En quelques semaines seulement, histoire d’ascension finira par sortir. Le jeu occupe une place particulière dans la série Tales, car il s’agit du premier jeu principal à transcender complètement les limites du matériel PS3 et à utiliser un nouveau moteur. Cela a marqué un changement majeur dans le cadre du gameplay et des effets visuels de Tales et de l’approche de la conception de jeux. Alors que les précédents jeux Tales étaient entièrement en 3D, aucun d’entre eux ne se concentrait sur le mouvement et le combat aérien comme Tales of Arise. Cela donne une idée de la façon dont Arise fait les choses différemment, et Bandai Namco prendrait sans aucun doute beaucoup de risques avec cette nouvelle entreprise.
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Au nom de ce pari, Bandai a décidé de prendre un autre risque : la démo A Rising Tale est sortie sur toutes les consoles quelques heures après le début du jeu. Ce fut une incroyable démonstration de confiance, car Rising Tales a révolutionné ce que signifie être à nouveau un jeu Tales. À quelques semaines de la sortie du jeu, les fans peuvent désormais l’essayer par eux-mêmes et décider s’ils sont satisfaits des nombreux changements que ce titre a à offrir. Les histoires en hausse pourraient en bénéficier beaucoup, ou elles pourraient perdre des ventes. C’est aux fans de décider comment cette démo fonctionne et si la série en aura plus à l’avenir.
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Une brève histoire des démos de jeux
La démonstration est un art perdu dans l’industrie du jeu. Il y a trente ans, les seules démos que l’on pouvait trouver de manière fiable étaient des titres PC distribués en ligne dans des kiosques publics ou sous forme de shareware. Les démos étaient une denrée rare au début du passe-temps, mais à une époque où elles ont été main dans la main et impressionnantes, un bon bouche à oreille assurera un succès majeur pour les jeux entièrement payants. Le Doom original était un exemple frappant, et finalement les consoles de salon ont commencé à emboîter le pas.
Puisqu’il n’y avait pas de lieu de démonstration centralisé avant l’essor des vitrines numériques comme Steam, de nombreuses méthodes différentes ont été utilisées pour les publier. De temps en temps, des démos complètes sont emballées sur des disques à collectionner, qui à leur tour sont regroupés avec certains magazines de jeux. Parfois, les démos de jeux sont regroupées avec d’autres jeux, tels que les collections Enderlands et Enderlands HD, qui incluent respectivement des disques de démonstration pour Metal Gear Solid 2 et Metal Gear Rising: Revengeance. Finalement, les démos chronométrées ou les démos à jeu limité ont commencé à devenir courantes, bien que rien ne vaut une démo gratuite, illimitée et toujours téléchargeable pour une utilisation et une commodité des consommateurs.
Pourquoi l’histoire d’Arise Demo est risquée
Dans l’état actuel des choses, Tales of Arise prend un risque énorme avec une démo, en particulier une démo qui présente si bien ce que le jeu a à offrir. Bien que le scénario de la démo soit simple, il dure environ une demi-heure, avec les six personnages principaux jouables et de nombreux mécanismes de jeu disponibles. Les joueurs sont coincés ici, et s’ils n’aiment pas ce qu’ils voient, ils ont tout le temps d’annuler les précommandes et d’exprimer leur opinion aux autres. Cependant, la démo peut également plaire aux fans méfiants et aux acheteurs potentiels de ce qu’Arise a à offrir. Les joueurs peuvent parler à leurs amis de combos sympas et d’espoirs pour leurs personnages, augmentant ainsi les ventes du jeu.
En fin de compte, Tales of Arise prend le même risque que n’importe quel jeu bêta public gratuit. C’est une question de vie ou de mort, et même les précommandes les plus importantes qui ont été passées sont sur le point d’être mises en ligne. Les résultats ont à voir avec la qualité du jeu en question, bien que pour chaque réussite de Guilty Gear Strive, le flop Wonderworld de Balam attend. Avec un peu de chance, le pari de Tales of Arise sera payant et le produit final sera à la hauteur des affirmations présentées ici.
histoire d’ascension Lancement le 10 septembre sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S, avec une démo gratuite disponible dès maintenant sur consoles.
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