Après avoir servi les fans pendant un an et demi, L’histoire de Crestoria Fermé aux joueurs le 6 février 2021. Bien qu’il ait été fermé en raison des nombreux bugs et problèmes qui ont tourmenté le jeu depuis sa sortie, de nombreux fans ont joué au jeu mobile jusqu’à la dernière minute. Bien que cet exploit provienne du nombre de joueurs qui aiment le titre lorsqu’ils le possèdent, il provient également du fait que de nombreux Tales of Fans estiment que la série peut se surpasser en fonction de l’évolution du nouveau jeu.
Vidéo du jeu du jour
En 25 ans, la série n’a jamais eu de problème avec sa formule ou sa direction, et le jeu veille à conserver la même fonctionnalité à long terme d’un titre à l’autre. Bien que chaque jeu soit différent, les valeurs fondamentales de la série resteront toujours les mêmes. Cependant, le jeu lui-même est un média en constante évolution. Alors que des jeux plus populaires comme Final Fantasy exploreront vigoureusement les moyens de changer le genre RPG, les contes plus obscurs sont restés plus ou moins les mêmes. Cependant, l’image que la série a entretenue avec ses fans fidèles semble être sur le point de changer.
CONNEXES: L’impressionnante bande-annonce animée “A Rising Story” est un argument fort en faveur de l’adaptation animée
Table of Contents
L’histoire de Crestoria
Avec plusieurs locataires de conception, il est clair que Crestoria est au cœur de l’histoire d’un jeu. De la conception des personnages à la nature du récit original du jeu, bien que le jeu utilise un ton sombre dans sa gestion de la trahison et le fait que la vérité est rarement en noir et blanc. Le jeu partage des fonctionnalités de combat familières telles que Artes qui peuvent être activées en appuyant sur un bouton, et même si Crestoria est un RPG au tour par tour, l’exécution reste relativement familière. Il veille également à placer ses éléments clés de l’histoire, tels que l’accent mis sur les personnages et leurs relations, au-dessus de tout autre aspect du jeu – ce pour quoi les RPG Tales sont souvent loués.
Cependant, Crestoria n’a pas non plus beaucoup de place pour rompre avec le contenu précédent, car le titre est également un croisement, et la plupart des personnages que les joueurs peuvent traverser gacha proviennent des précédents Tales of Title. Bien que ces personnages ne soient pas au centre des préoccupations, ils ont le temps de briller dans des histoires parallèles et des histoires d’événements en tant que stars de leurs propres émissions. Alors que la représentation des personnages traditionnels de Tales dans Crestoria a reçu de nombreuses critiques pour avoir pris la liberté créative d’accueillir ces personnages dans différents mondes de jeu, ils ont tous été également bien accueillis pour leurs propres lignes de définition et privilèges d’affinité qui ont ravi de nombreux fans fidèles de la série.
En relation: Tales of the Rise: comment Alphen et Shionne se complètent
histoire d’ascension
Dès le moment où Rising Tale a été annoncé, il était clair que le titre essayait de faire quelque chose de différent. Le jeu adopte une approche plus réaliste du célèbre style de la franchise et tente de le cibler comme des RPG plus récents comme The Witcher 3 et Kingdom Hearts 3. Le style artistique plus réaliste mais plus inspiré de l’anime de Rising Story s’avère assez convaincant, mais de nombreux autres changements, tels que le manque d’illustrations 2D du sketch, sont des bizarreries que de nombreux fans estiment qu’il n’y a pas de nouveau jeu phare.
Pourtant, comme cela a été le cas pour de nombreuses histoires de jeux précédentes, et même si Arise a peut-être légèrement modifié la formule, beaucoup reste la même. Mystic Artes et d’autres fonctionnalités sont toujours là, la personnalisation des personnages et une poussée globale pour se concentrer sur une histoire axée sur les personnages avant tout. Rising Tale a remporté le prix du meilleur RPG aux Game Awards 2021 pour une bonne raison, car même s’il se démarque du ton général de la franchise, cela reste un excellent RPG et un excellent jeu Tales à part entière.
L’histoire de Luminaria
Cependant, avec l’arrivée de Tales of Light, la transformation de la série jusqu’à présent est devenue plus apparente. Bien que Luminaria ait encore élargi la franchise, une fois la marque découverte, de nombreux fans ont remis en question un autre jeu qui s’est produit pendant le développement d’Arise, car cela ne semblait pas être une décision intelligente pour Bandai Namco. Lorsqu’il a été entièrement annoncé, Luminaria n’a été qu’à peine égratigné par la théorie sous-jacente selon laquelle il a joué un rôle dans les nombreux retards et périodes de silence de Rising Tale. Le nouveau jeu étant révélé comme un RPG gacha amusant à déplacement vertical, l’idée que le titre blesse Arise a été rapidement anéantie, seulement pour que les fans se demandent comment le nouveau titre affecterait Crestoria.
Mis à part la nature douteuse d’un autre jeu mobile en préparation, Tales of Luminaria, Tales of Luminaria est un jeu très différent dans les limites de son prédécesseur, car le jeu propose un casting massif de 21 personnages. Chacun de ces personnages est décrit comme un “protagoniste”, dont beaucoup doivent être acquis dans le gacha. Pour de nombreux fans vétérans de Tales, le gameplay est maladroit et difficile à utiliser pour la plupart des personnages. De plus, il existe également des moyens d’améliorer les cosmétiques et les armes du personnage grâce au système de gacha du jeu, qui, selon beaucoup, est davantage un Genshin Impact qu’un véritable RPG Tales, ce qui n’augure rien de bon.
Avec la conception des personnages apparemment plus éloignée d’une histoire classique remplie de sensations que Rising Tale, Luminaria a clairement indiqué que les récents titres de console ne sont que le début d’un nouveau changement dans la série. Luminaria n’était sorti que depuis quelques mois, juste avant que Tales of Crestoria n’annonce sa fermeture. Avec le respect et le respect pour le titre croisé du jeu précédent maintenant hors de l’image, il est possible qu’un autre jeu similaire ne soit plus jamais revu. Ce que Luminaria et Arise ont commencé pourrait être la direction de l’ensemble des Contes, qui pourrait être très différente de la norme si la première est acceptable.
Alors que la dernière entrée de la série tente de faire bouger les choses de manière sans précédent, l’histoire de la franchise est également restée obstinément dans ses limites familières au cours des 25 dernières années. Alors que Crestoria s’est terminé tragiquement, Tales of the Rays était un jeu mobile durable qui avait toujours un public actif uniquement au Japon et incluait des personnages traditionnels de la même manière que Crestoria l’a fait depuis. Les fans de l’histoire s’en tenant à l’ancien titre, espérons qu’il ne sera pas oublié trop longtemps, même si la série elle-même oublie ses racines.Pour l’instant, les fans n’ont qu’à regarder comment la série se comportera dans les jours à venir L’histoire de Crestoria Voyez si cela ressemble à quelque chose qu’ils ont aimé au cours des deux dernières décennies.
PLUS: Combien de temps faut-il pour battre chaque jeu Tales avant Tales of Arise
Discussion about this post