Titres d’horreur indés étranges chiffrement Plein de secrets et de légendes cachées. La rumeur dit que le jeu de deck effrayant Inscryption a une fin cachée, mais obtenir les informations secrètes du début à la fin a été une course folle. Cet article contient des spoilers à la fin d’Inscryption.
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Mis à jour par Mina Smith le 23 février 2022 : Il y a eu de nombreuses mises à jour et changements dans le monde d’Inscryption depuis la rédaction de cet article. Le DLC Mod beta de Kaycee a non seulement été ajouté au jeu, mais une toute nouvelle fin a également été découverte. Le mystère du courrier a été résolu et les joueurs ont enfin droit à la soi-disant “vraie fin”, qui est cachée sous la forme d’une vidéo YouTube. Cet article a été mis à jour avec toutes les nouvelles informations sur cette fin de jeu bizarre.
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Le premier chiffre dans Inscryption
Caché dans les fichiers du jeu que les joueurs doivent télécharger pour jouer au jeu indépendant Inscryption se trouve un fichier texte appelé log.txt. En utilisant une série de codes de décryptage dans le jeu, les joueurs peuvent trouver des informations cachées. Il existe actuellement quatre indices cryptographiques connus dans Inscryption, et connaissant le développeur Daniel Mullins Games, les joueurs peuvent s’attendre à en voir plus apparaître à mesure qu’ils approfondissent la tradition.
Le premier mot de passe dans l’Inscryption de flexion de type est caché dans la cinématique de fin, écrit sur une note autocollante. Il lit MYCOLOG1ST12|P3RHAPS??|BLOOD$L3TT3R8OX
- MYCOLOG1ST12 fait référence au boss caché de la partie 3, et les joueurs d’Inscryption tentent de résoudre toutes ces énigmes coulissantes, appelées Mycologue. Après avoir vaincu le mycologue, le joueur trouvera une carte dont le premier numéro sera 918234489010. C’est la première partie du mot de passe.
- P3RHAPS® pointe vers le pseudonyme dans le générique du jeu “Louis Natas” qui a créé le modèle Beeper. Il s’agit d’une référence à un jeu précédent du même développeur appelé Hex. Il existe un lien vers un modèle de Beeper inexistant, et le joueur doit remplacer les lettres et les chiffres dans “peut-être” par les chiffres correspondants dans l’URL, qui est introuvable : 8339344 ??.
- BLOOD$L3TT3R8OX pointe vers la rencontre avec Bone Lord dans Inscryption Part 2. Si les joueurs définissent leur résolution d’écran sur “Letterbox” ou 4:3, ils pourront reconnaître le code de cette partie du puzzle : 8043 !$702D!!$666
Pour utiliser le mot de passe, le joueur doit utiliser une combinaison des trois codes ci-dessus dans OLD_DATA :
- commencer la partie 2
- Appuyez sur Ctrl + C lorsque la partie 2 commence
- Tapez “cd OLD_DATA”
- Entrez “décoder log.txt”
- 918234489010|8339344??|8043!$702D!!$666
- Entrez “enregistrer log.txt”
Deuxième chiffre dans Inscryption
Le deuxième indice du chiffre suivant se trouve dans ce dialogue légendaire décodé avec le premier chiffre
L’indice est un texte impair entre parenthèses, le mot de passe est SE:167BP:TRU|23K2F!00R|ARCHIV$NEW#GAME ?
- SE:167BP:TRU : Dans le fichier de sauvegarde du joueur, il peut manipuler le fichier de sauvegarde pour rendre SE 167 (événement spécial 167) “réel”. Cela donnera au joueur le code lorsqu’il interagit avec le crâne dans la cabine ; appuyez dessus encore et encore jusqu’à ce qu’il laisse tomber son secret. IAMRNED2MCH
- 23K2 apparaît dans une vidéo du jeu. Selon la tradition du jeu, Karnoffel est l’un des plus anciens jeux de cartes au monde (Luke consulte la page Wiki dans la cinématique). Recréer Karnoffel dans le jeu donne au joueur le code nécessaire pour cette partie : Daus, Mantis God, Rat King, puis Daus à nouveau dans la partie 1, puis vaincre tous les boss dans Inscryption partie 1. Le code affiché est STOP !
- F! 00R est référencé par un autre post-it dans le jeu qui lit MIRROR RORRIM. Et le miroir du sol est le toit, qui fait référence au toit de la cabane de Leahy dans la seconde partie. Il y a trois chiffres au sol, puis quatre tuiles cassées d’un côté du toit et une de l’autre. Il s’agit du fil 27341, qui est également un fil du même développeur dans un autre titre.
