Promettant une véritable expérience “next-gen” et une plus grande portée que les entrées précédentes, Champ de bataille 2042 Cela semble être encore plus occupé que la guerre contre le célèbre chaos de la franchise. Maintenant, les fans ont leur propre goût du jeu avec la bêta ouverte de Battlefield 2042, bien qu’il soit discutable de savoir si elle attirera la même attention que les entrées précédentes.
La version bêta permet aux joueurs de s’affronter dans le mode Conquête le plus emblématique de Battlefield sur la carte orbitale. La carte elle-même est typique de Battlefield et comprend un vaisseau spatial qui sera lancé au milieu du match, un grand bâtiment avec un toit, une zone ouverte semi-sauvage et plusieurs complexes de bâtiments dispersés. Immense espace de jeu.
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Cette fois, la formule de conquête a légèrement changé, la carte étant divisée en secteurs au lieu d’un seul drapeau à capturer par chaque équipe. Les secteurs ont leur propre logo, ce qui fait que chaque secteur agit comme une mini-carte en soi. Cela aide à répartir les batailles plus uniformément, un changement qui aide sans aucun doute à prendre en charge le jeu à 128 joueurs de Battlefield 2042.
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Le saut de 128 hommes de Battlefield 2042
Parmi les jeux à 64 joueurs auxquels les joueurs de Battlefield sont habitués, 128 semblent être un saut assez important. Cependant, que ce soit en raison de la taille même d’Orbital ou de la quantité de la carte qui n’est qu’un espace ouvert, la différence n’est pas si perceptible. Ce n’est pas nécessairement pire que les entrées précédentes, mais cela ne résout pas le problème apparemment persistant des longs trajets de plusieurs minutes entre les sites.
De plus, le matchmaking ne remplit pas toujours les listes avec de vrais joueurs, faisant souvent appel à des ennemis et des alliés de l’IA pour éliminer les postes vacants. Il existe un système de jointure qui permet aux joueurs de se joindre lorsqu’ils sont disponibles, mais les adversaires de l’IA sont toujours courants – parfois même plus que les vrais joueurs.
D’une part, le joueur IA rend le match vivant, mais d’autre part, il est facile de remarquer quand le joueur n’est pas réel. Leurs mouvements peuvent être erratiques, ils sont souvent aveugles à ce qui se passe autour d’eux et leurs objectifs oscillent souvent entre les extrêmes. Conceptuellement, 128 joueurs est une bonne idée, ou du moins un bon marketing, mais cela a un coût s’il n’y a pas assez de vrais joueurs pour remplir une partie.
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Experts, gadgets et factions
L’un des changements les plus importants apportés à la formule de base est le nouveau système expert, qui remplace efficacement le système de carrière. Dans la version bêta, les joueurs verront quatre options expertes, chacune jouant essentiellement de la même manière mais comprenant un gadget unique. Par exemple, Webster a un grappin qui lui permet de zoomer sur la carte, et Maria Falk a un pistolet à seringue qui lui permet de soigner des alliés à portée.
Étant donné que les deux équipes partagent des experts, il peut être difficile de dire qui est qui lorsque les choses s’échauffent. Parfois, nous voyons même des ennemis errer complètement non détectés dans des groupes d’ennemis, et vice versa. Dans quelques cas, les joueurs jetteront par erreur des fragments entiers de munitions sur un allié, pour ensuite être explosés par le véritable ennemi lors du rechargement.
Il existe des marqueurs de carte et des indicateurs visuels pour permettre aux joueurs de savoir quels spécialistes sont amis et ennemis, mais ils ne semblent pas assez évidents. Parfois, ils semblent même manquer complètement, bien qu’il soit difficile de dire s’il s’agit d’un choix de conception, d’une erreur de l’utilisateur ou d’un bogue qui afflige la version bêta.
Étant donné que Battlefield 2042 n’a pas de campagne, le système expert est logique du point de vue de la mise à jour en temps réel. Au fur et à mesure que Battlefield 2042 évolue, ces héros peuvent apparaître dans les bandes-annonces CGI pour raconter un récit global similaire à ce que Warzone a fait avec sa structure saisonnière. Pourtant, il est difficile de voir cela comme la bonne décision.
C’est choquant d’être abattu juste pour voir son propre clone comme l’agresseur. C’est encore plus choquant que le personnage du joueur utilise la ligne vocale et que l’ennemi le dise plus tard. Idéalement, les autres factions échangeraient simplement leur peau contre des soldats réguliers, mais ce n’est pas le cas ici.
