La récente mise à jour de New World a apporté quelques modifications mineures mais critiques en fin de partie qui promettent une expérience plus enrichissante.
Pendant des années, le monde des MMORPG a été dominé par des géants durables comme World of Warcraft, Guild Wars et The Elder Scrolls.Amazon a récemment publié nouveau monde Vise à changer cela, mais malgré son lancement réussi, le titre a gagné en notoriété pour toutes les mauvaises raisons. Maintenant, New World semble essayer de sauver les choses avec un patch plein de modifications de fin de partie et de mises à niveau d’armes.
Une série de problèmes de réplication dorés et de bogues associés a causé beaucoup de problèmes à New World tout au long de 2021. Les développeurs ont finalement pris des mesures pour désactiver les transferts de serveur et le commerce de richesse dans le but de limiter le problème. Malheureusement, cette décision semble avoir causé beaucoup de frustration parmi la base de joueurs.
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Le dernier patch New World ajoute quelques modifications mineures mais importantes à la section finale du MMORPG. Plus précisément, les développeurs ont résolu un problème qui provoquait une communication peu claire pour les joueurs sur la façon de débloquer des difficultés plus élevées de Mutator. Désormais, alors que les niveaux de difficulté 1 à 5 nécessitent toujours un niveau argent, les difficultés 6 à 10 informent désormais les joueurs qu’un niveau or est requis. L’équipe a également résolu un problème qui empêchait les joueurs avec des fragments d’ombre stockés de mettre à niveau n’importe quel équipement pendant que le magasin était ouvert.
Le patch de cette semaine contient également des correctifs et des mises à jour plus généraux. L’une des nombreuses armes de New World, l’objet Gants légendaires Absolute Terror, a remplacé son deuxième avantage Keen par un avantage Rafraîchissant. Ensuite, les développeurs ont signalé la résolution d’un problème qui pouvait amener les joueurs en PvP à entrer dans un état où leur vitesse de déplacement était mal ajustée pendant de longues périodes. Ils ont également corrigé un deuxième problème qui pouvait faire apparaître plusieurs fois le même joueur sur la liste de guerre/invasion. Ces problèmes peuvent ne pas sembler particulièrement évidents, mais les résoudre peut se traduire par une expérience de jeu plus fluide.
De plus, certaines modifications ont été apportées à l’une des armes les plus résistantes du Nouveau Monde, la hache. Selon les notes de mise à jour, les développeurs ont corrigé trois problèmes liés à la hache et à ses capacités. Le premier problème est que le passif On Fire fournit une augmentation croissante des dégâts aux coups critiques. Le deuxième problème semble être plus passif, empêchant le passif On Fire de déclencher le coup critique garanti à chaque troisième attaque. Le troisième problème a causé des dommages DoT pour réinitialiser le coup du passif chargé, ce qui l’a empêché d’être déclenché de manière cohérente.
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