Bioware Effet de masse La série est une franchise extrêmement populaire avec une base de joueurs extrêmement fidèle et émotionnellement engagée. La série couvre plusieurs jeux et en a un cinquième en développement, ainsi que la rumeur de la série télévisée Amazon Studios, et elle reste populaire à ce jour. La dernière version de Mass Effect, Mass Effect Legendary Edition, est un remake de la trilogie originale, sortie en 2020. Il a été bien accueilli par les joueurs et les critiques avec un score élevé de 86 sur Metacritic, et a contribué à faire entrer le jeu dans une nouvelle génération de joueurs.
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En plus de l’histoire couvrant les deux galaxies dans la trilogie originale, il existe des bandes dessinées, des livres et des jeux mobiles qui examinent plus en profondeur le monde du jeu. La riche tradition et les nombreuses histoires de personnages et de races ne peuvent être abordées que dans le jeu, mais tout au long de l’histoire de la galaxie Mass Effect, il existe un certain nombre d’événements importants à noter pour les fans de la série. L’un des plus critiques et des plus importants d’entre eux est la guerre du premier contact.
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Introduction au monde de Mass Effect
La trilogie originale se déroulait dans la Voie lactée, mais la série de science-fiction suit une chronologie alternative où les humains découvrent une ancienne technologie extraterrestre qui étend rapidement leurs capacités technologiques et leur exploration de la galaxie. Les humains ont découvert un objet appelé “répéteur de masse” en orbite autour de Pluton en 2149. Les humains ont réactivé l’appareil, leur permettant de voyager entre d’autres répéteurs de masse situés dans toute la galaxie. Le relais s’appelle “Charon” parce que c’est la soi-disant lune dans laquelle il se trouve – une référence au passeur de la mythologie grecque qui aide les âmes à traverser le fleuve Styx vers les enfers.
Le Relais représente un voyage tout aussi remarquable pour l’humanité, car il lui ouvre toute la galaxie. Alors qu’ils établissaient des colonies humaines sur plusieurs planètes, le relais de masse leur a permis de rencontrer un grand nombre d’espèces exotiques jusque-là inconnues.
Plus important encore, cela a conduit à la découverte de la Citadelle, une station spatiale géante, abritant de nombreuses formes de vie et un organe directeur appelé le Conseil. C’est une plaque tournante centrale, un lieu où les races interagissent et vivent en paix, une partie importante de la communauté galactique. Citadel est un aspect important de plusieurs jeux Mass Effect et un élément clé de la course de machines sensibles contre des vaisseaux organiques synthétiques connus sous le nom de Reapers, conduisant l’action dans les trois premiers jeux.
Cependant, avant que le commandant Shepard ne soit responsable de la Normandie, avant que les humains n’obtiennent leur premier siège au conseil du château, avant même que les humains ne sachent ce qu’était le faucheur, la guerre du premier contact a eu lieu. Ce conflit majeur a eu un impact profond sur l’humanité et la façon dont elle est perçue à travers la galaxie, façonnant de nombreux aspects du monde occupé par le commandant Shepard et ses camarades.
Comme dans Star Trek, les sauts humains dans le progrès technologique et l’expansion des capacités de voyage dans l’espace ont conduit à la découverte qu’ils ne sont pas seuls dans la galaxie. Cependant, dans la tradition de Mass Effect, les premiers humains à rencontrer les turiens étaient les turiens, et cette rencontre ne s’est pas si bien passée. Après la découverte du répéteur Charon, l’humanité a rapidement exploré de nouvelles parties de la galaxie en utilisant un réseau de répéteurs de masse interconnectés, activant tous les répéteurs trouvés en cours de route. À leur insu, il s’agit d’une violation directe de l’ordre du conseil qui a établi des règlements sur le relais de masse à la suite des événements dévastateurs de la guerre de Lahni.
En 2157, un petit groupe d’explorateurs humains découvrit et tenta de redémarrer le relais 314, mais fut découvert par une patrouille turienne. En violation des lois du Conseil, les Turiens ont ouvert le feu sur les humains – un acte d’agression aux conséquences mortelles. Un vaisseau spatial humain a réussi à s’échapper et est revenu pour avertir l’Alliance (l’organisation représentative de la Terre et de toutes les colonies humaines), qui a renvoyé une force pour venger leur vaisseau et détruire la patrouille turienne.
La situation s’est rapidement aggravée, les deux parties devenant de plus en plus hostiles alors que le conflit menaçait bientôt une guerre à grande échelle. Le conflit s’est concentré sur le Shanxi, où les Turiens ont assiégé une colonie humaine en orbite. Cela a forcé les humains à se rendre lorsque les Turiens ont pris le contrôle de la Terre mais l’ont à nouveau perdue après l’attaque de la 2e flotte de l’Alliance. Alors que les deux parties se préparaient à une guerre interstellaire à grande échelle, la Citadelle est intervenue et a négocié une paix inquiétante.
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conséquences d’un conflit
Bien qu’elle n’ait duré que quelques mois, la guerre du premier contact a été un moment charnière dans l’histoire humaine et une partie extrêmement importante des relations interspécifiques à travers la galaxie. Non seulement cela a permis aux humains de gagner une place parmi les autres races sensibles de la galaxie, mais cela a également influencé la façon dont les humains étaient perçus, entraînant des préjugés et du ressentiment chez les générations futures.
Plus particulièrement, dans la trilogie originale de Mass Effect, Ashley Williams et Saren Arterius nourrissaient respectivement la haine des Turiens et des humains, résultat direct du conflit entre les deux espèces. Le grand-père d’Ashley était responsable de la première reddition humaine du Shanxi, une stigmatisation familiale qui a alimenté certaines de ses tendances xénophobes.
La guerre du premier contact a également établi une réputation complexe d’humanité parmi les autres races extraterrestres de la galaxie. Alors que les humains se sont imposés comme une force avec laquelle il faut compter, cela marque également leur désir apparent de conflit et d’optimisme. Cela entrave le développement de l’humanité au sein de la galaxie et est l’une des raisons pour lesquelles il a fallu si longtemps pour faire ses preuves et obtenir un siège au Conseil du Château. Bien que l’humanité ait finalement été adoptée par la communauté galactique, des factions anti-extraterrestres ont persisté, alors que des groupes tels que Terra Firma et Cerberus ont été formés pour faire avancer les intérêts humains et la domination galactique.
Alors que les humains ont peu de débuts parmi les plus prometteurs de la communauté galactique, ils ont une chance de restaurer leur image d’ici la fin du premier jeu Mass Effect. Si le joueur choisit de sauver le Conseil au détriment de quelques navires humains, les humains gagneront un siège au conseil, et la relation de Turian avec les humains continue de prospérer alors que la hiérarchie turian considère une compensation supplémentaire pour les humains touchés par les événements de Relay. 314. Le plus grand symbole de coopération entre les deux races, cependant, et le geste symbolique qui a marqué la fin des hostilités, était peut-être un chef-d’œuvre d’ingénierie, le SSV Normandy – le navire Shepard conçu et construit par les deux races pour démontrer sa technologie de pointe en matière de voyages spatiaux. .
Mass Effect : Édition Légendaire Maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.
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