Dans la première opération furtive, il y a une carte de créature avec le mot-clé “Sonnerie”, mais sa définition est obscurcie dans le livre de règles.
exister chiffrement, de nombreuses cartes de créature ont des effets spéciaux, appelés sceaux, qui leur confèrent des pouvoirs spéciaux. Pour la plupart de ces capacités, les joueurs peuvent consulter le Manuel du joueur pour trouver des règles telles que Airborne, Water et d’autres cartes Inscryption Act 1. Cependant, quelques pages sont tachées et les joueurs ne peuvent pas lire. L’un d’eux est Berlinger.
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tentacules de cloche
La seule carte avec le sceau du Ringer est le tentacule du Ringer (bien que les cartes statiques dans Inscryption puissent également obtenir ce sceau). Les tentacules sont un type de carte spécial qui ne semble pas correspondre au thème de Leshy. Ces cartes n’ont évidemment pas été créées par lui.Toutes les trois cartes contenaient d’étranges sceaux dont les significations ne pouvaient être déchiffrées. Cela signifie que les joueurs doivent comprendre comment utiliser les cartes eux-mêmes. Les trois cartes tentacules de l’acte 1 sont :
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- tentacules de cloche
- miroir tentacules
- tentacules
Tentacules en miroir, il reflète la puissance d’attaque de n’importe quelle créature, sa puissance d’attaque est égale au nombre de cartes dans la main du joueur, il est facile à comprendre. Cependant, de nombreux joueurs essayant de construire le meilleur deck Inscyrption essaient la carte Bell Ringer et ne peuvent pas comprendre comment cela fonctionne.
Qu’est-ce qu’une cloche dans Inscryption
Alors que les joueurs de ce jeu indépendant pourraient penser que le sonneur de cloche signifie que la puissance d’attaque de la créature augmentera à chaque tour ou sonnerie de la cloche, ce n’est pas le cas. La puissance d’attaque des tentacules de cloche est en fait basée sur la distance de la cloche, ce qui rend le titre du sceau un peu trompeur. Il a toujours trois pouvoirs défensifs, tandis que le pouvoir d’attaque varie de un à quatre, selon la façon dont il est placé.
- Placé plus loin de la cloche sur le plateau, tout à fait à droite de la réserve d’objets du joueur, la puissance du tentacule qui sonne la cloche sera de un.
- En deuxième position à partir de la droite, la puissance d’attaque sera de deux.
- Le deuxième à partir de la gauche a une puissance d’attaque de trois.
- L’endroit le plus proche de la cloche, qui est à l’extrême gauche, a une puissance d’attaque de quatre.
Comme cette carte consomme deux sang, la puissance d’attaque des deux positions de droite est trop faible pour convenir au coût de lancement. Un bon conseil pour les joueurs d’Inscryption est de toujours s’assurer que leur carte cloche se retrouve dans l’une des deux positions à gauche afin d’infliger le plus de dégâts à l’adversaire.
chiffrement Disponible pour PC.
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