Donjons et DragonsLa dernière aventure, Icewind Dale: Frost Maiden’s Frost, est sortie depuis près d’une semaine, et plus de joueurs ont eu la chance d’essayer l’aventure effrayante du Grand Nord, et peut-être même d’avoir un ou deux premiers épisodes prévus. Certains d’entre vous ont peut-être parcouru ce livre d’aventures et décidé de commencer par la 0ème session de leur activité DnD, une pratique qui est devenue plus courante à mesure que de plus en plus de personnes reconnaissent son utilité.
Certains joueurs peuvent être familiers avec Icewind Dale à travers le livre Drizzt Do’Urden de RA Salvatore ou en jouant à d’autres aventures dans le décor. Icewind Dale : Frostmaiden est une aventure complète de douze étages avec des thèmes modernes de paranoïa et d’isolement, dont l’un joue un rôle majeur dans la méfiance des équipes en particulier : les secrets des personnages. Le livre contient plus d’une douzaine de secrets que les joueurs peuvent acquérir et les relie à l’histoire de diverses manières pour que les joueurs se sentent connectés. Les DM pourraient envisager de l’insérer davantage dans leurs activités et pourraient s’inspirer de la façon dont Icewind Dale aborde le secret.
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Avertissement : Les sections suivantes contiennent des spoilers pour certains événements Icewind Dale, alors soyez prudent !
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Qu’est-ce qu’un secret de personnage ?
Habituellement, les parties de Dungeons & Dragons veulent avoir une forte confiance les unes dans les autres, même si elles ne savent pas tout sur les autres. Après tout, lorsque les joueurs sont confrontés à n’importe quoi, de la rencontre aléatoire d’un DM à un boss dragon, ils veulent savoir qu’ils peuvent compter sur leurs coéquipiers pour ne pas les poignarder dans le dos. Bien qu’Icewind Dale n’encourage pas les conflits de fête excessifs comme le font la plupart des aventures, il est clair que les personnages peuvent se cacher des choses.
Icewind Dale comprend une section intitulée “Annexe B : Secrets des personnages” qui répertorie 17 secrets potentiels que les joueurs peuvent insérer dans les histoires de leurs personnages pour les aider à s’immerger dans le jeu DnD sur le thème de l’horreur. Comme la plupart des campagnes, les joueurs sont encouragés à développer la trame de fond de leur personnage, bien que de nombreux DM sachent que cela peut aller d’une vague idée d’une phrase à plusieurs pages manuscrites, selon le niveau d’expérience et le style du joueur.
Les secrets de cette annexe d’aventure sont conçus pour être photocopiés et découpés, puis mélangés comme un jeu de cartes que les joueurs peuvent choisir et choisir d’accentuer l’arrière-plan. Le livre ajoute que les joueurs qui ne peuvent pas voir un secret spécifique qui correspond à leur personnage devraient être autorisés à redessiner, tout comme un barbare à faible QI choisit d’échapper au secret de l’auteur, les histoires des personnages de Donjons & Dragons seront Impliquez-les par écrit un livre scandaleux.
Dans Icewind Dale: Mist of the Frost Maiden, il existe un moyen clair pour les joueurs d’intégrer leurs personnages dans le monde de la campagne, ce qui est particulièrement utile étant donné que beaucoup de gens ne connaissent pas Icewind Dale car la vallée de glace des vents est l’un d’eux. Moins d’attention dans le royaume oublié. C’est également un problème auquel les joueurs peuvent être confrontés si leur DM est une partie ou la totalité de la configuration et de l’intrigue de la campagne, auquel cas le joueur ne peut pas simplement vérifier ce qu’est une ville sur le wiki Forgotten Realms. Les DM qui prennent le temps de trouver de tels secrets peuvent également prendre le temps de les intégrer dans des campagnes.
Il est important que les joueurs DnD aient l’impression d’avoir un haut niveau d’agence, et même dans des aventures uniques comme Icewind Dale, un bon DM évitera de trop utiliser les rails. Le facteur de randomisation secret peut sembler contre-intuitif aux DM qui veulent donner aux joueurs autant d’agence que possible, mais chaque DM a un certain contrôle sur ce que leurs joueurs apportent, même s’il ne s’agit que d’un droit de veto. Par exemple, une campagne sur le thème du braquage à haute intrigue se déroulant dans Neverwinter pourrait ne pas accueillir les joueurs qui souhaitent jouer en tant qu’ermite druide changeling vivant dans la forêt.
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Le secret d’Icewind Dale
Certains des secrets d’Icewind Dale offrent aux joueurs plus de scénarios, mais il est juste de dire qu’ils ont tous un énorme potentiel. Par exemple, Alagondar Scion dit explicitement aux joueurs qu’ils sont le dernier héritier connu de Neverwinter et qu’ils fuient le régent avide de pouvoir de la ville. À première vue, cela peut sembler un secret de chemin de fer, mais les joueurs peuvent aller dans toutes les directions avec un peu de créativité : peut-être qu’un joueur jouera un barde dandy essayant d’échapper aux responsabilités de la domination, tandis qu’un autre joueur jouera Un sorcier rusé qui secrètement complots pour rassembler suffisamment de pouvoir pour renverser le régent maléfique.
Pour les joueurs et les DM, certains secrets introduisent un niveau d’incertitude dans le jeu. Par exemple, Old Flame’s Secret permet aux joueurs de déclarer à tout moment (hors combat, et ne peut être utilisé qu’une seule fois) que tout PNJ en vue est en fait leur amant perdu depuis longtemps, et que cet ex-amant peut avoir un passé compliqué, mais ce sera convivial pour les joueurs. Cela peut facilement conduire à l’hilarité (annoncer un vieil homme grincheux comme son amant) ou à l’avantage du joueur (choisir l’un des chefs des dix villes lorsque le joueur a besoin de leur coopération). Les DM expérimentés peuvent donner aux joueurs ce qu’ils veulent, mais incluront une sorte de prise, ce qui signifie que tout n’est pas ce qu’il semble : “Oui, le maire est votre amant, et elle et votre adversaire ont un enfant.”
Cela demande de la pratique si le DM et le joueur n’y sont pas habitués, mais l’ajout de secrets spécifiques liés au cadre peut rendre le joueur plus engagé et engagé avec les événements de l’histoire, et fournir au DM des informations de raccourci pour transmettre des informations spécifiques. Dans Icewind Dale, faire en sorte que des joueurs avec le fond Pirate Cannibal rejoignent la fête est un moyen facile pour le DM de fournir au joueur des directions vers l’épave, ce qui permet de gagner du temps à chercher des PNJ pour leur donner ces informations. Ce n’est pas quelque chose qui fonctionne pour tous les groupes de joueurs, mais l’ajout de secrets de personnage apporte un potentiel intéressant aux jeux que les DM peuvent rechercher.
Donjons & Dragons: Icewind Dale: Frost Maiden Jouable maintenant.
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