En raison de la date de sortie actuellement inconnue STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl Toujours hors de portée, c’est le moment idéal pour les Stalkers potentiels de se renseigner sur les dangers de la zone avant la sortie du jeu. La série STALKER peut être assez difficile pour les non préparés, et GSC Game World n’a aucune raison de soupçonner que leur suite sera moins douloureuse que son prédécesseur.
Les harceleurs se battent toujours pour survivre. Les patrouilles militaires et les gangs de bandits sont le moindre de leurs soucis face aux phénomènes meurtriers qui se propagent sur le territoire, et aux monstres terrifiants qui s’infiltrent dans les profondeurs de Pripyat depuis le périmètre du cordon. Les harceleurs qui entendent survivre plus de quelques minutes dans Stalker 2 doivent prendre le temps de se familiariser avec les dangers de leurs terrains de chasse, des anomalies aux mutants.
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Exception régionale
Les envahisseurs n’ont survécu qu’en comprenant les dangers de Tchernobyl. Les anomalies sont des domaines dans lesquels les lois de la nature sont renversées, entraînant des phénomènes dangereux qui violent la compréhension conventionnelle. Souvent caractérisés par une faible lueur de lumière dans l’air, les harceleurs développent l’habitude de jeter des déchets métalliques dans des zones qu’ils pensent être anormales. S’il répond, ils gardent leurs distances. La zone est définie par ses anomalies, de la menace qu’elles représentent pour les Stalkers, aux artefacts trouvés à l’intérieur.
Il y a pire que les radiations dans la zone d’exclusion. La plupart des exceptions sont faciles à identifier une fois que Stalker sait ce qu’il faut rechercher. Beaucoup sont simples et faciles à éviter, comme les flammes rugissantes des brûleurs, la gravité hachée des tourbillons et des tourbillons, et la lueur verte du punch aux fruits. D’autres nécessitent un œil et une oreille attentifs pour être évités, comme le tremplin à peine invisible, les peluches carbonisées ressemblant à de l’herbe et les faibles impulsions de lumière électro-optique, chacune hautement destructrice.
Malheureusement, les artefacts qui sont la seule raison pour laquelle les Stalkers entrent dans la zone ne sont formés que dans des anomalies. La zone d’exclusion regorge de choses étonnantes, mais les harceleurs qui espèrent obtenir un salaire doivent être à côté de phénomènes mortels alors qu’ils se précipitent dans la terre avec leurs sondes, dans l’espoir de trouver l’artefact avant de faire un faux pas et de se brûler. Même ainsi, les itinéraires qui étaient autrefois sûrs lors d’une expédition pourraient s’avérer mortels après la décharge.
Les émissions (également appelées éruptions) sont des émissions extrêmement dangereuses provenant du centre régional du site de la centrale nucléaire de Tchernobyl. Toute personne prise à l’air libre sans prendre de médicaments anti-psioniques lors du lancement est tuée et généralement réanimée en tant que harceleur zombie hostile. La peur causée par l’avertissement d’émissions est l’une des raisons pour lesquelles Stalker est devenu un classique de l’horreur. Cependant, il est également possible que ces émissions forment de nouveaux artefacts dans l’anomalie, provoquant le retour immédiat de nombreux Stalkers entreprenants au moment où les émissions passent.
mutants animaux dans cette région
Aussi grave que soit l’anomalie, au moins la plupart d’entre eux restent sur place et ne poursuivent pas activement leurs harceleurs. Les mutants animaux ne sont pas le résultat des radiations catastrophiques de 1986, mais les mêmes effets déformants qui ont causé la région elle-même. Les exceptions (possibles) à cette règle sont les pseudo-chiens emblématiques et puissants, et leur cousin Psydog, qui projette des hallucinations, qui peuvent tous deux être le résultat d’expériences délibérées d’épissage de gènes (comme tout le reste dans cette région)) ne peuvent pas être contrôlés. De plus, tous les animaux mutants semblent être capables de se reproduire, ce qui signifie qu’ils continueront à errer dans la région malgré les efforts constants d’abattage par des factions de harceleurs comme Obligation et Liberté.
