plate-forme dans besoin de deux Peut être très indulgent grâce à un système de points de contrôle généreux. Alors que les joueurs ne devraient avoir aucune difficulté à surmonter les défis de plate-forme tout au long du jeu, avoir un mini-jeu optionnel frustrera certainement certains joueurs.
Dans le chapitre de It Takes Two’s Cuckoo Clock , Cody et May doivent naviguer à l’intérieur de l’horloge à l’aide de divers appareils liés au temps. Contrairement aux chapitres précédents, le chapitre Cuckoo Clock n’a presque pas de combat du tout, se concentrant uniquement sur la résolution d’énigmes et la plate-forme.
Vidéo du jeu du jour
CONNEXES: Besoin de deux: où trouver l’oeuf de Pâques “Way Out” (kit de jailbreak en plastique)
Après une brève introduction à la mécanique du niveau, les joueurs finiront par se rendre dans une grande zone ouverte rappelant un vieux village bavarois. En face de la ville dans laquelle le joueur entre, Cody et May trouveront un mini-jeu à cheval aux côtés d’un défi de plate-forme appelé Helltower.
Pour relever le défi, les joueurs doivent gravir une série de plates-formes rotatives pour atteindre le sommet de la tour. Il est important de noter que, contrairement aux autres réalisations/trophées du jeu qui sont débloqués pour deux joueurs en même temps, pour le trophée/réalisation “Platform Prodigy”, chaque joueur doit relever le défi individuellement.
Les trois premières plates-formes de la tour ne devraient pas être un défi pour la plupart des joueurs. Dans cette section, les joueurs peuvent facilement passer d’un niveau à l’autre pendant que la plate-forme continue sa rotation fluide autour de la tour.
Pour les deux plates-formes suivantes, les joueurs devront planifier soigneusement leurs sauts pour éviter de redémarrer la tour. Dans cette section, la plate-forme tirera d’un côté de la tour, puis se rétractera et tirera de l’autre côté. Après avoir sauté sur l’une des plates-formes, il est important de manœuvrer rapidement la plate-forme suivante, car rester en place trop longtemps peut faire tomber le joueur.
Après avoir atteint la plate-forme qui tourne à 45 degrés d’intervalle, le joueur doit escalader le mur de pincement. Pour cette section, il est important d’attendre que les murs se clipsent avant de sauter dessus et de rester en place. Lorsque les murs sont recollés, les joueurs peuvent sauter du côté opposé et rester en place. Dans cette section, il est important de n’essayer qu’un seul saut à chaque fois que les murs sont serrés ensemble.
Dans les quatre dernières plates-formes, les joueurs doivent alterner entre une série de plates-formes qui tournent en douceur autour de la tour et des plates-formes qui tournent par incréments de 45 degrés. Cette partie est beaucoup plus facile que la partie précédente du saut de mur, donc tant que les joueurs chronométrent leurs sauts efficacement, ils ne devraient avoir aucun problème à atteindre le sommet.
Une fois au sommet de la tour, les joueurs débloqueront le succès/trophée Platforming Prodigy et pourront célébrer en interagissant avec un feu d’artifice en option. Il est également important de noter qu’avant que les joueurs ne franchissent la zone, ils doivent également déverrouiller le succès/trophée manquable Force Trianguled, qui est déverrouillé pour trouver des œufs de Pâques Zelda à proximité.
besoin de deux Disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
Plus : Deux avis requis
Discussion about this post