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Liens rapides
- Ne manquez pas la trousse médicale de Joey
- Utiliser une mitrailleuse (ou avoir une bonne mémoire)
Maison des cendres C’est un jeu de choix et de conséquence. Ainsi, les joueurs auront la possibilité de rejouer l’histoire plusieurs fois et de ressentir les conséquences de différentes décisions pour débloquer des chemins alternatifs. L’un des chemins est le Golden Path, où chaque survivant survit à la fin.
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Il existe encore de nombreux chemins inexplorés dans House of Ashes, mais il existe un moyen simple de garder tout le monde en vie jusqu’à la fin pour la meilleure fin possible. Tout au long de l’histoire, l’onglet Bearings sera mis à jour au fur et à mesure que les joueurs prendront des décisions, mais toutes les décisions importantes ne seront pas marquées dans Bearings. Voici comment garder tout le monde dans la Maison des Cendres en vie, et obtenir la fin parfaite.
Vidéo du jeu du jour
Conseils généraux
En plus de prendre les bonnes décisions, les joueurs seront confrontés Divers événements Quick Time ou QTERéussir lors de ces QTE est la clé pour garder les gens en vie, surtout dans la scène Assaut, Semper Fi et Lumière du jourCes trois scènes sont le contrôle principal de QTE car ce sont les trois grandes batailles qui se déroulent dans l’histoire.
Parfois, ne rien faire ou même ne rien dire peut être une option valable. Choisir de ne pas tirer, ou même de ne pas réussir délibérément le QTE peut être la voie à suivre.
En termes de choix de dialogue, Être optimiste, plein d’espoir et honnête en cas de besoin est généralement la voie à suivreLes joueurs veulent que leurs personnages soient la meilleure version d’eux-mêmes. Par conséquent, Eric et Rachel doivent être gentils et honnêtes l’un envers l’autre.
Jason et Salim devraient être contraints de résoudre leurs différends par le respect et la gentillesse. Une relation plus élevée garantit que les gens sont plus susceptibles de s’entraiderLes deux parties à la guerre doivent également accepter de coopérer.
Introduire le soutien aérien
Au début de l’histoire, Eric informera l’équipe de leur raid sur une installation qui, selon lui, stocke des armes chimiques. Jason demandera à Eric s’ils peuvent obtenir un soutien aérien comme filet de sécurité supplémentaire. Cependant, Mervyn a averti que s’il y avait un soutien aérien, l’ennemi les verrait facilement. Quoi qu’il en soit, Eric aurait dû choisir d’apporter un soutien aérien.
résultat: L’appui aérien entendra un appel de détresse radio. Pendant le combat final, avant la fin de l’éclipse, un soutien aérien tirera sur les créatures pour aider les survivants.
ne tirez pas sur le fermier
Lors du raid sur l’établissement, le joueur prendra le contrôle de Jason. Après que les troupes irakiennes ont fait irruption, Jason a été confronté à un fermier les mains levées. Jason peut choisir de viser et de tirer après avoir dit au fermier de courir, ou il peut choisir de ne pas tirer. Malgré sa personnalité, il vaut mieux ne pas tirer sur des fermiers innocents.
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résultat: Salem ne tirera pas sur Jason. Jason et Salem auront l’opportunité de devenir amis dans les catacombes. Jason décide de revenir en arrière et d’aider Salim même après avoir appris que Salim n’est pas l’un d’entre eux.
Aidez Merwin à survivre
Merwin est le technicien peu aimable de l’équipe. Il ne fait pas partie des cinq personnages principaux, mais il doit être en vie le plus longtemps possible. Après être tombés sous terre, Jason, Nick et Clarice vont aider Mervyn en coupant les fils qui le retiennent en otage. Clarice est kidnappée par des monstres, mais Nick et Jason doivent s’échapper avec Mervyn et le soigner.
Assurez-vous de choisir d’amener Merwin lorsque Jason essaie de lui donner de la morphine Les joueurs doivent échouer intentionnellement au jet QTE de Nick pour éviter la suffocationLa morphine fonctionnera et ils pourront s’échapper. Prenez la route la plus sûre et, sous couverture, préparez-vous pour un QTE de battement de cœur.
résultat: Merwin réparera la radio au bord de la ligne de partage et l’équipe pourra faire appel à un soutien aérien pour les aider avant l’arrêt final.
Coupe la corde
La querelle de Rachel et Eric a été l’un des moments forts du match. En général, donner de l’espoir à Eric est la bonne chose à faire pour Rachel, et être gentil avec Rachel est la bonne chose à faire pour Eric. Après que les deux aient été poursuivis par Dahl, Rachel tomberait et serait pendue par la corde qu’Eric avait du mal à saisir. Eric peut choisir de coller ou de couper la corde. Si vous ne coupez pas la corde, Eric et Rachel glisseront ensemble et seront empalés par la pierre, tandis que couper la corde sauvera Eric. Rachel survivra également à la chute, comme indiqué ci-dessous.
