révélé, et la bande-annonce gratuite a été rapidement téléchargée sur un Il semble que Konami ait un jeu à succès sous la main.
Malheureusement, une prise de bec très publique entre Hideo Kojima et Konami a poussé le réalisateur et son équipe à quitter l’entreprise et à créer leur propre studio. Bien que la collaboration entre Kojima, Del Toro et Reedus ait toujours pris la forme de Death Stranding, Silent Hill est devenu l’un des jeux abandonnés les plus célèbres de tous les temps.
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Pourquoi Silent Hill n’a peut-être pas répondu aux attentes élevées
Malgré le succès et la qualité de la démo PT, une course complète de Silent Hill, dirigée par Kojima, n’est peut-être pas tout ce que les fans espéraient. L’une des raisons est que Kojima admet qu’il n’est pas un joueur d’horreur, et a même déclaré dans une interview : “J’ai un peu peur quand il s’agit de films d’horreur, donc je n’ai pas la confiance nécessaire pour le faire.”
Bien que les jeux Metal Gear Solid contiennent des éléments d’horreur, ce ne sont certainement pas des jeux d’horreur, et la version Silent Hill peut être mieux adaptée aux réalisateurs d’horreur plus expérimentés. Keiichiro Toyama, le réalisateur du premier Silent Hill, est un exemple de quelqu’un du bon pedigree, et réalisera en effet un nouveau film d’horreur annoncé aux Game Awards appelé Slitterhead.
L’île est également connue pour ses parcelles originales remplies d’expositions. Le réalisateur est connu pour utiliser de longues cinématiques pour expliquer les éléments clés du récit ou du monde, et certains des dialogues dans ces parties des jeux Metal Gear Solid ont été rejetés par les critiques pour être maladroits ou trop exagérés.
L’histoire de la série Metal Gear a également été critiquée par certains fans comme des événements absurdes et irréalistes. Ces jeux sont connus pour leur combinaison originale d’armes et de décors militaires surréalistes avec des personnages fantastiques et une technologie futuriste, ainsi qu’un sens de l’humour décalé. Bien que cela se soit avéré être un style populaire pour la série Metal Gear, cela a peut-être créé un ton qui ne correspondait pas à la sensation inquiétante et sombre des jeux classiques de Silent Hill.
Death Stranding soulève également des questions quant à savoir si l’île est vraiment la meilleure solution pour Silent Hill. Le jeu a sans aucun doute été un succès critique et commercial et contient des séquences effrayantes, mais il s’agit principalement d’un jeu d’action avec la même narration originale et de nombreuses expositions pour lesquelles Kojima est célèbre pour sa conversation.
En revanche, les meilleurs jeux Silent Hill, comme Silent Hill 2, créent une atmosphère déprimante en utilisant des dialogues clairsemés et ambigus, et créent la peur à travers de longues sections sans aucune action. La célèbre séquence d’escaliers du jeu présente une descente longue et troublante du protagoniste James Sunderland, qui dure près d’une minute sans aucun accident. Le clip vise uniquement à faire en sorte que les joueurs se sentent complètement déconnectés de la réalité, comme s’ils descendaient dans un véritable enfer… et bien sûr ils le sont.
Les fans continueront à débattre de Hideo Kojima Silent Hill C’est possible, et il y a de nombreuses raisons de croire que ce jeu serait un excellent jeu d’horreur. Au mieux, cependant, le jeu existe comme une idée, pas comme une réalité qui n’est pas à la hauteur du battage médiatique stratosphérique.
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