Kingdom Come: Deliverance est l’un des jeux en monde ouvert les plus immersifs jamais créés. Il est clair que Warhorse Studios a consacré le temps et la réflexion nécessaires à chaque fonctionnalité, mission et aspect du jeu. Les développeurs ont également alloué beaucoup de ressources à des quêtes secondaires plus petites, qui sont souvent des quêtes ennuyeuses basées sur des objectifs dans les RPG.
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Chaque quête secondaire comprend une histoire, le développement du personnage et sa résolution. Les joueurs auront l’impression de faire partie de l’histoire, pas des pions pour terminer la mission. L’une des quêtes notables du jeu est la série de quêtes des Vaudois, qui sera détaillée dans cet article. Cette mission est une histoire de trahison, de foi, de moralité et de compassion.
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Table of Contents
Sir Hanush de Lepa
Les joueurs doivent se diriger vers la ville d’Užić, à l’est de Thalmberg et au nord de Neuhof. Après être entré dans la ville, le joueur doit parler à Sir Hanush à Leipa situé dans l’église. Sir Hannush s’inquiète que le pasteur de l’archevêque arrive en ville et veut savoir pourquoi l’archevêque l’a envoyé. Sir Hannush pense que le prêtre est à la recherche d’une hérésie ou envisage de voler le manoir d’Hannush. Le joueur sera chargé de saluer le prêtre et de le convaincre que rien d’immoral ne se passe dans la ville.
parler au pasteur
Le testament d’un prêtre est représenté par une icône de bouclier rouge avec un A. Il s’assiéra sur un banc du côté nord-ouest de la ville. Après que le joueur l’informe qu’ils ont été envoyés pour l’aider à trouver des hérétiques, le prêtre décrira la secte Walden qu’il prétend être une secte hérétique. Une fois toutes les conversations épuisées, le prêtre remettra les informations glanées lors de l’interrogatoire d’un hérétique présumé. Le document contiendra des indices sur l’emplacement de l’église de Waldens.
Trouver la Congrégation de Walden
La congrégation est située au nord-est d’Uziz près de la lisière de la forêt. Les joueurs peuvent trouver la congrégation en se dirigeant vers l’est le long de la rivière au sud d’Uziz, en suivant la lisière de la forêt. Les joueurs remarqueront une balle de foin à côté du petit chemin de terre menant dans les bois. Ce chemin les conduira à la congrégation. Le joueur doit ensuite récupérer la croix et la rendre au prêtre. Une fois que le joueur atteint la clairière, la croix se trouve sur l’un des piquets.
Croix en bois
Les joueurs doivent retourner en ville et parler à n’importe quel PNJ. L’APN a affirmé que la croix appartenait à Powers, qui possédait une ferme à la périphérie d’Užice. Leurs fermes seront marquées d’un indicateur vert. Le joueur doit alors s’approcher du côté sud de la grange et se faufiler sur l’échelle pour écouter du grenier. Les joueurs peuvent attendre sept heures pour accélérer le processus. Dans une cinématique qui suit, les puissances discuteront de l’enquête du prêtre et s’il faut quitter Uzc ou faire face à des accusations. Mme Power a obstinément refusé de quitter la ferme.
Mme Boule
Après avoir écouté la cinématique, le joueur doit quitter la ferme et revenir plus tard pour parler à Mme Ball assise sur le banc. Le joueur doit la convaincre de partir, ce qui nécessite au moins 14 discours. Bard’s Potion peut être utilisé par les joueurs qui ne sont pas très vocaux. Le joueur doit choisir la troisième option de dialogue lorsqu’il lui parle. Le joueur doit alors informer le prêtre que Bauers s’enfuit. Cela mettra fin à la quête une fois que le joueur aura rencontré le prêtre et Sir Hannush. Cependant, le joueur ne doit pas dire à Sir Hanush qu’il aide les Bauers à s’échapper. En disant la vérité à Sir Hanush, les joueurs perdront leurs récompenses.
Étapes de tâche alternatives
Les joueurs peuvent choisir de transmettre toutes les informations qu’ils recueillent aux prêtres ou à d’autres PNJ, mais ce n’est pas obligatoire. Les joueurs peuvent décider de donner les Bauers au prêtre sans les prévenir, mais ils ne pourront pas obtenir l’épée longue de Sir Hanush. Espérons qu’aucun joueur ne remettra ces pauvres innocents.
Un joueur qui a lu le livre dans l’inventaire du Prêtre peut abandonner complètement la quête et l’assassiner. Le prêtre torture l’innocent dénonciateur jusqu’à sa mort. Sans surprise, les prêtres en ont puni beaucoup pour leurs croyances. Les joueurs qui veulent exercer une justice vigilante et tuer le prêtre devraient le tirer avec un arc à longue portée. Les joueurs peuvent être interrogés par des gardes, mais ils peuvent être persuadés ou tués pour dissimuler l’assassinat. Tuer le prêtre terminera la quête avec Ser Hannush, mais il n’y a pas de récompense. Les joueurs de Kingdom Come: Deliverance peuvent décider de devenir un justicier, un citoyen moral ou un enquêteur.
SUIVANT: Kingdom Come to Salvation: Comment voler à la tire sans se faire prendre
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