En 2015, il y avait de sérieux doutes quant à l’avenir de Hideo Kojima dans l’industrie du jeu. Avec la sortie de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, le designer et réalisateur emblématique s’est séparé de son partenaire d’édition de longue date, Konami, dans un climat d’incertitude.Le divorce a été long et douloureux, mais il a finalement conduit au premier Kojima Manufacturing Co., Ltd.‘fermeture.
Avance rapide jusqu’à aujourd’hui, et le dernier studio nommé d’après Kojima est bien meilleur que là où le dernier s’est terminé. Ayant formé un partenariat avec Sony fin 2015, son polarisant mais populaire Death Stranding est sorti sur PS4, PS5 et PC. Les choses pourraient cependant s’améliorer pour Kojima Productions, si l’on en croit des rumeurs d’initiés fiables. C’est parce que beaucoup pensent que le studio travaille actuellement sur des exclusivités pour PlayStation et Xbox.
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L’avenir PlayStation de Kojima
Ayant joué un rôle si important dans la construction de la dernière version de Kojima Productions, il est facile d’imaginer que le partenariat de Sony avec le studio n’est pas encore terminé. Bien qu’il y ait eu un débat en ligne sur la place de Death Stranding dans le travail de Kojima, on pense que la jeune IP a finalement atteint les objectifs fixés par les parties impliquées. Si l’on en croit les rumeurs, cela semble suffisant pour justifier de nouveaux investissements et une coopération entre les deux. Norman Reedus a récemment révélé que Death Stranding 2 est en cours d’exploration, ce qui signifie que le potentiel de partenariats est illimité.
Le partenariat de Kojima Productions avec Sony présente des avantages évidents, à tel point qu’il est facile d’imaginer le duo annoncer un nouveau projet à un moment donné dans le futur. En plus de fournir les fonds indispensables pour créer un projet comme Death Stranding, ce dernier dispose également d’une vaste machine marketing qui peut faire ou défaire commercialement un jeu ambigu.
Cependant, la relation avec Sony apporte également des avantages techniques, notamment l’utilisation continue du moteur Decima de Guerrilla Games. Grâce à Horizon Forbidden West, le moteur a parcouru un long chemin depuis ses débuts en 2017. À tel point qu’il est facile d’imaginer que son état poli actuel a eu un impact positif sur le développement de la PS5.
Il est apparu clairement ces dernières semaines que le partenariat entre Kojima Productions et Sony ne peut pas aller plus loin qu’il ne l’est actuellement. En raison de récentes rumeurs d’acquisition et d’une mise à jour du site Web de PlayStation, certains fans ont émis l’hypothèse que le studio était sur le point de faire partie de la famille propriétaire de ce dernier. Depuis, Hideo Kojima a assuré aux fans que cela n’arriverait pas et que le studio resterait indépendant. Le fait que Sony ait rejoint une telle configuration donne à Kojima Productions la liberté apparente d’explorer d’autres opportunités et partenariats.
L’extension Xbox de Kojima
Des rumeurs sur la forme du prochain projet de Kojima Productions circulent en ligne depuis la sortie de Death Stranding. Si certaines de ces fuites s’avèrent exactes, l’un des prochains jeux du studio pourrait être exclusif à la console Xbox. Après avoir vu un partenariat avec Google s’effondrer à la suite d’un réoutillage stratégique de Stadia, des rapports ont fait surface selon lesquels Microsoft est intervenu pour financer le titre apparemment accidentel du studio. Pour le moment, cependant, il y a peu de détails spécifiques sur ce que pourrait être le jeu et sur le format de sortie qu’il pourrait être actuellement.
Malgré l’ambiguïté du rapport, le partenariat avec Microsoft a du sens pour Kojima Productions à bien des égards. En plus de tous les avantages qui le rendent toujours disponible grâce à son partenariat existant avec Sony, il existe des avantages annoncés pour tout studio de conclure un accord avec l’éditeur américain maintenant. Cela va presque sans dire, mais le Xbox Game Pass de Microsoft a un potentiel commercial et une puissance énormes. Puisqu’il créera essentiellement un jeu propriétaire, Kojima Productions obtiendra probablement un accès immédiat à une base de plusieurs millions de joueurs le jour de la sortie du jeu.
Des millions de joueurs sont presque assurés d’essayer ce jeu, Kojima Manufacturing Co., Ltd. Il est théoriquement possible de prendre plus de risques créatifs lors du développement de jeux tout en s’appuyant sur la technologie cloud de Microsoft. Sur le papier au moins, une plus grande liberté pourrait améliorer les jeux connexes du point de vue de la conception et de la mise en œuvre. Ces deux facteurs sont susceptibles d’améliorer la réputation du studio avec une base de joueurs qui n’a pas été en mesure de concrétiser ses efforts récents, ce qui le placera dans une position de force à l’avenir. Selon des initiés de haut niveau comme Jeff Grubb, la collaboration du couple était encore en discussion jusqu’au mois dernier, ce qui signifie que les fans pourraient bientôt obtenir une confirmation officielle.
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