Civilisation 6 Le jeu connaît une résurgence, en partie à cause de son récent free-to-play sur EGS, et grâce au prochain Expansion Pass de Civilization 6 qui ajoute plusieurs nouveaux éléments au jeu. Cela ne veut pas dire qu’il est jamais tombé d’un côté. Non, c’est plutôt un excellent moyen de ramener les fans inactifs et d’en initier de nouveaux au jeu de stratégie militaire amusant.
Cependant, le premier choix est probablement l’un des plus importants de Civilization VI. Le chef et la civilisation que le joueur choisit peuvent déterminer le cours du jeu et, plus important encore, la stratégie à utiliser. Donc, c’est tout ce qu’il y a à savoir sur Theodore Roosevelt dans Civilization VI.
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Petite leçon d’histoire : Teddy Roosevelt, 26e président des États-Unis
Comme dans toutes les civilisations, le leader est l’une des personnes les plus reconnaissables de cette civilisation. Dans le passé, l’Amérique était représentée par George Washington, Abraham Lincoln, Franklin D. Roosevelt, Eleanor Roosevelt, mais dans Civilization VI, cela appartient à Theodore (Teddy) Roosevelt. Le 26e président des États-Unis (1901-1909) était connu pour beaucoup de choses, notamment pour son caractère – il avait une personnalité fougueuse et était décrit comme un écologiste, un guerrier, etc.
D’abord vice-président, il a été président après l’assassinat de McKinley, devenant ainsi le plus jeune président des États-Unis. Bien plus que cela. Il a créé des parcs nationaux, des forêts, des monuments, etc. pour protéger les ressources naturelles, tout en construisant le canal de Panama, en développant la marine, en mettant fin à la guerre russo-japonaise, et plus encore. Il a poussé son ami William Howard Taft à le suivre, mais a finalement été mécontent. Il a également été franc contre la gestion de Woodrow Wilson de la Première Guerre mondiale.
Civilisation 6 : Teddy Roosevelt Civilisation et leadership
Ordre du jour du chef – Politique du gros bâton. Lorsqu’ils jouent contre les États-Unis, les joueurs doivent savoir que Teddy Roosevelt aime la civilisation pacifique du continent avec lequel il partage, mais n’aime pas ceux qui font la guerre sur son continent.
Capacité de civilisation – Les Pères Fondateurs. Dans Rise and Fall, il convertit les cartes diplomatiques en emplacements génériques. À la base, cela a réduit de moitié le temps nécessaire pour gagner des bonus hérités du gouvernement.
Type d’unité unique – Le type d’unité unique pour American Civilization 6 est le P-51 Mustang. C’est un peu un exercice d’équilibriste pour les Américains, car c’est le seul type d’unité volante unique, et il obtient des bonus contre les autres unités aéroportées. En plus de cela, il obtient également XP rapidement.
type de bâtiment unique – Studios de cinéma. Remplacer le centre de diffusion et doubler le tourisme de la ville.
Prime de chef: raisonnement de Roosevelt. À bien des égards, cette récompense joue de la viande américaine dans Civilization VI et souligne de nombreux attributs du monde réel de Roosevelt dans le jeu (encore plus que sa célèbre politique du gros bâton). Tout d’abord, les premières unités obtiennent un bonus de +5 sur leur continent d’origine, +1 d’attractivité pour toutes les cellules des villes dotées de parcs nationaux (nécessite Naturalist) et, après avoir déverrouillé le fusil, le type d’unité unique Savage Rider.
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Stratégie de civilisation américaine 6
Joué de la bonne manière, tout type de victoire de Civilization 6 est possible ici. Cependant, la domination ou les victoires culturelles sont plus faciles à obtenir que les victoires diplomatiques, scientifiques ou religieuses. Les capacités uniques de l’Amérique sont plus faciles à associer aux deux premiers qu’aux trois derniers, et les joueurs doivent se concentrer et être des stratèges. Des deux plus simples, la culture est la meilleure.
Pour remporter une victoire culturelle dans Civilization VI, les joueurs doivent rester avec la République classique aussi longtemps que possible, construire leur génération Great Man et utiliser les parcs nationaux et les studios de cinéma pour renverser presque littéralement tout le monde en termes de production touristique. Essentiellement, des investissements intelligents dès le début peuvent rapporter très rapidement de gros dividendes aux États-Unis.
Pour remporter la victoire de domination dans Civ VI, respectez l’oligarchie, utilisez les premières récompenses de combat pour vous développer aussi rapidement que possible, discrètement dans le jeu défensif et attendez que les récompenses de fin de partie balayent la victoire de domination. Une fois que les Rough Riders et les Mustang P-51 ont commencé à apparaître, c’était un parcours complètement différent.
Pour résumer la civilisation américaine, il y a un objectif général : les bonus de fin de partie. Mis à part une poignée d’amateurs de combat, l’Amérique n’est pas particulièrement remarquable en début de partie. C’est suffisant pour s’étendre rapidement et assommer au moins une autre civilisation dans Civ 6, surtout si elles sont sur le même continent, mais il n’est pas facile d’avancer rapidement. Au lieu de cela, se concentrer sur la construction rapide et atteindre l’étape finale est la meilleure stratégie pour cette civilisation, car elle débloquera ses meilleures actions (construction de culture ou types militaires uniques) plus rapidement.
Prendre les devants au début du match contre les États-Unis n’est pas impossible, ce n’est tout simplement pas si facile, mais si les joueurs le font, cela peut rapidement se transformer en un match fulgurant avec une victoire d’affilée. D’un autre côté, même si les États-Unis sont en retard au milieu du match, les bonus tardifs peuvent renverser la situation rapidement et rapidement. N’excluez pas Teddy de Civilization 6 jusqu’à ce que la grosse femme chante ; il marche tranquillement mais avec un gros bâton.
Civilisation 6 Disponible pour iOS, Linux, PC, PlayStation 4, Switch et Xbox One.
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