dernière démo Étranger au paradis : Origines de Final Fantasy Fournit aux joueurs de nombreuses opportunités uniques que l’on ne trouve pas souvent dans les jeux modernes. Compte tenu de la profondeur des leçons de Stranger of Paradise et des difficultés liées à l’adoption du style de jeu de Team Ninja, cette version du jeu est probablement la meilleure façon de présenter les fans de Final Fantasy.
L’une des choses qui distingue cette démo, en particulier avec des titres de franchises comme Final Fantasy, c’est à quel point elles semblent rares. La plupart des jeux se retirant de tout type d’essai, les nouvelles sur les démos de toutes sortes – des bêtas ouvertes et fermées à la dernière démo de Stranger of Paradise – sont généralement quelque chose à célébrer.
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La démo de Stranger Things in Paradise permet aux joueurs de tester la difficulté de Team Ninja
L’équipe de développement Ninja n’est pas étrangère aux jeux extrêmement difficiles, la récente série Nioh étant une version remarquable de l’action délibérément lente et punitive du genre Souls-like, et la franchise Ninja Gaiden étant un incontournable de la difficulté des jeux vidéo. Avec Team Ninja jouant un rôle de premier plan dans le développement, les joueurs peuvent s’attendre à ce que Strangers in Heaven : Final Fantasy Origins soit l’un des jeux les plus difficiles de la franchise Final Fantasy. Pour les fans qui ne connaissent peut-être pas les précédents titres de Team Ninja ou le genre de type Souls, la difficulté peut être intimidante.
Certes, certaines des versions et des travaux de Stranger Things in Paradise peuvent limiter la difficulté, mais ce type de méta-analyse n’est pas destiné aux fans qui ont précommandé le jeu et ont commencé à y jouer dès le premier jour. Il existe un mode facile pour aider les joueurs qui s’intéressent plus à l’histoire qu’à la collecte d’équipements puissants ou aux défis des boss les plus coriaces. Qu’un joueur choisisse d’aller en mode histoire ou en mode difficile, avoir la possibilité de comprendre à quoi s’attendre de la difficulté du jeu peut apaiser certaines des inquiétudes des acheteurs potentiels.
La marque Difficulty Team Ninja est devenue une marque grand public dans les jeux modernes, mais elle reste une niche dans l’ensemble du domaine du jeu. De nombreux joueurs intéressés par les jeux classiques de Final Fantasy ne sauteront probablement pas dans la version de type Souls. Cette démo peut donc montrer aux fans que Stranger Things, bien que parfois difficile, peut avoir le type de gameplay d’action qu’ils souhaitent dans Final Fantasy moderne.
Stranger in Heaven est une nouvelle peinture sur l’ancienne IP
Pour les développeurs qui cherchent à se développer avec de nouvelles adresses IP et les fans à la recherche de jeux et de franchises dans lesquels ils souhaitent investir leur temps et leur argent, de nouvelles choses peuvent être difficiles à promettre. Alors que le cœur de Stranger Things est le contenu classique de Final Fantasy, les nouveaux mécanismes et l’histoire le font paraître étranger aux fans au premier abord. Cela signifie que même s’il porte le même nom, il ne peut pas rouler uniquement avec le même nom.
Si Square Enix veut que Stranger Things soit un succès, les développeurs devront s’assurer que les joueurs ont un accès facile à tout le nouveau contenu qu’apporte cette refonte de Final Fantasy Origins. Dans ce cas, une démo limitée a donné aux fans une chance de voir de près la nouvelle couche de peinture, ce qui est exactement ce dont ce nouveau jeu a besoin.
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Les niveaux répétés placent les étrangers au paradis au premier plan
S’éloignant de l’atmosphère et se penchant vers les détails plus techniques du travail et des combats de Stranger in Heaven, la démo place ces nouvelles classes au premier plan des épreuves. Étant donné que la démo limite la quantité de contenu qu’elle peut afficher, cela signifie que ceux qui veulent plus d’expérience devront regarder au-delà de la progression de l’histoire pour trouver quelque chose de nouveau à explorer. Cela fait du travail de mise à niveau une préoccupation majeure pour quiconque cherche à continuer à travailler après le contenu général.
De nombreuses carrières sont déjà bloquées pour trouver le bon équipement pour elles ou passer à des emplois avancés grâce à des emplois plus basiques. Il est peu probable que quiconque joue à travers l’histoire elle-même finisse à la fin de l’un ou l’autre des arbres de travail alors qu’il combat le boss final de la démo. Cela pourrait donner aux joueurs une occasion unique d’essayer une profession comme le mage rouge de l’étranger au paradis lors de plusieurs exécutions des premiers niveaux afin qu’ils puissent trouver leur travail préféré avant d’entrer dans le jeu complet car cette motivation sera réduite.
La démo de Stranger in Paradise est amusante
Des fans de Souls aux fans de Final Fantasy, il y a beaucoup à apprécier dans la démo de Stranger Things in Paradise. Les paramètres de difficulté Story et Casual donnent au jeu un plancher de compétences bas, mais Hardmode lui donne un plafond de compétences impressionnant. Ainsi, toute la démo a vraiment un peu d’aide pour tout le monde, qu’il s’agisse d’un style de jeu préféré ou d’un niveau de difficulté et de défi qui pourrait intéresser tout le monde.
Maintenant, en préchargeant le contenu de l’histoire de la démo actuelle dans les démos précédentes, les fans peuvent avoir un tout nouveau regard sur Stranger in Heaven’s Garland et le monde qu’il menace. Il a toute la grande fantaisie épique que l’on pourrait attendre d’une franchise appelée Final Fantasy, et les joueurs de combat brutaux en sont venus à apprécier le genre de type Souls. Pour ceux qui hésitent à choisir Stranger Things, cette dernière démo est la meilleure chance d’en faire l’expérience par vous-même et de décider en fonction de la sensation du jeu plutôt que des captures d’écran et des animations.
Étranger au paradis: Origines de Final Fantasy Il sortira sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S le 18 mars.
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