La série Yakuza est disponible pour le public occidental depuis 2006 et s’est développée depuis lors, la série gagnant en popularité ces dernières années. La sortie du prochain Rakuten : Rakuten est dans quelques jours, marquant la première fois que Rakuten n’a pas fait ses débuts en tant qu’exclusivité de la console PlayStation.
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Les jeux Yakuza offrent toujours des combats amusants de style arcade, avec des scénarios captivants et beaucoup d’humour japonais excentrique. Certaines des parties les plus amusantes du jeu proviennent de quêtes secondaires et de mini-jeux, dont il y en a beaucoup. Bien qu’il existe de nombreux jeux pour garder les fans engagés, tous ne sont pas agréables. Voici quelques meilleurs choix, et d’autres plus irritants.
Mise à jour du 25 mars 2020 : Yakuza 6: The Song of Life est le dernier jeu de la série à rejoindre la liste Xbox Game Pass, permettant à plus de joueurs d’accéder à cette incroyable série et de poursuivre leurs aventures avec Kazuma Kiryu. Bien sûr, cela ouvre également plus de mini-jeux pour les fans à admirer ou à mépriser, selon le cas.
Yakuza : Like a Dragon a enfin débarqué dans tous les formats également, et les utilisateurs de PlayStation 5 pourront enfin voir quel est le protagoniste de la nouvelle série. Avec ces dernières versions à l’esprit, voici quelques-uns des meilleurs et des pires mini-jeux de toute la série.
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14 MEILLEUR: Ichiban Confections (Gestion d’entreprise)
Yakuza: Like a Dragon ajoute tout un tas de nouveaux mini-jeux pour le plaisir des fans, dont Ichiban Confections, également connu sous le nom de jeu de gestion d’entreprise. Il s’agit essentiellement d’un jeu de simulation de gestion d’entreprise dans lequel les joueurs transforment un petit magasin Ichiban Confections en une grande entreprise.
Les joueurs trouvent ce jeu amusant et il rapporte également des points bonus car c’est un excellent moyen de gagner beaucoup d’argent. Pour les joueurs les plus dévoués, atteindre le top 100 en mode gestion amènera Eri à rejoindre Ichiban en tant que nouveau membre du groupe.
13 Pire: Puyo Puyo
Bien que Puyo Puyo soit un jeu à part entière, il apparaît également dans Yakuza 6 : The Song of Life comme l’un des nombreux jeux SEGA classiques auxquels vous pouvez jouer dans Club SEGA. Bien que la série ait ses propres fans dévoués, les joueurs de Yakuza 6 la trouvent particulièrement frustrante, car elle est considérée comme l’un des mini-jeux les plus difficiles à maîtriser.
La plupart des joueurs veulent que leurs mini-jeux leur permettent de s’amuser un peu du jeu principal, plutôt que de les rendre anxieux lorsqu’ils essaient à plusieurs reprises mais ne parviennent pas à terminer la section bonus.
12 Meilleur: Dragon Karts
Pour les fans des mini-jeux de tour de poche des jeux précédents qui ont vu les joueurs construire de petites voitures en kit pour courir sur différentes pistes, Yakuza: Like a Dragon a décidé de monter la barre avec Dragon Kart, essentiellement Pocket Tour grandeur nature, ou plus précisément un Clone de Mario Kart.
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Malgré son manque d’originalité, ce mini-jeu est tout de même très amusant et offre aux joueurs la possibilité de réparer Mario Kart sur des consoles non Nintendo. Cependant, l’un des principaux reproches que la plupart des joueurs font à ce mini-jeu est son manque de variété en termes de pistes.
11 PIRE: Nyan Nyan Cat Cafe
Yakuza 6 : The Song of Life a quelque chose en plus pour tous les amoureux des chats. Le jeu propose un emplacement appelé Nyan Nyan Cat Cafe, mais malheureusement, le propriétaire n’a qu’un seul chat pour commencer. Kiryu intervient pour aider et trouver et se lier d’amitié avec des chats errants autour de Kamurocho et Onomichi afin de les recruter pour le café des chats.
Bien qu’il s’agisse sans doute plus d’une sous-histoire qu’un véritable mini-jeu, la progression du joueur est répertoriée dans la section des mini-jeux de l’écran bonus, il est donc techniquement répertorié comme un mini-jeu. Bien que super mignon, courir autour du chat à la fin est beaucoup de travail pour très peu de récompense. Après avoir récupéré tous les chats, vous pouvez passer du temps au Nyan Nyan Cat Cafe, mais cela ne fait vraiment rien.
10 meilleurs: fléchettes
Les fléchettes sont un mini-jeu qui apparaît dans de nombreux jeux Yakuza, mais honnêtement, c’est un sac mélangé. Dans certains jeux, comme Yakuza 0, c’est un très bon jeu, et ce n’est pas si difficile à maîtriser. Ceci est surprenant étant donné que de nombreux autres mini-jeux “sportifs”, comme le golf et le baseball, sont notoirement pénibles à maîtriser.
Cependant, dans Yakuza Kiwami 2 et Yakuza 6, le mini-jeu de fléchettes semble avoir plus de difficulté, donc les joueurs peuvent le trouver un peu fastidieux. Dans tous les cas, une fois que le joueur a déverrouillé les bonnes fléchettes, le jeu est étonnamment facile, c’est donc un point discutable.
9 PIRE: créateur de clan
Le mini-jeu Clan Creator est apparu dans Yakuza 6 et Yakuza Kiwami 2. Bien que chaque version soit un peu différente, ce sont tous des jeux RTS descendants où le joueur contrôle différents types d’unités pour défendre la carte/des éléments spécifiques.
