Maintenant que Sony a officiellement annoncé qu’il débranchait Playstation 3, la boutique numérique PlayStation Portable et PlayStation Vita, de nombreux fans de PlayStation souhaitent conserver certains des succès obscurs de la plate-forme traditionnelle. Les chasseurs de trophées souhaitent également ajouter des trouvailles uniques à leur collection, bien que tous les jeux du système ne prennent pas en charge les trophées. De nombreux jeux ont été publiés avant la mise en œuvre de la fonction de trophée en juillet 2008, tandis que d’autres ont été publiés avant la mise en œuvre de janvier 2009.
Vidéo du jeu du jour
Cependant, certains jeux de cette période ont ensuite été corrigés pour inclure des trophées. Il convient de mentionner que la plupart des jeux sortis sans trophées offrent des réalisations Xbox à leurs homologues Xbox 360, car cette fonctionnalité est une exigence pour les versions de console. Pourtant, avec de nombreux jeux PS3 intéressants sortis au cours de cette période, mais jamais un trophée, certains pourraient être intéressés à savoir ce que l’histoire a laissé derrière eux.
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folklore
Folklore est un jeu de rôle d’action développé par Game Republic et édité par Sony en 2007. Le jeu se déroule en Irlande et dans un autre monde des Celtes dans la mythologie irlandaise, et se concentre sur une jeune femme nommée Ellen et un journaliste nommé Keats. Deux personnages jouables travaillent ensemble pour percer les mystères cachés du village pittoresque de Doolin. Le mystère ne peut être résolu qu’en recherchant les souvenirs des morts dans le monde souterrain dangereux et rempli d’âme. Folklore est une pièce intéressante et souvent oubliée dans l’histoire du RPG d’action, dont on se souvient surtout pour l’utilisation des commandes de mouvement Sixaxis pour s’imprégner des esprits pour de nouvelles capacités.
brume
Le folklore est raté, mais pas le jeu de tir à la première personne Haze. Le jeu a été développé par Free Radical Design et publié par Ubisoft en mai 2008. Les versions Xbox 360 et Microsoft Windows ont été annulées, probablement en raison de mauvaises ventes et critiques pour Haze. Le jeu se déroule dans un futur dystopique où le joueur contrôle un soldat qui fait partie d’une milice et utilise massivement la drogue Nectar. Peu de temps après être entré dans le jeu, le personnage du joueur réalise l’horreur de la drogue et rejoint l’armée rebelle pour lutter contre la drogue. L’histoire essaie d’être à jour et subversive, mais elle est complètement fade et le gameplay FPS extrêmement simple n’aide pas.
Une épée paradisiaque
Heavenly Sword est un jeu d’action-aventure hack and slash développé par Ninja Theory et publié par Sony sur PlayStation 3 en 2007. Bien que le jeu soit le deuxième jeu de Ninja Theory, beaucoup le considèrent comme le premier, car il a déclenché une vague dans l’accent mis par le jeu sur des graphismes supérieurs et un meilleur combat par rapport à beaucoup de ses homologues occidentaux. Le jeu est connu pour sa technologie de capture de mouvement, qui a suffisamment intrigué l’acteur Andy Serkis pour jouer le méchant principal et co-écrire le scénario.
nid
Moins connu est le très critiqué Lair, un jeu d’action-aventure développé par Factor 5 et édité par Sony. Il est sorti sur PlayStation 3 en août 2007. Alors que le jeu a été loué pour ses visuels, le gameplay de Lair laisse beaucoup à désirer. Les joueurs peuvent contrôler un cavalier de dragon et mener leurs dragons à travers diverses séquences de guerre. La plupart des batailles se déroulent dans les airs, bien que les dragons atterrissent parfois pour combattre.
Malheureusement, la séquence de vol fait un usage intensif des commandes de mouvement Sixaxis, ce qui ralentit l’expérience. Ce fut un échec si spectaculaire que les développeurs ont ajouté la prise en charge du stick analogique et la prise en charge du contrôleur DualShock 3 avant de s’arrêter peu de temps après. Pourtant, Lair a toujours une place dans l’histoire en tant que premier jeu PS3 à être entièrement jouable via la fonction de lecture à distance, lui permettant d’être accessible via Internet sur la PSP.
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction est un jeu de tir à la troisième personne de 2007 développé par Insomniac Games et édité par Sony. Il s’agit de la première entrée PlayStation 3 de la série Ratchet & Clank et de la première entrée de la Future Saga acclamée par la critique. C’est également l’un des premiers jeux PS3 à prendre en charge le grondement DualShock 3 sans aucun accessoire. Tools of Destruction a été acclamé par la critique lors de sa sortie. Une grande partie de cela est due au gameplay engageant et amusant, bien que les problèmes techniques du jeu aient également été reconnus. Le jeu a été nominé pour plusieurs prix de publications de jeux et est considéré comme un succès commercial.
Sirène : la malédiction du sang
Développé par Project Siren, l’équipe qui a récemment quitté le studio japonais de Sony, Siren: Blood Curse est un jeu furtif d’horreur de survie publié par Sony pour la PlayStation 3. Le troisième et dernier volet de la série Siren, Blood Curse, est sorti en juillet 2008. Blood Curse est une réinvention de la première sirène de la série. Il y a de nombreux changements dans sa structure et son contenu, ainsi que la plupart des améliorations de gameplay introduites dans Forbidden Siren 2. Le jeu suit un groupe de personnages interconnectés qui tentent de survivre dans un village maudit dans une partie reculée du Japon. Blood Curse est souvent considéré comme le meilleur des trois jeux Siren en raison de ses améliorations, et le nouveau Bokeh Game Studio, formé par ses développeurs, souhaite poursuivre sa tradition.
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