Activision Blizzard a révélé Dragonflight, une nouvelle extension de World of Warcraft, et a déclaré qu’une version console du MMO n’était pas encore développée.
Activision Blizzard a récemment annoncé le prochain World of Warcraft En développant Dragonflight, de nombreuses questions se sont posées sur l’évolution du MMO depuis lors. Une réflexion pour certains fans de WoW est de savoir si le jeu finira par arriver sur des consoles comme Final Fantasy 14.
De nombreux fans de WoW voulaient que le MMO apparaisse sur les consoles dès le début, et au fil des ans, malgré une traction massive, cela ne s’est jamais produit. Les rumeurs ont commencé à se répandre lorsque la version alpha de World of Warcraft: Shadowlands a implémenté des commandes de manette de jeu dans le jeu, mais malgré une certaine prise en charge de la manette, le jeu ne passera pas au matériel de la console. S’adressant à IGN, le directeur de World of Warcraft, Ion Hazzikostas, a mis fin aux rumeurs lorsqu’on lui a demandé si le MMO ferait le saut vers les consoles dans un avenir proche.
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Dans une récente interview avec Ion Hazzikostas, IGN a demandé si les jeux Activision Blizzard recevraient des ports de console à l’avenir. Hazzikostas a été franc sur l’avenir de World of Warcraft, affirmant que le jeu était “conçu à partir de zéro pour PC”. Un autre problème avec la lecture de World of Warcraft sur consoles est que le MMO s’appuie sur des modules complémentaires pour personnaliser l’expérience de chaque joueur, a expliqué Hazzikostas. Selon Hazzikostas, bien que des modules complémentaires existent pour certains jeux sur console, tels que Fallout 4 et Skyrim, il peut y avoir des problèmes liés aux modules complémentaires. “Je pense que nous avons travaillé sur la façon dont les modules complémentaires deviennent parfois de plus en plus nécessaires.”
Gardant un ton honnête, Hazzikostas admet que les joueurs de World of Warcraft recommandent souvent aux autres de télécharger des add-ons qui changent des aspects du jeu, et que des add-ons comme Deadly Boss Mods sont devenus des incontournables pour la plupart des équipes. Selon le directeur du jeu, Activision Blizzard veut faire mieux pour sa communauté, ce qui s’est reflété dans les changements d’interface utilisateur mis en évidence dans la récente vitrine d’extension de Dragonflight. En parlant d’add-ons qui rendent World of Warcraft jouable avec une manette de jeu, Hazzikostas n’a pas expliqué si les ajouts de manette avec Shadowlands alpha seront améliorés à l’avenir.
La plupart des joueurs qui ont essayé World of Warcraft avec un contrôleur dans le passé l’ont fait à l’aide de modules complémentaires, mais certains ont expérimenté le contrôleur Steam dans le but de trouver le meilleur gamepad pour leur mise en page. Les joueurs Xbox pleins d’espoir ont répandu des rumeurs selon lesquelles depuis l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, World of Warcraft viendrait enfin sur Xbox pour concurrencer Final Fantasy 14, mais compte tenu de la déclaration de Hazzikostas, ce n’est peut-être pas le cas. Cependant, alors que Hazzikostas dit que World of Warcraft pour consoles n’est pas actuellement en développement, compte tenu de sa longévité, le MMO pourrait encore finir par être un succès à l’avenir.
World of Warcraft Maintenant disponible pour PC.
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Source : IGN
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