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Les joueurs peuvent recruter de nouvelles unités par diverses méthodes, telles que l’accomplissement de certaines quêtes secondaires. Alors que les jeux RTS ont de nombreux fans, ce mini-jeu particulier est un peu terne. L’avantage est que la réalisation de ces différents mini-jeux conduit à du contenu supplémentaire lié à Majima Construction.
8 Meilleur: Disco
Des mini-jeux Disco ont été introduits dans Yakuza 0, permettant aux joueurs de regarder leurs personnages préférés se pavaner sur la piste de danse. Le jeu disco est basé sur le rythme, bien qu’il ait un cadre différent de celui des mini-jeux de karaoké de la franchise.
Certains joueurs peuvent ne pas aimer les mini-jeux disco car le timing semble souvent un peu décalé, surtout par rapport au karaoké. Une fois maîtrisés, cependant, les mini-jeux disco sont assez simples. L’argument de vente du mini-jeu est de voir les mouvements ringards et hilarants des personnages.
7 Pire: Golf
Des mini-jeux de golf sont apparus dans plusieurs jeux, Kiwami 2 et Yakuza 5 ayant des practice, tandis que Yakuza 4 et Yakuza: Dead Souls ont des parcours de golf complets. Comme les autres mini-jeux sportifs de la série, le golf est particulièrement difficile à maîtriser et peut facilement frustrer les joueurs.
À moins que le temps de frappe ne soit exactement correct, la balle ira complètement dans la mauvaise direction. Même s’il semble que le moment devrait être juste, les joueurs peuvent se retrouver à foirer.
6 MEILLEUR: Circuit de poche
Pocket Circuit a fait ses débuts dans Yakuza 0 et continue d’apparaître dans Yakuza Kiwami. Il s’agit d’un petit jeu amusant où les joueurs peuvent créer leur propre kart personnalisé pour courir sur différentes pistes. En plus d’être drôle, Pocker Circuit a un contenu d’histoire hilarant qui va avec.
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Bien que les mini-jeux puissent être assez approfondis, il existe des guides en ligne très faciles à suivre qui expliquent quel paramètre utiliser dans quel jeu. Ceux-ci font de toute la mission du mini-jeu un jeu d’enfant.
5 PIRE: Le Phone Club
Le Telephone Club apparaît dans Yakuza 0, une simulation de rencontres téléphoniques. Bien qu’amusant et décalé au début, il devient vite vieux et très répétitif. Les différentes filles ne sont pas particulièrement uniques, et beaucoup d’entre elles ont des phrases ou des faits qui se chevauchent sur elles-mêmes.
Les joueurs doivent tirer des phrases de dialogue mobiles qui se déplacent sur l’écran pour sélectionner la ligne de discussion suivante. C’est ennuyeux que les lignes dont quelqu’un a besoin soient souvent cachées derrière une autre phrase pendant longtemps, brûlant la minuterie.
4 Meilleur: Karaoké
Le karaoké est présent dans tous les jeux Yakuza. Eh bien, techniquement, ce n’est pas dans Yakuza ou Yakuza 2, mais cela apparaît dans leur remake de Kiwami. Tout le monde aime un bon jeu basé sur le rythme, et les mini-jeux de karaoké fournissent exactement cela.
Les mini-jeux de karaoké offrent souvent des scènes hilarantes, non seulement avec des performances de personnages, mais aussi avec des montages de leur vie. Pour les fans passionnés, de nombreuses chansons de karaoké refont surface tout au long de la série, bien que parfois sous des noms différents.
3 Pire: Intrigue
Le mini-jeu Catfight se trouve dans Yakuza 0 et est similaire au mini-jeu Mesuking qui est apparu plus tard dans Yakuza Kiwami, car les deux présentent des femmes légèrement vêtues qui se battent en utilisant une situation de style pierre, papier et ciseaux. Les mini-jeux Catfight peuvent être très injustes, car les RNG sont particulièrement effrayants.
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Si les joueurs ne font pas attention, ils peuvent perdre beaucoup de yens sur ce petit jeu. Il semble cassé, et il y a des moments où les adversaires doivent être battus, mais ils se lèvent et proposent immédiatement des mouvements morbides pour battre le joueur.
2 MEILLEUR: Cabaret Club
Il existe deux variantes de mini-jeu Cabaret Club, Cabaret Club Czar de Yakuza 0 et Cabaret Club Grand Prix de Yakuza Kiwami 2, qui sont tous deux très similaires. Comme son nom l’indique, les joueurs dirigent un club de cabaret avec toute une équipe de serveuses, dans l’espoir de plaire aux clients et de gagner le plus d’argent possible.
Les joueurs peuvent maquiller l’hôtesse, qu’il s’agisse de maquillage ou de coiffure, ils ont tous leurs propres forces et faiblesses. Des maîtresses supplémentaires peuvent être déverrouillées, dont certaines dépendent de quêtes secondaires. Ce mini-jeu est amusant et un moyen facile de gagner beaucoup d’argent.
1 PIRE: Cage de frappeur
Batting Cage est un mini-jeu de baseball qui met les joueurs au défi de frapper la balle au bon moment pour frapper un coup de circuit. Ce mini-jeu apparaît dans tous les principaux titres numérotés, ainsi que dans le spin-off Yakuza: Dead Souls, bien qu’il varie légèrement tout au long de la série.
Ce mini-jeu est l’un des plus difficiles à maîtriser et, à ce titre, l’un des moins populaires de toute la série. Il y a quatre niveaux de difficulté au total, ainsi qu’une cinquième difficulté cachée que les joueurs peuvent débloquer après avoir maîtrisé toutes les autres difficultés.
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