Si Merwin était mort à ce stade, Nick pourrait venir aider Eric juste à temps pour l’empêcher de glisser si la corde cassait d’elle-même. Cependant, ce n’est pas idéal pour une fin “parfaite”. Alors le bon choix est de couper la corde comme Eric, car l’aide ne lui parviendra pas à temps.
résultat: Eric survivra. Eric va pouvoir pratiquer une autopsie sur la créature et se rendre compte que la lumière UV est leur faiblesse. Rachel pourra utiliser la baguette UV pour sauver Eric dans The Assault. Eric réparerait la baguette UV après qu’elle se soit cassée et soignerait Rachel avec la baguette UV.
Ne manquez pas la trousse médicale de Joey
Après avoir retrouvé Eric, Jason et Nick entendront Joey appeler à l’aide. Le joueur doit envoyer Jason s’occuper de Merwin et Eric et Nick retrouver Joey. Après avoir vérifié s’il y a une flaque de sang dans une grande pièce, continuez de l’autre côté, où deux chemins apparaissent : l’un vers l’obscurité à gauche et l’autre vers la grotte éclairée à droite. Assurez-vous de marcher d’abord sur le chemin sombre pour trouver le kit médical abandonné de Joey.
résultat: Salim recevra les premiers soins avant d’entrer dans le refuge avec le cocon. Salim est guéri et il sera de retour à temps pour aider à sauver Nick après l’explosion.
quitter Clarice
Clarice est kidnappée par des monstres au début du jeu, mais après que Rachel soit tombée dans une fosse à sang, elle réapparaît et aide Rachel à s’échapper. Les deux ont commencé à gravir le fossé, mais Clarice s’est affaiblie. Finalement, Clarice admet que la créature avait mis une sorte de parasite en elle, et qu’elle devenait l’un d’eux.
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Au cours des deux premières conversations, Rachel était censée être solidaire et émotive. Cependant, une fois qu’ils ont tous les deux atteint le sommet, Clarice a remarqué qu’ils étaient du mauvais côté de la ligne de partage, Rachel devrait être honnête avec Clarice Et lui a dit qu’elle n’avait pas l’air bien quand on l’interrogeait sur les médicaments. Rachel peut alors se balancer de l’autre côté et doit renvoyer la corde à Clarice. Alors Clarice se demandera si elle doit venir, Rachel devrait répondre “Au revoir, Clarice”.
résultat: Clarice n’apparaît pas dans la scène The Assault et tue Eric. Clarice apparaîtra à la fin, et des scènes QTE suivront, permettant aux joueurs de sauver Eric et Rachel.
actions réservées
On ne sait pas s’il s’agit d’une exigence absolue, mais cela aidera certainement Jason à se défendre contre les attaques de Joey plus tard, comme le voit l’un des pressentiments. Lorsque Jason et Nick entrent dans les catacombes vues au début du jeu, examinez le squelette d’une femme situé à droite de l’entrée. Jason devrait choisir de ramasser les enjeux dans son cœur.
résultat: Jason pourra étourdir Joey après avoir été attaqué.
Utiliser une mitrailleuse (ou avoir une bonne mémoire)
Un autre moment montré dans les présages est l’explosion de C4. Ce sont les mines que Nick et Jason ont installées dans les catacombes. Il est crucial que les joueurs se souviennent de la zone dans laquelle ils minent, car Nick doit passer des appels pendant son évasion pour éviter une mort prématurée.
Sinon, en fuyant le temple, Rachel peut choisir de rester et de tourner avec JasonElle actionnera l’ancienne mitrailleuse et la séquence QTE commencera. Ce n’est pas une nécessité, mais cela aide beaucoup à survivre.
résultat: Rachel gagnera suffisamment de temps pour que l’équipe s’échappe du temple. L’équipe se souviendra correctement où les mines sont placées à l’intérieur des catacombes. Même si Rachel ne tirait pas, les joueurs pouvaient toujours passer en se rappelant simplement de quel côté de la colonnade ils avaient tiré la mine.
survivre à l’attaque
C’est L’une des batailles clés du jeu, ce qui implique de nombreux QTE. Les décisions clés qui aideront le joueur à travers cette séquence et les parties suivantes sont :
- Clarice est laissée pour compte, donc Eric survivra.
- Rachel choisit d’aider Eric pour qu’Eric survive.
- Salim a choisi de tirer sur le monstre qui a attaqué Rachel plutôt que sur le monstre qui l’a attaqué.
- Nick a choisi la croix sur le fusil face à Baratu.
retour à Salem
Celui-ci est simple, idéal si Jason et Salim ont une relation assez forte. En s’échappant de la structure du donjon après avoir fait exploser Cocoon Hill, Jason devrait décider de retourner à Salim Quand il a appelé à l’aide par radio. Une séquence QTE sera alors effectuée.
résultat: Jason peut sauver Salim, et Salim peut sauver Jason, comme le suggère l’intuition.
Dernier arrêt de survie
Le dernier arrêt a lieu à l’intérieur d’une des fermes. Chaque personnage a sa propre séquence de survie QTELes joueurs doivent faire du bon travail ici pour s’assurer que leurs personnages ne survivent pas à l’horreur de la nuit quelques minutes plus tard.
Maison des cendres Sortie le 22 octobre 2021, disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
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