Activision Blizzard a été lancé il y a quelques jours diablo immortel Il a fait la une des journaux pour diverses raisons, dont la moindre n’est pas son modèle de microtransaction. Cela dit, Diablo est un jeu gratuit, les joueurs peuvent donc soutenir son développement continu de plusieurs façons.
Bien que cette approche durable soit assez courante de nos jours, Diablo Immortal peut être un peu plus loin que ce à quoi la plupart des joueurs s’attendent. Le système de monétisation unique du jeu est configuré de manière à faire de la minimisation des personnages une entreprise extrêmement coûteuse, selon les calculs de la chaîne YouTube Bellular News.
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Selon une vidéo récente de Bellular News, le nœud du problème est que Diablo Immortal permet aux joueurs d’acheter des gemmes dites légendaires. Il s’agit de l’un des trois piliers de progression d’un personnage, qui, en plus des niveaux d’équipement et d’XP habituels, détermine sa progression de niveau de fin de partie au-delà du niveau maximum simplement en atteignant Diablo Immortal. À l’heure actuelle, les jeux légendaires les mieux notés ne sont pas disponibles pour les joueurs F2P, qui ne sont disponibles que via certaines des options de monétisation du jeu, et dans l’environnement économique actuel du jeu, maximiser complètement un personnage coûterait en fait 110 000 $.
Matt et Michael de Bellular News ont également fait valoir que Diablo’s Immortal Legendary Gem est un système intentionnellement complexe, expliquant qu’il faudrait environ 10 ans de temps de jeu aux joueurs F2P pour équiper complètement les personnages de l’itération actuelle du jeu. Plus précisément, les gemmes légendaires ne sont même pas une baisse garantie pour les joueurs payants, car elles ne sont obtenues qu’au hasard lors de l’achat d’emblèmes légendaires (c’est-à-dire des boîtes à butin) – ce qui explique probablement pourquoi Diablo Immortal n’a pas été lancé à l’échelle mondiale.
Après la sortie anticipée de Diablo Immortal, le jeu semble être une “véritable expérience Diablo” à bien des égards. La communauté a commencé à louer la boucle du jeu de base presque immédiatement après son lancement, bien qu’il y ait également eu un certain scepticisme quant au système de monétisation d’Immortal, ce qui est probablement justifié si les conclusions de Bellular News sont correctes.
Étant donné que le jeu arrive également sur PC, il convient de considérer que la version PC de Diablo Immortal une fois arrivée sera une bonne nouvelle pour Warcraft mobile, car le jeu peut également être disponible sur plus d’appareils que prévu initialement.Après tout, la monétisation potentiellement choquante d’Immortal n’est peut-être pas un problème pour les joueurs qui ne souhaitent pas maximiser, bien qu’un autre YouTuber Gregg2G ait souligné que “la plupart des joueurs F2P” [of Diablo Immortal] Ne jamais voir de gemmes 5 étoiles dans le jeu comme maintenant”.
diablo immortel Maintenant disponible sur iOS, Android et PC.
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