Call of Duty : Avant-garde Il est sorti depuis plus d’un mois maintenant, garantissant que la plupart des joueurs qui se soucient de la franchise ont le temps de terminer la dernière aventure solo. La campagne raconte l’histoire de l’avant-garde titulaire, une organisation composée de soldats alliés très différents et née en tant que forces spéciales. Pendant la campagne, les joueurs les voient combattre et vaincre Herman Friesinger, un nazi voyou qui tentait de construire le Quatrième Reich.
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Dans la campagne Call of Duty: Vanguard, les joueurs découvrent l’histoire de chaque membre de l’équipe Vanguard, et la grande majorité des missions sont des flashbacks de leurs rôles pendant la Seconde Guerre mondiale. Il s’agit d’une approche unique de la narration pour la série ; alors que Call of Duty bascule plusieurs fois entre les personnages jouables, le fait qu’une grande partie de la campagne consiste en des flashbacks est un changement intéressant. Cependant, bien que cette approche permette plusieurs personnages bien écrits, son principal inconvénient est que les joueurs ne les verront pas ensemble très longtemps.
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Pourquoi les personnages de Call of Duty: Vanguard méritent plus de temps
La campagne de Call of Duty: Vanguard s’articule autour de quatre personnages inoubliables, chacun avec une trame de fond que les joueurs peuvent voir. Wade était un pilote américain arrogant dont le bon vol a fait de lui un héros à la bataille de Midway, tandis que Lucas était un expert en démolition australien qui a été maltraité par l’armée britannique. Arthur Kingsley était un leader instruit, tandis que Polina Petrova était une tireuse d’élite russe qui a perdu son père et son frère lorsque les Allemands ont envahi Stalingrad.
Chacun de ces personnages a une mission de briller, qui sont toutes mémorables. Les joueurs peuvent voir Arthur Kingsley se transformer d’un soldat ordinaire en un chef brillant, tandis que l’histoire tragique de Polina Petrova est évidente dans ses deux missions. Wade a appris une précieuse leçon sur le respect, et Lucas a prouvé que juger un livre par sa couverture est une mauvaise idée. Chaque personnage se sent bien grâce à ces mini-histoires.
C’est un gros problème pour la franchise Call of Duty, car ces événements ont eu du mal à offrir plus d’un ou deux personnages mémorables. Souvent, les joueurs ne développeront qu’un attachement au personnage qu’ils jouent, et un autre personnage populaire est une icône de Call of Duty comme Frank Woods ou Captain Price. Dans Call of Duty : Vanguard, cependant, il y a quatre personnages principaux, chacun avec une personnalité unique et une trame de fond unique qui les fait se sentir très humains.
C’est la principale force de ce jeu spécial Call of Duty, et une grande leçon pour les futures campagnes. Un gros inconvénient, cependant, est que seules les première et dernière missions ont lieu – ce qui signifie que les joueurs n’ont que deux missions et que toute l’équipe travaille ensemble dans des séquences jouables. Bien que ce serait formidable si une suite de Call of Duty: Vanguard était confirmée, il n’est pas clair si les quatre protagonistes reviendront dans les prochains jeux.
La mission finale de Call of Duty : Vanguard est sans aucun doute la plus mémorable, car elle présente les avantages de réunir quatre personnages uniques. Dans la mission finale, les joueurs basculent entre chacun d’eux, en utilisant les capacités de commandement d’Arthur, puis en escaladant les murs en tant que Polina. Ils passent ensuite à Lucas qui fait exploser des canons ennemis avant de revenir à Wade en utilisant sa capacité de concentration pour nettoyer une pièce. Toutes ces transitions ont des transitions fluides qui donnent à la campagne l’impression d’être un film, et ce serait vraiment amusant d’avoir une campagne complète où les joueurs basculent constamment entre les quatre héros pour accomplir des missions avec leurs capacités spéciales.
Les joueurs n’ont tout simplement pas assez des personnages principaux ensemble dans l’histoire de cinq heures, ce qui est compréhensible, car la campagne étoffe chacun d’eux pour rendre leur travail d’équipe éventuel plus percutant. Maintenant qu’ils sont ensemble, cependant, les futurs jeux Call of Duty doivent tirer le meilleur parti de toute cette configuration, et non la gaspiller. Les joueurs ont une raison d’être attachés à Polina, Arthur et les autres, alors maintenant ils voudront inévitablement les voir interagir davantage dans de futurs projets. Call of Duty: Vanguard ressemblait au début d’une série, donc Activision et Sledgehammer devaient en faire une réalité.
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Une configuration intéressante pour Call of Duty : Vanguard’s Ending
Ce qui est intéressant dans la suite de Call of Duty : Vanguard, c’est qu’elle va dans plusieurs directions. Après avoir tué Friesinger et détourné son avion, les soldats de l’avant-garde ont découvert plusieurs documents nazis importants qui pourraient faire allusion à l’intrigue de la suite. Le choix final d’Arthur était une installation de fusée V2, ce qui conduirait à une suite plus solide dans laquelle les restes du parti nazi seraient à nouveau combattus. Cependant, les deux autres boîtes sont plus intéressantes.
Le premier mentionne Project Nova, un clin d’œil clair à l’univers de Call of Duty Black Ops. Comme le montre l’inclusion d’Imran Zakhaev dans Call of Duty : Black Ops Cold War, Activision travaille à créer un univers partagé entre Black Ops et Modern Warfare. Désormais, Call of Duty: Vanguard semble faire partie de cet univers, car le gaz mortel Nova 6 existe dans la chronologie de Vanguard. La suite pourrait voir Nova 6 reprendre le devant de la scène, avec des personnages comme Viktor Reznov rejoignant l’équipe Vanguard pour aider à nerfer le projet avant qu’il n’aille plus loin.
Encore plus intéressant est Project Aether, qui fait explicitement référence au scénario de Call of Duty Zombies. The Dark Aether est une autre dimension cruciale du récit zombie, et le titre du projet suggère que les nazis travaillent sur le concept – comme en témoigne Projekt Endstation. Alors que le jeu indépendant Call of Duty Zombies a fuité, les joueurs peuvent voir leurs quatre personnages jouables Polina, Wade, Lucas et Arthur. Une bonne campagne centrée sur les zombies pourrait faire de ces personnages les protagonistes, qui pourraient ensuite jouer dans la nouvelle carte de survie au tour par tour. Cependant, quelle que soit la direction prise par Sledgehammer Games et Activision, ces personnages reviendront un jour.
Call of Duty : Avant-garde Disponible maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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