nouveau monde, le MMORPG fantastique d’Amazon Games, lancé sur PC la semaine dernière. Le début d’un nouveau MMO est toujours une période passionnante, car les joueurs se dispersent dans le monde du jeu, découvrent des secrets et rejoignent différentes factions qui peuvent avoir un impact énorme sur le récit. New World a le choix entre les trois derniers, mais ne laisse pas les joueurs en choisir un avant le prologue.
Des syndicats mystérieux, des maraudeurs belliqueux et des Covenants fanatiques se battent tous pour contrôler la carte du Nouveau Monde. Des trois, les joueurs qui préfèrent se lancer dans une croisade frénétique pour détruire l’île de l’hérésie se sentiront le plus à l’aise dans le Covenant. Avec sa ferveur religieuse et sa mission divine, l’Ordre Divin plaira également à ceux qui préfèrent jouer des rôles de type prêtre et paladin. Une fois que les joueurs ont sélectionné le Covenant, ils pourront rejoindre la société basée sur le Covenant, mais ne pourront pas changer de faction pendant 120 jours.
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Qui est l’Alliance du Nouveau Monde ?
Représenté par le symbole d’un poing doré flanqué d’ailes d’ange, le Covenant est un ordre divin militariste chargé de nettoyer l’île d’Aeternum. Plus précisément, on a dit aux soldats et aux prêtres covenants qu’en détruisant les infidèles et les profanateurs qui habitaient l’île éternelle, ils restaureraient l’île à sa véritable nature divine. Étant donné que l’Aeternum est corrompu par un ancien mal d’un autre monde et habité par toutes sortes de morts-vivants, de monstres et d’êtres impies, le travail du Covenant a été fait pour eux.
En tant que l’une des trois factions du Nouveau Monde, le Covenant se bat constamment contre les Syndicats et les Maraudeurs pour la domination. Les joueurs qui rejoignent le Covenant pourront influencer la guerre à travers des batailles PvP et la capture de forts dans le monde du jeu. Pour les joueurs qui préfèrent les jeux PvE, il est également possible de soutenir les objectifs du Covenant en rejoignant l’entreprise et en fournissant des ressources et un soutien aux joueurs PvP. Chacune de ces activités permettra aux joueurs de se forger une réputation dans l’Ordre Divin pour commencer leur ascension.
Pourquoi rejoindre l’Alliance dans le Nouveau Monde ?
Sans la variété de races alternées courantes dans la plupart des MMORPG, tous les joueurs du nouveau monde commencent en tant que colons et explorateurs humains. Pour cette raison, les syndicats, les alliances et les maraudeurs ne sont pas très différents en termes de gameplay, en particulier par rapport à des factions comme l’Alliance et la Horde dans Blizzard World of Warcraft. Chaque faction différente a des couleurs et des écussons associés, mais les principales caractéristiques que les joueurs du Covenant remarqueront sont leurs quêtes de progression uniques et l’armure de faction spéciale qu’ils peuvent débloquer.
Lorsque les joueurs atteignent un certain niveau dans le nouveau monde et acquièrent suffisamment de réputation dans leur alliance, ils pourront monter de niveau. Initialement débutants, les joueurs du Covenant deviendront des Templiers, des Enforcers, des Lumens et enfin des Inquisiteurs. Chacun d’entre eux est livré avec un nouvel ensemble d’équipements Covenant que les joueurs peuvent débloquer. Pour le Covenant, cette tenue a définitivement un thème d’Inquisition, et la tenue supérieure est le chasseur de sorcières classique, parfait pour délivrer la colère divine aux hérétiques d’Aeternum.
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