La sortie de Cyberpunk 2077 a eu un impact sur le développement de l’industrie du jeu vidéo. Mis à part les difficultés de développement et la controverse qui a suivi après le lancement, bien que Cyberpunk 2077 ne soit pas le RPG riche en choix promis par ses développeurs, le battage médiatique entourant le jeu a prouvé une chose : un grand intérêt pour les jeux qui exploitent le genre cyberpunk. demande.
Ce besoin s’étend en particulier à un jeu qui comprend ce qui fait sa grande inspiration, s’appuie sur eux, pose ses propres questions et se distingue toujours. De plus, le besoin d’un RPG immersif de style simulation offre aux joueurs de nombreuses options différentes pour accomplir des missions.En gros il est temps pour Square Enix d’en faire un nouveau hors de l’encerclement Jeu.
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Impact de Deus Ex
L’un des exemples les plus admirés du genre cyberpunk dans les jeux vidéo, la franchise Deus Ex adopte une approche positive des thèmes transhumanistes tout en incorporant des éléments tels que le piratage et la modification corporelle dans la conception du jeu. Alors que Square Enix a mis de côté la franchise suite aux mauvaises ventes de Deus Ex: Mankind Divided, permettant à Eidos Montréal de développer Shadow of the Tomb Raider et d’aider au développement de Marvel’s Avengers, expérience de joueur Cela fait presque 5 ans depuis Deus Ex.
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Le Deus Ex original est sorti en 2000 et développé par Ion Storm. L’équipe est dirigée par les personnes clés derrière Look Glass Studios, la société responsable de jeux tels que Thief et System Shock, les premiers jeux du genre simulation immersive. Le jeu a été félicité pour sa conception de niveau complexe et pour avoir atteint son thème cyberpunk grâce à ses mécanismes. Malheureusement, alors que Human Revolution a sorti la série en 2011, la série Deus Ex n’a jamais connu de succès financier majeur chez Eidos ou Square Enix.
De plus, alors que le genre de simulation immersive que Deus Ex a aidé à lancer reste largement inconnu, les jeux récents du genre tels que Dishonored et Prey qui ont atteint le statut d’engouement ont sous-performé financièrement, mais le genre s’est développé pour le mieux. De nombreuses franchises grand public ont fourni des informations, telles que comme les grands jeux RPG tels que The Elder Scrolls et de nombreuses séries de tir à la première personne, à savoir Bioshock. Tout cela pour dire qu’un nouveau jeu Deus Ex pourrait relancer la franchise et l’aider à gagner en popularité au-delà du succès de Deus Ex: Human Revolution en 2011.
Le potentiel des jeux Deus Ex nouvelle génération
Il est presque impossible de ne pas comparer un jeu comme Cyberpunk 2077 à Deus Ex, qui a pris des éléments majeurs de la conception de base de Deus Ex et les a incorporés dans un environnement urbain à monde ouvert. Encore une fois, ce type de conception de jeu pourrait aider à informer les futurs jeux Deus Ex. Alors que Human Revolution et Mankind Divided se déroulent dans plusieurs petits mondes ouverts, il est peut-être temps pour Deus Ex d’ouvrir complètement le monde, créant une ville complète avec laquelle les joueurs peuvent interagir.
Cela pourrait fournir une excellente opportunité pour la construction du monde dans la série, car le monde de Deus Ex: Mankind Divided change en fonction des actions du joueur, un exemple notoire de meurtre d’un marchand dans l’une des boutiques du jeu entraînera la fermeture permanente de la boutique, le rendant inaccessible pour le reste du jeu.
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Compte tenu des capacités de mémoire plus larges de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X, ce type d’approche des conséquences pourrait éclairer la façon dont Eidos Montréal aborde le titre Deus Ex en monde ouvert, comme les choix que font les joueurs dans l’histoire du jeu qui conduisent à des groupes pour ou contre les manifestants améliorés par les groupes se lèvent et commencent à apparaître dans la ville, tout en ouvrant une nouvelle série de quêtes facultatives. Le ciel est la limite des façons potentielles dont le vaste monde de Deus Ex peut réagir aux actions des joueurs dans le contexte d’un monde ouvert, et malgré ses défauts, Cyberpunk 2077 dans tous les jeux l’a prouvé.
Ne manquez pas, ne manquez pas
Un facteur majeur dans l’hésitation de Square Enix à poursuivre la série Deus Ex est que, malgré les performances stellaires de Human Revolution et Mankind Divided, la série n’a jamais réussi à prouver son incroyable capacité avec des ventes élevées Le sens du polissage, les dommages financiers que Square Enix a vus dans Marvel’s Avengers à la suite de la catastrophe catastrophique, il est peu probable que la société assume des ambitions dans ses jeux développés en Occident dans un avenir prévisible Risque d’éclatement.
Bien que cela signifie que les fans ne verront peut-être pas de sitôt un grand jeu Deus Ex en monde ouvert, cela pourrait également être le moment idéal pour Square Enix de s’appuyer sur l’ancienne IP pour satisfaire les fans à payer pour eux-mêmes. Alors que la production du studio au Japon n’a fait que s’améliorer en termes de qualité et de croissance des ventes, Square Enix a eu du mal avec les studios occidentaux. Des attentes de vente irréalistes pour Sleeping Dogs à son spin-off d’IO Interactive lorsque Hitman a été achevé en 2017, les seules franchises occidentales avec lesquelles Square Enix ont eu un succès concret sont Deus Ex et Tomb Raider.
De plus, l’année dernière, Square Enix a annoncé la création d’Eidos Sherbrooke, un nouveau studio pour aider au développement des jeux Eidos. Étant donné que le studio soutient le développement de Marvel’s Avengers depuis la sortie de Shadow of the Tomb Raider, il y a fort à parier qu’Eidos commence à travailler sur son prochain jeu majeur, et étant donné que Deus Ex est en attente jusqu’à ce qu’il y ait plus de ressources disponibles. , et il semble probable que les fans verront de nouvelles entrées dans la série au cours des prochaines années.
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