À première vue, les fans pourraient penser que Âme démoniaque C’est presque le même jeu que Dark Souls. Ils utilisent tous les deux des mécanismes de combat similaires, le même niveau de dégagement, des âmes comme ressource pour acheter des objets et des améliorations, et sont notoirement difficiles. Bien que ces similitudes existent, la chose la plus importante qui distingue les deux est leurs combats de boss. La série SoulsBorne dans son ensemble est connue pour ses combats de boss difficiles et souvent écrasants, mais dans les deux jeux, les boss sont conçus de manière complètement différente, et les joueurs verront s’ils tombent en dessous de leur stature imposante et de leur apparence majestueuse.
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Malgré sa sortie récente sur PS5, Demon’s Souls est en fait un précurseur de Dark Souls. L’original est sorti sur PlayStation 3 en 2009, suivi deux ans plus tard par Dark Souls en 2011. Il est facile de remarquer que les deux jeux sont identiques à tous égards, mais sous la surface, il existe d’énormes différences dans la façon dont chaque titre gère les combats de boss. Il est clair que FromSoftware a prêté une attention particulière à ce qui va bien et à ce qui ne va pas bien dans Demon’s Souls, en utilisant ces connaissances pour faire de la franchise Dark Souls ce qu’elle est aujourd’hui.
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Conception du boss de Demon’s Souls
Souvent, les joueurs affirmeront que les boss de Demon’s Souls sont généralement plus faciles que ceux de Dark Souls, mais ce n’est pas le résultat de différences artificielles, telles que le nombre de dégâts ou la santé. La véritable source de cette différence est que la plupart des boss de Demon’s Souls ont une faiblesse que le joueur peut exploiter, ou un gadget qui les rend plus faciles à vaincre. En combat face à face, ces boss peuvent être aussi puissants que les boss de Dark Souls, mais les joueurs qui connaissent le secret pour vaincre un boss auront beaucoup plus de facilité.
C’est la différence entre la connaissance technique et la connaissance du jeu. Les joueurs ayant une grande connaissance du jeu peuvent facilement traverser plusieurs des boss de Demon’s Souls, même si leurs connaissances techniques ou leurs capacités ne sont pas à la hauteur. Un bon exemple est l’ancien boss du héros dans la zone Ritual Path (Monde 4-2). Si les joueurs se précipitent et essaient de l’affronter, il les battra rapidement avec une vitesse incroyable, des dégâts importants et des attaques imprévisibles. Cependant, ceux qui réalisent que le vieux héros est aveugle peuvent facilement le vaincre en attendant le temps et en frappant rapidement et silencieusement.
Conception de boss Dark Souls
En revanche, les patrons de Dark Souls ont tendance à être assez simples. Une fois que le joueur entre dans la pièce avec Quelaag, il ne peut plus rien faire d’autre que compter sur ses compétences et ses réflexes pour faciliter le combat. La tradition du jeu entre en jeu dans une certaine mesure, les joueurs ne veulent pas porter d’armes à feu dans ce combat, et peuvent même choisir d’utiliser des anneaux et des armures pour augmenter leur résistance au feu, mais cela ne changera pas le cours de la bataille dans certains façon.
Dans Dark Souls, il y a encore quelques boss avec des gadgets qui les rendent plus faciles à vaincre, mais ils sont minoritaires. Si le joueur sait où se trouvent les coups critiques, il peut avoir plus de facilité à vaincre le démon Taurus, mais cela ne résout pas tous ses problèmes. Même le boss le plus fantaisiste, le Chaos Bed, nécessite une certaine habileté pour être surpassé. Les joueurs peuvent savoir exactement ce qu’ils doivent faire pour le tuer, mais il faut encore un peu de chance et de force pour le faire. Ce n’est pas que le boss de Demon Soul n’a pas besoin de ces choses, mais ce boss ressemble beaucoup à Dragon God Battle de Demon Soul.
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Demon’s Souls – Prototype du boss Dark Souls
De tous les boss de Demon’s Souls, le Lurker est sans aucun doute le plus notoire. Ce boss est si dur qu’il rivalise souvent avec le boss final pour l’honneur d’être le boss le plus dur de Demon’s Souls, et il y a une raison à cela. Lurker’s Arena ne fait aucune faveur au joueur, mais fournit plutôt des dangers environnementaux qui peuvent ajouter plus de dégâts. En termes d’IA, il est à la fois agile et sauvage, et supprimera les attaques, ce qui rendra difficile la récupération des joueurs après un coup dévastateur.
En fin de compte, cela semble être une sorte d’archétype pour le patron de Dark Souls à l’avenir. Contrairement à de nombreuses autres batailles du jeu, celle-ci repose entièrement sur l’habileté du joueur à vaincre alors qu’il combat le Flamelurker en tête-à-tête. Cela rappelle les batailles emblématiques de Dark Souls, telles que Arturias, Smoke Knight ou le roi inconnu. Il existe quelques autres exemples de tels combats dans Demon’s Souls, tels que le boss cannibale dans les mondes 3-2 et le boss final du jeu.
Demon’s Souls contre le boss des Dark Souls
Dire que Demon’s Souls est plus facile que Dark Souls est la déclaration la plus précise, mais uniquement pour les joueurs ayant les connaissances appropriées. Étant donné que des informations sur la façon de faire quoi que ce soit dans n’importe quel jeu sont désormais disponibles en ligne, les développeurs ne peuvent pas compter sur la connaissance du jeu pour rendre le combat difficile. C’est probablement la raison pour laquelle FromSoftware a décidé de changer de vitesse et de mettre davantage l’accent sur le savoir-faire technique. Les joueurs peuvent se retrouver dans des endroits familiers, utiliser des commandes qu’ils connaissent déjà et même trouver des objets identiques entre les deux franchises, mais leurs patrons les distingueront toujours.
Cela ne veut pas dire que les boss de Demon’s Souls sont mal conçus, bien au contraire. C’est génial de trouver la faiblesse d’un boss et de l’utiliser ensuite pour le vaincre, et honnêtement, c’est plus logique qu’un être humain seul pour vaincre un démon géant. Les batailles contre les boss de Dragon God sont un exemple de la façon dont ce concept est allé trop loin, mais des batailles comme Storm King ou Idol of Fools peuvent créer des expériences incroyables basées davantage sur les connaissances du joueur que sur ses compétences.
Âme démoniaque Maintenant disponible sur PS5.
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