- ARCHIV peut traduire en écoutant les pistes de l’archiviste. Cette piste lit le code Morse en arrière-plan, ce qui se traduit par BIG EAR.
- $nouveau#jeu ? En référence au code Morse émis par le coffre au trésor du studio P03, le coffre au trésor s’illumine de nouvelles cartes de jeu. Ce code dit $NO#CHANCE ?
- Le nouveau mot de passe est IAMLRNED2MCH|STOP27341|BIGEAR$NO#CHANCE?\
Troisième chiffre dans Inscryption
Après avoir utilisé le deuxième mot de passe comme le premier, le joueur obtiendra ce dialogue en polonais et aura à nouveau besoin de toutes les informations entre parenthèses :
Cela constitue le troisième indice du jeu d’horreur indépendant Inscryption 3BCK2B3GNN!NG|MANATEE##|B1RCHK1N$56-57M.
- BCK2B3GNN!NG concerne la version originale d’Inscryption sur itch.io. Le titre original du jeu est que des sacrifices doivent être faits, et les joueurs peuvent toujours télécharger le jeu original et ses composants. Il s’agit de la dernière mise à jour, tout ce que les joueurs ont à faire est de la télécharger, d’ajouter un fichier appelé cipher.cipher dans le dossier du jeu, et une fois que le joueur aura réussi la démo, le nouveau code apparaîtra : WHTL!ESAHEAD
- MANATEE## devient ANTONY###, une référence aux cartes personnalisées réalisées par Daniel Mullins pour le jeu de cartes Smash Up! Le nom de cette carte est Manatee Anthony.
- B1RCHK1N Birchkin cite une démo appelée Catch Monsters créée par Daniel Mullins, qui n’a jamais été publiée. C’est la seule foule du jeu avec le pacifisme, et le mot a le même nombre de lettres que Birchkin.
- Les 56 à 57 millions de dollars faisaient référence à une autre œuvre de Mullins intitulée “Below the Surface”. C’est un jeu de pêche, créez le même fichier cipher.cipher dans le dossier du jeu pour obtenir la réponse à cet indice : $$0044!3
- WHTL!ESAHEAD|Anthony###|Pacifique $$0044!3
Quatrième chiffrement dans Inscryption
Ainsi, lorsque ce troisième thread a été crypté, il a finalement déverrouillé le fichier log.txt. Il est maintenant entièrement lisible en tant qu’URL. Cliquer dessus entraîne une commande Kaminski, et comme de nombreux fans d’Inscryption le savent, Kaminski est l’une des nombreuses cartes de la mort que les joueurs peuvent rencontrer. Au début, le site comportait trois cases que les joueurs pouvaient remplir. Cela a depuis été supprimé et remplacé par un message exhortant les joueurs à attendre et à être patients. Cela semble être en ligne avec les autres œuvres de Mullin impliquant des énigmes de jeux vidéo difficiles.
De nombreux joueurs ont réussi à saisir leurs e-mails et adresses physiques avant la fermeture du site. Lorsqu’il était plein, le site Web indiquait : “La commande est complète. Sérieusement, qu’est-ce qui ne va pas chez vous ? S’il y a une commande, veuillez attendre le colis par la poste. ” Les joueurs ont donc attendu un moment et leur patience a payé. .
Le chiffrement final, le chiffrement Canofil et la fin cachée cryptée
fin
Trois fans qui ont donné l’adresse du site Web ont reçu des disquettes. Ces disques contiennent trois fichiers et un puzzle final :
backup_1##.txt e-Fu########Merci#|| ####
backup_#2#.txt ####QZ6h### |Lecture##| ##e E##
sauvegarde_##3.txt ########TS0 ||NSCRYPTIONFRIEND ### #nd
Indice final : Merci #|PLAYING##|NSCRYPTIONFRIEND
Ainsi que diverses images liées au mystère de l’Inscryption et des conversations entre les personnes qui ont trouvé un jeu de cartes dans la poche d’Hitler. Ces cartes, lorsqu’elles sont visualisées dans l’ordre, créent le chiffrement Canofil, la base de la pire partie du chiffrement qui rend possible l’Inscryption. Mais il y a aussi un lien vers une vidéo YouTube montrant le furet à ses vieux trucs.
Il s’agit d’une vidéo non répertoriée jointe à une chaîne YouTube appelée Kaminski Mfg. qui n’a aucun autre contenu répertorié. C’est la fin secrète et cachée d’Inscryption.
chiffrement Disponible pour PC.
Source : Reddit, Chasse secrète
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