Avec la sortie récente de LEGO Star Wars : La saga Skywalker et l’annonce Chevaliers de l’Ancienne République Remasterisé, 2022 offre beaucoup de super contenu Star Wars. Cela dit, les sorties de jeux suscitent toujours des théories de fans et des spéculations sur les futurs jeux et tout, des films, des émissions de télévision et de Star Wars. Le dernier LEGO Star Wars arrive six ans après le dernier titre, et Knights of the Old Republic obtient un remake après près de deux décennies. Il y a encore de l’espoir pour une suite à Knights of the Old Republic.
Vidéo du jeu du jour
Contrairement à de nombreuses autres suites de jeux vidéo, Knights of the Old Republic 2 est autonome avec une histoire unique, des personnages, un nouveau protagoniste et Kreia – ou Dark Traya. Même si la suite améliore Knights of the Old Republic de manière étroite, une grande partie du gameplay reste la même. Un potentiel Knights of the Old Republic 3 devait répondre à des attentes assez élevées en termes de réception des deux premiers jeux, ce qui signifiait améliorer plus que les graphismes en collant l’ancienne formule dans Unreal Engine 5. Si le remake à venir est quelque chose à dire, il devrait jeter les bases de Knights of the Old Republic 3.
en relation:La bande-annonce de Kingdom Hearts 4 a peut-être taquiné l’univers de Star Wars
Table of Contents
La fin ouverte des Chevaliers de l’Ancienne République
Un aspect de ces deux jeux Knights of the Old Republic qui facilite la suite est leur conclusion ouverte. Que ce soit Revan ou The Exile, les joueurs peuvent choisir une fin claire ou sombre en fonction de leur orientation morale. Cependant, étant donné que la fin canonique du premier jeu était brillante – comme récapitulé dans le roman “Old Republic: Raven”, il est probable que les développeurs aient voulu maintenir cette continuité dans le deuxième jeu. Il est également possible que les développeurs aient fait exactement le contraire et gardent canoniquement les exilés sur Malachor 5 en tant que nouveau Sith Dark Lord.
Dans les Chevaliers de l’Ancienne République, au choix du joueur, il peut décider de suivre le chemin des Jedi ou d’embrasser les Sith. C’est un bon choix pour les personnages Revan et The Exile, car ils peuvent choisir l’une ou l’autre option. Surtout le dialogue n’est pas qu’un commentaire en couleur, il récompense le joueur avec un pouvoir unique. Cependant, les Chevaliers de l’Ancienne République ont de sérieux problèmes pour équilibrer les récompenses du côté clair et du côté obscur.
Les joueurs sont plus incités à choisir le côté obscur car il offre plus d’argent, d’expérience et de niveaux. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les utilisateurs du côté obscur se retrouveront submergés par leurs adversaires du côté clair. De plus, les pouvoirs du côté obscur se concentrent sur le fait de blesser des individus ou des groupes d’ennemis, tandis que les pouvoirs du côté clair se concentrent sur les buffs. En ce qui concerne les traditions, le côté obscur est généralement plus fort sur une base 1 contre 1, mais c’est un aspect du jeu qui doit être retravaillé dans la suite.
en relation:LEGO Star Wars: La saga Skywalker a des références à South Park
La bataille des boutons de KOTOR
Même les joueurs chevronnés peuvent avoir du mal à comprendre le combat de mashup de boutons dans Knights of the Old Republic, car le système de combat au tour par tour de KOTOR est obsolète. Comme pour les jeux de rôle sur table comme Dungeons & Dragons, chaque attaque a un mécanisme de lancer de dés caché qui décide au hasard d’atterrir ou non. Chaque type d’attaque utilise ce système, y compris les coups de sabre laser, les attaques de force et les tirs explosifs. Le système est censé rendre le combat plus fluide, mais il transforme le combat en une session de mashup en stop-motion.
Le problème se produit lorsque la bataille entre dans un état de pause, où les joueurs peuvent choisir une série d’attaques et regarder la bataille se dérouler. Le combat dans Knights of the Old Republic ressemble à un mélange de mécanismes de combat par balle et de combats RPG classiques au tour par tour. Malheureusement, les deux ne fonctionnent pas bien ensemble, et il n’y a souvent aucun retour d’information pour savoir si une attaque a atterri jusqu’à ce qu’il soit trop tard.
La plupart des compétences et des compagnons de KOTOR sont infaisables
Un gros manque avec les mécanismes de jeu de KOTOR est ses compétences. Les joueurs peuvent développer de nombreuses compétences pendant le jeu, telles que l’utilisation de l’ordinateur qui permet aux joueurs de pirater les systèmes de sécurité et d’ouvrir des portes. Dans le même temps, les dégâts de guérison augmentent la santé récupérable du kit médical. Malheureusement, l’utilisation de l’ordinateur est superflue, car les joueurs peuvent détruire des portes avec démolition, et la seule compétence vraiment utile est la persuasion, car se sortir des ennuis avec l’aide de la Force est la stratégie la plus efficace.
Quant aux compagnons, les utilisateurs de Force comme Jolee Bindo et Bastila Shan sont les plus viables. Ils sont plus résistants, leurs sabres laser ont de meilleurs dégâts et ils sont polyvalents. Pendant ce temps, les utilisateurs de laser comme Canderous et Zaalbar sont assez différents de leurs homologues de mêlée car ils sont plus vulnérables – en particulier dans les combats de mêlée – et ils manquent de contrôle des foules. Rendre les autres utilisateurs non-Force vraiment viables dans Knights of the Old Republic 3 répondra à un désir de longue date des fans de la série.
Il y a eu une tentative de faire KOTOR 3 peu de temps après la sortie du deuxième jeu, mais le projet a été annulé en raison des problèmes financiers de Lucasfilm. Avec Disney désormais en charge de Star Wars, le financement ne devrait pas être un obstacle à la création de jeux de meilleure qualité. Les fans de Star Wars ont appris à toujours garder espoir, il n’est donc pas déraisonnable d’espérer que le remake de KOTOR annoncera le développement de Knights of the Old Republic 3.
Star Wars : Les Chevaliers de l’Ancienne République – Remasterisé en développement.
PLUS : LEGO Star Wars : L’astuce Skywalker Saga permet aux joueurs de faire pousser des milliards de tenons en quelques minutes
Discussion about this post