Février 2019 marque le début d’une longue attente Hollow Knight : Chanson de soie. Tout comme les fans de la série Souls de FromSoftware attendent Elden Ring, les fans de Hollow Knight continuent de subir des temps d’attente plus longs pour toute mise à jour ou nouvelle concernant la nouvelle IP de Team Cherry.
Depuis la sortie de Hollow Knight en 2017, sa difficulté, ses cartes imbriquées et ses mécanismes de points de repos ont été comparés à la série Souls. Ces comparaisons ne sont pas sans fondement, car la série Souls réintroduit la conception de niveau de style Metroidvania. La série Hollow Knight s’est inspirée de ces idées et les a réappliquées à sa plateforme 2D Metroidvania. Cependant, ces jeux ont plus en commun qu’il n’y paraît à première vue. En fait, la base de fans de Hollow Knight est essentiellement un jeu autonome pour la base de fans de la série Souls.
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Des jeux similaires engendrent des communautés similaires
Il n’y a rien de plus excitant qu’une longue attente pour un jeu vidéo. Pour les fans de FromSoftware et de Team Cherry, l’attente va s’intensifier, car toute nouvelle est bien plus que prévu initialement. Par exemple, les fans qui attendaient la bande-annonce du gameplay d’Elden Ring ont obtenu ce qu’ils voulaient à l’E3 2021. Avec la bande-annonce et une date de sortie prévue en main, les fans sont plus que satisfaits de ce qui a été révélé, car cela signifie qu’ils peuvent commencer à extraire des connaissances, des éléments de gameplay et à concevoir le monde en analysant chaque image. Chaque base de fans a accès à des chaînes YouTube telles que mossbag et Vaatividya, qui analysent Hollow Knight et Legends of Souls, tout en décomposant les mises à jour de contenu.
En attendant la mise à jour d’Elden Ring, les anciens fans de FromSoftware ont commencé à créer des fanarts et des concepts de boss basés sur le folklore. De même, la communauté Hollow Knight a proposé ses propres concepts qui peuvent être subtilement intégrés à Silksong, tels que les boss, les lieux et les traditions.Tout comme la fanbase Souls, en attendant la communauté de joueurs de Silksong J’ai été occupé à analyser tout ce qui est connu, comme les bandes-annonces publiées en 2019.
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Hollow Knight inspire Crowsworn
Ce n’est un secret pour personne que la série Souls a influencé certains des mécanismes de Hollow Knight, mais le jeu a sa propre conception unique et la plate-forme est le principal outil d’exploration. Contrairement à Dark Souls et aux jeux FromSoftware adjacents, Hollow Knight utilise des accessoires et des objets de collection comme une partie importante de l’exploration. Par exemple, les joueurs peuvent techniquement voyager tout au long de Dark Souls sans aucun élément spécial ou important ; le seul élément de progression de l’intrigue significatif dans Dark Souls est le Lord Vessel obtenu après avoir vaincu Ornstein et Smough. Au lieu de cela, les joueurs doivent trouver des objets tels que des griffes de mante pour atteindre des zones autrefois inaccessibles dans Hollow Knight.
Hollow Knight est unique en ce sens qu’il a inspiré d’autres jeux tels que Metroid, Crowsworn, récemment sorti. Le développeur principal de Mongoose Rodeo a également déclaré publiquement que Hollow Knight était un influenceur majeur. Les similitudes sont évidentes dans la bande-annonce du gameplay. Du style de jeu 2D Metroidvania au style artistique qui reflète l’esthétique dessinée à la main, Crowsworn regorge de Hollow Knight. Ce n’est qu’une des raisons pour lesquelles la propriété intellectuelle de Team Cherry est aussi influente que celle de FromSoftware.
Hollow Knight s’adapte à différentes niches
Il y a quelque chose à dire sur l’accessibilité de la série Hollow Knight and Souls. Les deux jeux sont notoirement difficiles à battre et difficiles à maîtriser, mais Hollow Knight a un style de jeu plus simple qui équilibre la difficulté pour les nouveaux joueurs. Par exemple, Dark Souls a prouvé sa difficulté aux joueurs en faisant en sorte que le premier véritable ennemi de Undead Asylum soit un démon énorme et redoutable. Au lieu de cela, les débuts de Hollow Knight permettent aux joueurs d’explorer et d’expérimenter les mécanismes de plate-forme, qui sont jonchés d’ennemis voyous de bas niveau. Pour des raisons d’accessibilité, Hollow Knight a une barrière à l’entrée beaucoup plus faible. Quiconque a joué à Metroidvania ou à un jeu de plateforme 2D passera facilement par la première zone du jeu.
Malheureusement, on ne peut pas en dire autant de la série Soul. Pour les nouveaux joueurs, la première zone de toute entrée Soul Source est remplie de monstres qui infligent des dégâts importants, et en haut se trouve un boss qui prendra probablement plusieurs tentatives pour être vaincu. Les commandes de la série Soul sont également plus uniques que la plupart des jeux, chaque main étant affectée aux pare-chocs gauche et droit. Les joueurs doivent également travailler dur pour apprendre à esquiver les roulades, la conscience de l’endurance, etc. Bien qu’elle illustre le caractère unique de la série Souls, la série Hollow Knight est plus attrayante pour le joueur moyen. Ce point pourrait faire en sorte que Hollow Knight ressemble moins à un jeu Souls, mais il a sa propre difficulté que les joueurs rencontrent inévitablement en milieu de partie. Compte tenu des similitudes, les joueurs qui attendent Silksong attendront avec impatience Elden Ring, ainsi qu’une mise à jour de Crowsworn.
Hollow Knight: Chanson de soie En développement pour PC et Switch.
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