Destin 2L’extension Witch Queen n’est plus qu’à quelques jours, et bien qu’elle marque de nombreux débuts nouveaux et passionnants, c’est aussi la fin de l’année 4 et de tout ce qui l’accompagne. Cela signifie que pour ceux qui ne l’ont pas expérimenté, chaque morceau de narration de toutes les saisons récentes aura disparu, tout comme la plupart du contenu de l’année 1 qui s’est produit via la bibliothèque de contenu Destiny au début de Beyond Light. Ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose, mais cela a un effet de ramification sur ce que les joueurs peuvent réaliser dans le jeu et sur le type de victoires qu’ils peuvent obtenir avant la sortie de The Witch Queen.
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Destiny 2 est un jeu de service en direct à la base, avec des tonnes de nouveaux contenus publiés chaque année et quelques saisons par an, et The Witch Queen ne fait pas exception, et avec l’expansion vient le déploiement de Seasons of the Rising. La saison perdue est la dernière saison de l’année 4 et dure au total six mois, ce qui est beaucoup selon les normes de Destiny 2. Il y a tellement de temps dans une saison, et The Lost Season a une belle histoire. Au cours des deux premiers mois, le choix de Bungie de ne terminer l’épilogue que la semaine dernière avant The Witch Queen était un choix étrange – et il s’avère que c’est aussi une question.
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La quête Exorcism of the Lost lance une saison problématique
L’épilogue de The Lost Season, qui n’a été mis en ligne que la dernière semaine de la saison, n’a rien de nouveau pour les fans de Destiny 2 qui existent depuis un certain temps. Les récits saisonniers obtiennent généralement leur épilogue à la fin de la saison, ce qui est logique, surtout si les joueurs ont plus de temps pour terminer ces quêtes et vraiment saisir le sens de l’histoire. Season of the Splicers, par exemple, fait un bon travail pour transmettre le sens de son récit global au début de la saison, qui se poursuit jusqu’à la cinématique finale.
Contrairement à Season of the Lost, Season of the Splicers donne également aux joueurs plus de temps pour jouer l’épilogue au lieu d’une semaine seulement. Cela peut être problématique si les joueurs ne peuvent pas jouer au cours d’une semaine donnée car ils finissent par manquer des scénarios dans lesquels ils peuvent ou non avoir été impliqués pendant un certain temps, ce qui pourrait être considéré comme un mauvais service à la base de joueurs elle-même. Destiny 2 n’est pas étranger à FOMO – la peur de manquer quelque chose, qui détermine souvent la façon dont on doit s’engager dans le jeu pour déverrouiller chaque objet, chaque pièce d’armure décorative et assister à chaque développement de l’intrigue.
Cependant, il y a eu un bogue non résolu dans la quête de la saison d’exorcisme de Lost qui pourrait empêcher les joueurs de terminer les étapes de la quête connexe “Sever the Worm” et de voir où l’histoire commence à partir de là. Avec seulement une semaine pour terminer la quête et plusieurs achèvements dus à des bugs pour terminer la quête, les joueurs de Destiny 2 disposent d’un laps de temps très limité pour apprendre en quoi consiste l’épilogue.
Dans un jeu aussi grand que Destiny 2, des problèmes et des difficultés techniques peuvent survenir à tout moment, et avoir une nouvelle quête en direct pendant seulement une semaine avant qu’elle ne disparaisse pour toujours n’est pas quelque chose que la finale de la saison devrait être. En fait, les quêtes de Season of the Lost’s Exorcism prouvent que le contenu saisonnier et les quêtes d’épilogue devraient arriver plus tôt dans la saison plutôt que de se terminer avant la grande extension, donnant aux joueurs plus de temps pour tout expérimenter et donnant à Bungie une marge de manœuvre au cas où quelque chose ne va pas. . En fin de compte, cela ne va pas changer de si tôt, mais les événements entourant la sortie de l’exorcisme et les commentaires des joueurs devraient être un signe avant-coureur que ce n’est pas la bonne approche.
Destin 2 Disponible pour PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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