De nombreux joueurs de Rogue Company se plaignent des coéquipiers de l’AFK, et Hi-Rez Studios y répond avec un système de punition dans le jeu.
même si entreprise voyou Il en est encore au stade des tests bêta et de nombreux joueurs ont rencontré des situations où leurs coéquipiers sont simplement partis ou AFK au milieu du jeu, désavantageant sérieusement les autres membres de l’équipe. Les fans ont exprimé leurs pensées et le développeur Hi-Rez Studios s’intensifie pour pénaliser les joueurs qui suivent ce comportement.
De nombreux joueurs apprécient Rogue Company sur de nombreuses plateformes, et même des streamers célèbres comme Dr. Disrespect plongent dans le jeu. Bien qu’il ne s’agisse que d’un test bêta, de nombreux joueurs se lancent dans le jeu. Cependant, le match a été fortement affecté par le départ en milieu de partie, et Hi-Rez Studios prend des mesures pour punir les joueurs qui décident de laisser leurs coéquipiers quitter la partie.
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Le concepteur en chef de Rogue Company, Scott Lussier, a discuté de la question sur Twitter. Les développeurs ont écouté les préoccupations des joueurs et Lussier a déclaré que la société travaillerait sur un système de punition pour les joueurs qui partent au milieu d’un jeu multijoueur. Selon les développeurs, les joueurs qui ont suspendu des matchs devront attendre un certain temps avant de pouvoir faire la queue pour un autre match. Après la première attaque, le joueur doit attendre 10 minutes avant de tenter d’entrer dans un autre jeu, mais le temps pendant lequel le joueur quitte le jeu est augmenté. Après avoir quitté quatre jeux, les joueurs doivent attendre 24 heures complètes avant de faire la queue à nouveau pour entrer dans un autre mode Rogue Company.
Le représentant de Rogue Company a déclaré qu’il était moralement opposé au joueur et à ses coéquipiers qui ont quitté la partie. Lussier a déclaré que ce nouveau système sera mis en œuvre lors de la prochaine mise à jour, bien que les joueurs ne sachent pas quand il sera mis en œuvre et surveilleront de près son efficacité. Cependant, il a déclaré que la société faisait son entrée dans le jeu “aussi vite que possible”, alors j’espère que les fans verront bientôt le système en jeu croisé.
Les développeurs ont résolu le problème si rapidement qu’il semble que le problème du joueur soit bien géré. Le jeu de tir est toujours en phase de test bêta, mais avec de nombreux personnages et modes de Rogue Company, il y a beaucoup de choses à attendre pour les fans du jeu à l’avenir.
entreprise voyou Actuellement en développement pour PC, PS4, Switch et Xbox One.
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Source : Dexetto
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