Le prochain chapitre de la série Mass Effect, maintenant appelé Effet de masse 4, qui a finalement été révélé aux Game Awards en décembre. La bande-annonce laisse fortement entendre que la série reviendra dans la galaxie et des visages familiers comme l’acolyte préféré des fans et l’agent de l’ombre Asari Liara T’Soni.
Pour continuer l’histoire de Mass Effect de la galaxie après la fin très différente de Mass Effect 3, la bande-annonce suggère de créer plusieurs segments optionnels à partir du canon de la trilogie originale, jetant ainsi une base solide pour le déroulement de l’histoire du prochain jeu. La bande-annonce laisse également entendre que le commandant Shepard pourrait revenir en tant que protagoniste du prochain match. Ensemble, ceux-ci posent une grande question pour Mass Effect 4.
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Bande-annonce et canon de Mass Effect 4
La bande-annonce de Mass Effect 4 des Game Awards 2020 a fait de gros succès. Entre montrer Reaper, le retour de Liara et les images montrant deux galaxies différentes au début de la bande-annonce, il semble presque certain que Mass Effect 4 reviendra dans la galaxie, se remettant des événements de la trilogie originale.
Avant l’annonce, BioWare semblait hésitant quant à un retour dans la galaxie. Pour retourner dans la galaxie, il faut aborder les énormes différences entre les trois fins principales de Mass Effect 3. Mass Effect: Andromeda se déroule dans une autre galaxie 600 ans plus tard, à la suite d’un groupe de personnes qui avaient auparavant quitté la Voie lactée, évitant ainsi la question de la fin de la trilogie originale.
Il semble maintenant que BioWare travaille sur le canon de fin dévastateur de Mass Effect 3 pour continuer l’histoire. La fin Destruction est la seule fin qui voit la destruction du Reaper, et la seule fin qui fait allusion à la survie de Shepard comme le fait la bande-annonce, tant que le joueur a suffisamment de ressources de guerre. Il a également vu la destruction d’un relais massif, avec des images publiées par BioWare montrant la reconstruction.
Cependant, la fin du destin n’est pas seulement pour les faucheurs et les répéteurs de masse. À la fin de Mass Effect 3, Crucible a expliqué à Shepard que le choix de la fin Destruction anéantirait toute vie synthétique dans la galaxie, soulignant même que Shepard avait des parties synthétiques qui ont été recréées par Project Lazarus.
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Shepard’s Survival en semi-synthétique
Le fait que Shepard soit partiellement synthétique, mais qu’il ne fasse allusion qu’à la survie de la fin de Destruction soulève d’énormes questions, surtout maintenant que la bande-annonce de Mass Effect 4 fait allusion au retour de Shepard et que Liara découvre un morceau d’armure N7. Premièrement, la survie de Shepard signifie que les aspects synthétiques du corps de Shepard ne sont pas nécessaires à leur survie.
Dans les cas les plus extrêmes, cela pourrait être utilisé pour révéler que la fin de Mass Effect 3 n’est pas tout à fait ce qu’elle semble être. Des théories de fans célèbres comme la théorie de l’endoctrinement ont longtemps émis l’hypothèse que Shepard aurait pu halluciner à la fin de Mass Effect 3 ou avoir été manipulé mentalement par le Reaper. Si la survie de Shepard suggère que leurs parties synthétiques n’étaient que des ajouts inutiles à leur organisme, il est possible que ces parties aient été impliquées d’une manière ou d’une autre dans l’expérience du commandant de la manipulation et que leur destruction ait libéré Shepard. Cela pourrait expliquer certaines des divergences entre la fin vouée à l’échec présentée dans Mass Effect 3 et la mise en œuvre dans le prochain jeu.
La survie de Shepard ouvre également la porte au retour d’autres personnages qui, selon Crucible, mourront dans la finale de Doom. La fin en ruine tue également ostensiblement EDI, l’IA de Normandie et tous les Geths. Cependant, la survie de Shepard donne l’impression que Destroy Ending a été déformé par Crucible d’une manière ou d’une autre, et les personnages EDI et Geth comme Legion peuvent revenir.
BioWare a le potentiel de normaliser certains aspects de la fin ruinée tout en reprenant le contrôle des autres. Il est également possible que BioWare utilise les parties du corps synthétiques de Shepard pour trouver des explications dans l’univers, comme si ces éléments synthétiques faisaient partie d’un endoctrinement que Shepherd traversait mais qu’il était capable de surmonter pour tenter de détruire le Reaper. Les pièces synthétiques de Shepard pourraient en quelque sorte tromper Shepard sur les véritables conséquences de la fin condamnée, les empêchant de la choisir.
Plus de questions Canon
En fait, la fin vouée à l’échec décrite dans Mass Effect 3 soulèverait beaucoup de questions si elle était le point de départ de Mass Effect 4. Pourquoi a-t-il détruit les relais de masse et non d’autres formes de technologie non IA ? Si les espèces galactiques reconstruisent des répéteurs de masse, fabriquent-elles également de nouvelles IA, et si oui, comment empêcher une autre menace d’IA de type Reaper de devenir possible ? La Normandie est-elle affectée ou capable d’échapper aux forces du Creuset, et qu’est-ce que cela signifie pour la survie de personnages synthétiques comme Legion et EDI ?
Il est possible que la destruction des parties synthétiques du corps de Shepard leur ait en quelque sorte sauvé la vie, et BioWare a modifié l’histoire existante pour tenir compte des événements d’ouverture de Mass Effect 4. Néanmoins, l’apparente canonisation des fins Survival et Ruin de Shepard soulève un certain nombre de questions auxquelles les conteurs du studio doivent répondre sans perturber l’histoire originale de la trilogie Mass Effect, avec Mass Effect remasterisé cette année : La sortie de l’édition légendaire sera bientôt dans l’esprit de Ventilateurs.
Dans le meilleur des cas, cependant, toutes ces questions sans réponse pourraient faire de la galaxie à nouveau un endroit passionnant à explorer, avec autant d’inconnues qu’elle a d’abord servi de toile de fond à Mass Effect 1. Cependant, cela ne se produira que si BioWare peut proposer des explications satisfaisantes qui seront lentement révélées au cours du jeu.
un nouveau Beaucoup de influence Le jeu est actuellement développé par BioWare.
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