Mass Effect : Édition LégendaireLe remake tant attendu de la série RPG de science-fiction classique de BioWare est lancé cette semaine. Au début de chaque jeu individuel dans Mass Effect: Legends Edition, les joueurs pourront choisir l’une des six classes.
Les catégories de la série Mass Effect peuvent être divisées en fonction de leur domaine d’intérêt, de leur technologie, de leur combat ou de leurs créatures. Trois des cours sont dédiés à un seul sujet, tandis que les autres combinent deux cours en un hybride. Une profession qui se concentre uniquement sur la technologie est un ingénieur, et ce faisant, elle acquiert des capacités uniques et puissantes.
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Ingénieur dans Mass Effect 1
En tant que technologue ultime, l’ingénieur joue un rôle de soutien dans Mass Effect : Legendary Edition. Cela commence dans Mass Effect 1 avec un ensemble de talents qui permettent aux ingénieurs d’aider leur équipe, de gêner leurs ennemis et de contrôler le champ de bataille. Les plus importants de ces talents sont le piratage, l’amortissement et la médecine.
Le piratage et le décryptage de son prédécesseur ont permis aux ingénieurs de Mass Effect 1 non seulement de désactiver les armes ennemies et d’ouvrir des portes scellées, mais aussi de retourner les ennemis synthétiques vers leurs alliés. L’amortissement et l’électronique de son prédécesseur permettent aux ingénieurs d’acquérir des capacités de surcharge et d’amortissement. La surcharge peut être utilisée pour désactiver rapidement les boucliers ennemis, tandis que l’amortissement peut complètement désactiver les capacités technologiques et biologiques de l’ennemi.
Le talent de base ultime pour les ingénieurs de Mass Effect 1 est la médecine. Non seulement le talent médical réduit considérablement le temps de recharge des compétences de premiers secours, mais il utilise également de puissants chocs nerveux. Le choc nerveux paralyse la cible et inflige des dégâts de poison. Combiné au piratage, cela permet aux ingénieurs de désactiver facilement les ennemis synthétiques et organiques.
drone de combat
Comme pour toutes les classes de la franchise Mass Effect, l’ingénieur acquerra de nouvelles capacités lorsque les joueurs entreront dans Mass Effect 2 Part ou Mass Effect: Legendary Edition. Mass Effect 2 a apporté de nombreux changements aux classes qui se répercuteront sur le reste de la série. Le changement le plus important pour les ingénieurs dans Mass Effect : Legendary Edition est la possibilité de combattre les drones.
Les drones de combat sont considérés comme la principale force des ingénieurs dans Mass Effect 2 et Mass Effect 3. Il permet aux ingénieurs d’invoquer de petits drones holographiques pour combattre à leurs côtés. Les drones sont un outil très utile, principalement en raison de leur capacité à attirer les tirs ennemis et les combattants au corps à corps. Bien que le drone ne soit pas particulièrement robuste, sur des difficultés plus élevées, l’attention qu’il attire du reste de l’équipe peut être la vie ou la mort.
En plus de l’allumage, le drone de combat lui-même peut également faire des dégâts. Les drones de base sont capables d’étourdir les ennemis et de détruire les boucliers, tandis que les drones d’attaque améliorés peuvent également détruire la santé, l’armure et les barrières biologiques. Dans Mass Effect 3, qui constitue le troisième et dernier volet de Mass Effect : Legendary Edition, le drone de combat reçoit un gros coup de pouce. Le drone ME3 peut utiliser une variété d’attaques différentes, et sa santé et ses boucliers ont également été améliorés.
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le feu et la foudre
Depuis le début de Mass Effect: Legendary Edition, la plupart des ennemis ont une sorte de protection au-delà de la santé. Ces défenses supplémentaires comprennent des armures, des boucliers ou des barrières biologiques, représentés respectivement par des barres orange, bleues ou violettes. Alors que certaines classes de Mass Effect sont douées pour gérer certaines défenses, peu sont également douées pour toutes les gérer.
L’exception est l’Ingénieur, qui peut utiliser les capacités de la technologie Mass Effect, leur permettant de neutraliser rapidement tout type de protection. Le premier d’entre eux, Incineration, est apparu dans les deuxième et troisième jeux de Mass Effect : Legendary Edition. Incinérer tire un projectile de l’outil omnipotent de l’Ingénieur, qui est tiré sur l’ennemi ciblé et frappe avec une rafale de feu. Ceci est particulièrement efficace contre les armures et inflige 25% de dégâts au fil du temps, empêchant la régénération de la santé.
La faiblesse d’Incinérer est sa réduction des dégâts sur les boucliers et les bio-barrières. Heureusement, les ingénieurs ont également accès à Overload tout au long de l’histoire de Mass Effect. La surcharge est l’opposé d’incinérer, infligeant beaucoup de dégâts aux boucliers et aux barrières, mais moins de dégâts à l’armure. Cependant, il inflige des dégâts complets à l’armure synthétique de l’ennemi.
Spécialistes techniques
Sans aucun doute, l’Ingénieur est l’une des professions les plus polyvalentes de Mass Effect : Legendary Edition. Bien qu’ils ne récupèrent pas leur drone de combat signature avant le match 2, ils ont accès à un ensemble utile de pouvoirs technologiques tout au long du jeu.
Tout joueur qui préfère jouer un rôle de soutien devrait envisager de choisir un ingénieur. C’est une classe qui peut résoudre toutes les situations et la capacité de prendre le contrôle total du champ de bataille. Que ce soit face à des ennemis Geth, Krogan ou Reaper dans Mass Effect, la classe Ingénieur est prête et capable de les abattre.
Mass Effect : Édition Légendaire PC, PS4 et Xbox One sortiront le 14 mai.
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