Maintenant que les fans ont le temps de serrer les dents Courageux par défaut 2, les détails cachés du jeu commencent à faire surface. Bien qu’il y ait certainement des trésors rares et des combats de boss spéciaux à trouver, l’un des plaisirs cachés du jeu se trouve dans la finale du jeu.
Ceux qui connaissent les JRPG connaissent peut-être le concept, mais on sait maintenant que Bravely Default 2 offre aux joueurs plusieurs fins possibles, chacune déverrouillée en satisfaisant certains paramètres. Ce nouveau jeu Square Enix propose aux fans plus de trois “fins” possibles du jeu, dont l’une répond à un message “oups” très transparent des joueurs.
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Chaque fin se termine par Brave Default 2
Comme beaucoup le remarqueront, Bravely Default 2 rappelle beaucoup la série Final Fantasy. Ce n’est pas seulement parce que le jeu est développé par Square Enix de Final Fantasy, mais aussi parce que l’original de la série, Brave Default, a été développé comme une suite de Final Fantasy. Bien que le jeu/série ait finalement été renommé Bravely Default, les traces de sa muse sont partout (c’est-à-dire le cristal élémentaire qui protège le monde par “Heroes of Light”). Un autre élément de Final Fantasy qui imprègne clairement la série Brave est les fins multiples. Bravely Default 2 a quatre fins officielles, ainsi qu’une cinquième, sans doute non officielle, connue sous le nom de fin “Abandon”.
Bien sûr, la plus grande différence entre toutes les fins est le récit du jeu. Inutile de dire que chaque fin “termine” le jeu d’une manière différente. Cela dit, les trois fins “principales” du jeu sont souvent appelées les fins “Bad”, “True” et “Secret” du jeu. La quatrième fin, entrée dans le prologue du jeu, est appelée la fin “précoce”, tandis que la cinquième est la fin “d’abandon” mentionnée ci-dessus. En bref, les joueurs voudront peut-être travailler dur pour débloquer les secrets et les véritables fins du jeu. Pour les pros de Bravely Default 2, la fin précoce ressemblait peut-être davantage à un petit régal d’après-match, tandis que la fin abandonnée était certainement terne.
mauvaises, vraies et secrètes fins
La mauvaise fin du jeu est en fait la fin forcée du jeu. Par défaut, tous les joueurs assisteront à une mauvaise fin la première fois qu’ils battront le soi-disant boss final du jeu, seulement avant de se rendre compte que la “vraie” bataille n’a pas été gagnée. Sans gâcher aucun détail, les joueurs ont tendance à apprécier le fait que la mauvaise fin est fausse, simplement parce que c’est une très mauvaise fin. Le jeu a beaucoup de goûts, comme Adele et la princesse Gloria, et cette fin n’hésite pas à être dure. Mis à part les morts tragiques, les mauvaises fins surprendront les joueurs, et il va sans dire que les créateurs du jeu le savent bien.
Une qualité admirable des mauvaises fins (et de toutes les autres) est qu’elles utilisent une merveilleuse technique hyperdramatique. Cela dit, les fins sont toutes conscientes d’elles-mêmes et font référence non seulement au jeu lui-même, mais également aux mécanismes de Bravely Default. Cela apporte une tournure très intéressante à une histoire déjà dramatique.
Les joueurs pourront accéder assez directement à la véritable fin du jeu. Une fois la mauvaise fin terminée, les joueurs rencontreront un personnage lorsqu’ils rechargeront le jeu. Dire simplement à ce personnage qu’il est “prêt pour la bataille finale” déclenchera le “vrai” boss final du jeu, menant le joueur à la vraie fin après la victoire. Le dernier méchant avant la mauvaise fin a une simple faiblesse de feu et de multiples formes basées sur HP, le vrai boss aura différentes faiblesses et immunités selon sa forme. Vaincre ce boss fera gagner au joueur la véritable fin du jeu. Cependant, la fin secrète du jeu nécessite plus de courses.
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En plus des astérisques gagnés dans le jeu normal, les joueurs devront rechercher un astérisque “secret” supplémentaire pour voir la fin secrète du jeu. (Les joueurs doivent noter qu’il y a trois astérisques complètement secrets.) Pour ce faire, ils doivent d’abord vaincre le “faux” boss du jeu et voir la mauvaise fin. Une vraie fin n’est pas une condition préalable. Après avoir rechargé le jeu après une mauvaise fin, le joueur doit répondre “Non” au personnage qui apparaît. En disant que les joueurs ne sont pas prêts pour la bataille finale, ils ont une chance de retourner à Excilant et d’explorer.
Il suffit de retourner à l’endroit où s’est terminé le prologue (le cimetière) pour déclencher le combat spécial. Après la victoire, les joueurs recevront un astérisque spécial, qui, franchement, est nécessaire pour les finales secrètes du jeu. Pas de spoilers, sa fonction principale est de manipuler le système Brave Points du jeu, qui permet aux personnages d’effectuer plusieurs actions en un seul tour. Après avoir obtenu ce travail secret / cette étoile, le joueur doit retourner au combat contre le boss final et dire à un personnage qu’il est prêt à se battre. Vaincre ce boss permettra au joueur de voir la fin secrète du jeu.
Encore une fois, sans spoilers, la fin secrète peut être considérée comme la fin “heureuse” du jeu.True Ending transforme une mauvaise fin tragique en un chagrin d’amour moins grave, une fin secrète réel Enveloppez les choses comme on pourrait s’y attendre dans un livre de contes. Cependant, il existe deux autres façons de “terminer” le jeu.
abandonner tôt
La fin précoce du jeu se trouve en fait dans le prologue. Lorsque les joueurs affrontent Adam, un ennemi délibérément maîtrisé, ils sont condamnés à perdre la bataille. En fait, la plupart des joueurs le font. Cependant, si le joueur remporte ce combat contre Adam avec effort, le jeu affichera un message Game Over unique.
Le message reconnaît essentiellement que les joueurs n’essaient pas de battre Adam et encourage les joueurs à réinitialiser le jeu et à réessayer. La fin précoce est principalement obtenue de l’une des deux manières suivantes : 1) affiner l’expérience et maîtriser les quatre premières leçons du jeu avant de combattre Adam, et 2) le défier patiemment avec une nouvelle équipe Game+ puissante.
Si le joueur a déjà essayé une fin précoce, ou veut simplement explorer tous les secrets du monde de Bravely Default 2, techniquement, une fin de chute existe également. Cette “fin” fait référence au moment où le protagoniste communique avec le légendaire Wind Crystal (également au début du jeu/prologue). Après la cinématique, les joueurs sont essentiellement invités à se rapprocher des lumières afin que les cristaux de vent puissent les raviver. Si le joueur décide de tester la patience du cristal et laisse simplement la minuterie à l’écran expirer sans s’approcher des lumières, le jeu sera terminé. Cela dit, cette fin ne présente aucun message ou écran effronté – juste une belle fin de partie.
Courageux par défaut 2 Maintenant sur Switch.
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