Les mutants les plus courants sont les Fleshes relativement faibles, des cochons grotesquement tordus qui représentent peu de menace même pour les Stalkers novices qui peuvent les envoyer avec un couteau pour économiser des munitions. Les sangliers sont encore plus dangereux. Moins de déformation, mais plus agressif et durable, une vraie menace dans un pack. Les chiens domestiques et sauvages mutent également en bêtes de somme : des chiens aveugles agiles mais faibles. Ces mutants doivent généralement se battre avec les fusils de chasse courts à double canon qui peuplent le bord de la zone, qui sont largement rendus insignifiants jusqu’à ce qu’au moins une des meilleures armes Stalker disponibles dans la zone soit disponible.
À n’importe quelle étape de la carrière de Stalker, deux mutants animaux d’origine inconnue représentent une plus grande menace : Chimera et Pseudogiant. Sans doute la plus dangereuse des deux, la chimère à deux têtes est essentiellement un lion résistant aux balles et extrêmement agressif capable de charger ses poursuivants, les déchirant avant qu’ils n’aient une chance de tirer quelques coups de plus. .
Les mutants de Tchernobyl sont en chasse. Cependant, en termes de durabilité et de dégâts potentiels, les pseudo-géants sont les mutants les plus puissants de la région, capables de générer des ondes de choc désorientantes et de prendre toutes les balles de Stalker pour tuer. Dans ces cas, les salves répétées de grenades sont souvent le seul moyen pour le Stalker d’échapper à sa vie.
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mutants humanoïdes de la région
Les mutants d’origine humaine sont des bêtes assez différentes des mutants animaux, dont certains ont conservé des instincts primitifs, ou pire, développé une intelligence avancée. Dans les deux cas, ils sont férocement agressifs envers les Stalkers et constituent l’un des principaux dangers de la région. Les mutants humains sont un sombre reflet des pires aspects de l’humanité et un rappel de leur péché collectif. Une espèce, l’étrange et fragile Poltergeist, hante littéralement les affligés en tant qu’esprit invisible, bien que la plupart des mutants humanoïdes présentent un danger plus spécifique.
Le moins dangereux, le Snork portant un masque à gaz, peut sauter sur les Stalkers à distance et les tuer rapidement. En raison de leur cuir résistant (malgré leurs blessures ouvertes), les Snorks sont mieux adaptés au tir automatique, utilisant la précision volumétrique pour frapper ces mutants rapides. Des vampires, des habitants souterrains notoires de la région, capables de tendre furtivement une embuscade à tous les harceleurs sauf les plus paranoïaques. Cependant, une fois attrapés, ils sont étonnamment faibles et peuvent être éliminés en quelques coups de fusil de chasse si le Stalker a une main ferme. Pour certains, la conception terrifiante du monstre peut suffire à paniquer et à perdre leurs chances de survie.
La zone abrite également plusieurs mutants psychiques. Les plus célèbres sont les contrôleurs, qui sont des tueurs psioniques qui claqueront le cerveau de Stalker à distance pendant quelques minutes à moins que la victime ne parvienne à briser la ligne de mire. Il y a aussi des Burers, des mutants accroupis qui empruntent une route plus directe, utilisant des objets en vrac pour battre les ennemis à mort par télécommande.
En plus de leur peau frustrante et durable, ils sont également capables de projeter un champ de force qui les rend immunisés contre tous les dégâts, bien qu’ils ne puissent pas attaquer tant qu’il est en place. Les grenades et les fusils à distance sont les meilleures contre-mesures contre les mutants psychiques, mais comme ces créatures se battent généralement dans des zones confinées, la patience et la tête froide sont souvent le seul moyen de survivre.
On ne sait pas exactement quelles anomalies et quels mutants reviendront dans STALKER 2, mais la bande-annonce officielle de Heart of Chernobyl a confirmé qu’elle comprend Whirligigs, Fleshes et Bloodsuckers. Ce domaine est connu pour changer chaque jour, de sorte que les variations et les permutations au fil des ans peuvent entraîner de nouveaux dangers, à la fois des anomalies et des variations.
STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl En développement pour PC et Xbox Series X/S.
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