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Alors que la sélection d’armes de Battlefield 2042 est limitée à la version bêta, il y a suffisamment de variété entre les types d’armes pour évaluer la sensation générale de chaque classe. De toutes les catégories, les fusils d’assaut sont les plus satisfaisants à tirer et de loin les plus courants. Les mitraillettes sont également satisfaisantes, mais elles se sentent ternes par rapport à leurs grands frères – un problème qui les a tourmentés à plusieurs reprises maintenant. Pendant ce temps, les fusils de tireur d’élite et de sniper sont également satisfaisants, bien qu’ils puissent être plus dans la catégorie “risque élevé, récompense élevée” que les joueurs occasionnels.
Cependant, LMG est un enfant à problème précoce. Bien qu’ils n’aient jamais été des armes particulièrement précises, ils se sentaient presque inutiles dans la version bêta de Battlefield 2042. Même avec des rafales de feu à moyenne distance, les balles étaient dispersées dans toutes les directions, et les balles qui atterrissaient à peine suffisantes pour détruire l’ennemi. Les LMG ont une place dans des couloirs étroits et étroits, mais ce n’est pas un cas d’utilisation très courant sur Orbital. Il est encore temps de changer entre maintenant et la version complète, et ce n’est probablement qu’une question de bêta ou de LMG dans cette carte particulière.
Les pièces jointes peuvent être modifiées à tout moment, peut-être que le meilleur changement de qualité de vie que le jeu est en train d’emballer. Cela signifie que les accessoires d’armes peuvent être échangés au milieu de la bataille, permettant aux joueurs de s’adapter lorsque les ennemis sont à longue portée ou lorsque la bataille se rapproche. La version bêta rencontre parfois des problèmes avec ces modifications, mais il s’agit d’un bogue qui doit être corrigé avant la sortie.
Cependant, il y a un problème plus profond et plus préoccupant avec la fusillade, car il y a une énorme différence entre Battlefield 2042 sur PS5 et Xbox Series X. C’est difficile à décrire sans mettre la main dessus, mais avec peu ou pas de retour d’armes sur la Xbox Series, la version bêta de la version X a bouleversé toute l’expérience. En fait, les différences sont si grandes que pour ceux qui choisissent entre les plates-formes, la version Series X ne vaut pas la peine d’être démarrée.
Sur la Xbox Series X, le tir et l’atterrissage de Shot semblaient vides, ce qui est déconcertant compte tenu de la qualité de la version PS5, même sans jeux utilisant des déclencheurs adaptatifs. Il est facile de blâmer le manque de vibration de style DualSense du contrôleur Xbox, mais les tireurs comme Destiny 2 se sentent bien sans cela, ce qui rend le problème encore plus déroutant. Il n’y a pas beaucoup d’aide à la visée et les commandes prêtes à l’emploi semblent un peu délicates sur les deux versions, mais c’est beaucoup plus facile à corriger sur la version PS5 que sur la Xbox Series X.
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Robots et hélicoptères de science-fiction
Bien sûr, Battlefield 2042 se déroule dans un futur proche et s’accompagne de quelques innovations technologiques que les joueurs peuvent utiliser pour supprimer les ennemis. Ces gadgets, comme le grappin et le pistolet à seringue susmentionnés, ne sont que quelques-uns d’entre eux, mais il en existe d’autres, y compris certains véhicules.
Les véhicules terrestres rapides se sentent un peu collants à grande vitesse, un problème qui les rend plus volumineux qu’ils ne devraient l’être. Pendant ce temps, les machines volantes ressemblent à un retour à la série Battlefield après que les deux derniers jeux aient mis les joueurs dans des avions à hélices. Bien sûr, l’interface utilisateur du véhicule a été réglée de manière appropriée sur 2042, comme en témoigne un camion électrique avec un écran de contrôle de style Tesla.
Enfin, il y a des robots tueurs, un mélange de gadgets et de machines de mort ressemblant à des chiens qui rôdent sur le champ de bataille. Les droïdes de Battlefield 2042 sont mortels, et voir des droïdes hostiles sur le champ de bataille est mieux considéré comme le moment de nettoyer. Mais les faire aider à dégager la cible peut inverser le cours des escarmouches. Aussi puissants soient-ils, ils ne se sentent pas injustes lorsqu’un groupe de joueurs les suit en premier.
Battlefield 2042 essaie d’être un tireur de héros, ce qui peut ralentir toute l’expérience. Le noyau de la franchise est toujours là, mais il est difficile d’avoir l’impression qu’il n’a pas renoncé à la direction artistique et à l’expérience de jeu au nom de la chasse aux tendances. Pour l’instant, le portail Battlefield pourrait être sa fonctionnalité décisive.
Champ de bataille 2042 Sortie le 19 novembre 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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