Sifu est populaire dans plusieurs sens du mot. Cela fait un moment que nous n’avons pas entendu parler des développeurs sur la suite. Nous savions que des choses comme les options de difficulté pouvaient arriver, mais maintenant nous savons ce qui arrive vraiment et quand. Une nouvelle feuille de route 2022 a été publiée, montrant les plans de Sifu pour le contenu gratuit pour le reste de l’année.
La première mise à jour a même une date ! Le 3 mai, la première mise à jour majeure de Sifu sera déployée parallèlement à la version physique du jeu. Cette mise à jour introduit trois options de difficulté : Étudiant, Disciple et Maître. La sélection vestimentaire et la formation “avancée” font également partie du déploiement. À partir de là, trois autres mises à jour sont prévues.
Cet été verra de nouveaux “score premium” et des modificateurs de jeu ajoutés à Sifu, y compris une liste de ces modificateurs. Voici ce qu’il y a sur le pont :
- pas de pendentif
- un endroit sain
- pas de gardes
- ennemi plus fort
- Bâton doré
- Toutes les compétences débloquées
- temps de balle
La mise à jour d’automne de Sifu introduira une fonctionnalité d’éditeur de relecture, ainsi que de nouvelles tenues et davantage de modificateurs. La dernière mise à jour prévue pour 2022 supprimera davantage de nouvelles tenues et modificateurs pour l’hiver, ainsi qu’un nouveau mode de jeu appelé “Arena”.
Consultez notre feuille de route #Sifu pour des mises à jour de contenu gratuites ! À ce stade, nous prévoyons quatre mises à jour majeures – dont la première sera publiée parallèlement à notre sortie physique le mardi 3 mai prochain ! 🔥🔥 #SifuGame pic.twitter.com/8UBEWwJKS4
– SifuGame (@SifuGame) 26 avril 2022
Plus tôt cette année, Sifu a été acclamé par la critique en raison de son gameplay hermétique et de ses défis de haut niveau. La deuxième partie a bien sûr déclenché une nouvelle série de discussions difficiles, mais le développeur Sloclap n’a pas tardé à réagir avec des plans pour envisager d’ajouter différentes options. Nous sommes ici!
Il sera intéressant de voir comment le réglage de la difficulté affecte des choses comme les trophées, d’autant plus que Sifu obtient des choix plus difficiles que des choix plus faciles. La foule de Git Gud se prépare sûrement à ce que plus de guds utilisent git ? qui peut dire.
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