La dernière vague d’interdictions de Call of Duty: Warzone a empêché 90 000 tricheurs de jouer grâce à son système anti-triche Ricochet.
Call of Duty : zone de guerre Le développeur Raven Software a annoncé qu’il avait récemment banni un grand nombre de tricheurs du jeu. C’est l’une des plus grandes vagues d’interdictions depuis la mise en place de Ricochet, le système anti-triche de Call of Duty: Warzone l’année dernière.
Lancé en 2020, le titre Battle Royale de Call of Duty a gagné en popularité au cours des dernières années. Le jeu est actuellement dans sa phase de saison 2 et la carte Rebirth Island de Call of Duty: Warzone changera dans une mise à jour de carte “améliorée”. Pendant ce temps, il y a des signes que certains des comptes les plus suspects seront supprimés du jeu. La bataille royale populaire lutte contre les tricheurs depuis sa création. Cependant, une récente mise à jour de Raven Software a révélé ses récents efforts pour éliminer les groupes de joueurs problématiques du jeu.
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Le développeur a déclaré avoir supprimé jusqu’à 90 000 tricheurs en une semaine dans une vague d’interdictions. Ceci est réalisé grâce au système anti-triche Ricochet d’Activision, un logiciel au niveau du noyau mis en œuvre en décembre 2021 suite à la fusion de Call of Duty: Warzone et Vanguard. Alors que certains sont encore sceptiques quant à l’effet réel de Ricochet, sa mise en œuvre a déjà fait une différence notable dans le jeu. Après le lancement de Ricochet, le service a provoqué la fermeture du célèbre vendeur de triche Call of Duty: Warzone et interdit près de 50 000 comptes de triche pour Warzone et Vanguard en une journée de décembre 2021.
Le mois dernier, Activision a fourni une mise à jour sur les efforts anti-triche de Ricochet dans Call of Duty: Warzone. La société mentionne que Ricochet a été un succès global, amenant “la triche Warzone à un niveau record pendant les vacances”. Le message détaille également comment le système combattra les tricheurs. Cela inclut la collecte de données ainsi que les boucliers de dégâts ajoutés au jeu. S’il est attrapé par Ricochet en milieu de partie, ce bouclier de dégâts empêchera les tricheurs d’infliger de sérieux dégâts aux autres joueurs. “Ce n’est qu’une des nombreuses atténuations que nous faisons dans le jeu, plus en temps réel et en développement”, a déclaré Activision.
Malheureusement, les tricheurs ne sont pas uniques à Call of Duty : Warzone. Ils ont augmenté avec la popularité croissante de l’arène multijoueur en ligne. Qu’il s’agisse d’un tricheur Halo Infinite se faisant passer pour un streamer dans Apex Legends ou d’un hacker, de nombreux studios de jeux travaillent régulièrement pour arrêter les tricheurs. Alors qu’Activision considère Ricochet comme sa solution anti-triche permanente, les joueurs ont mis au point des hacks sophistiqués qui continuent d’échapper au système. Il sera intéressant de voir comment la société navigue dans ces astuces en constante adaptation pour créer et développer la base de joueurs de Call of Duty: Warzone. Surtout si la suite supposée de Warzone est en route.
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