même si Horizon : Aube zéro Il fait un excellent travail pour faire avancer les joueurs avec de nouvelles missions et de nouveaux rythmes d’histoire, et tous les objets de collection du jeu ne sont pas évidents. Par exemple, les batteries d’alimentation sont cachées dans certaines zones du jeu, mais les trouver toutes donnera aux joueurs quelque chose de très utile.
Il y a un total de 5 Power Cells à collecter dans Horizon: Zero Dawn, mais en trouver une donnera au joueur une quête appelée “The Armory”. Cette quête conduira le joueur dans une zone souterraine secrète où se trouve un objet spécial, mais le seul moyen de le déverrouiller est d’utiliser ces 5 batteries et de résoudre des énigmes.
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A quoi sert la batterie d’alimentation ?
Pour trouver chacune des 5 batteries d’alimentation, les joueurs doivent redoubler de prudence lors de la quête principale. Ces objets seront représentés par une icône de ressource verte sur le HUD, alors ne les ignorez pas en pensant qu’il pourrait s’agir d’un mod ou d’un objet d’artisanat rare.
Même si vous manquez l’une des batteries lors d’une partie normale d’Horizon: Zero Dawn, cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas revenir en arrière plus tard dans le jeu et trouver chacune d’entre elles. Il est plus facile de les ramasser du premier coup dans la zone de quête sans avoir à revenir en arrière.
Batterie d’alimentation #1 : la mère de toutes les montagnes
Dans la mission intitulée “The Mountain’s Womb”, la première batterie d’alimentation se trouve dans la All Mother Mountain. En s’aventurant dans la zone caverneuse, les joueurs trouveront un petit évent dans lequel ils pourront s’accroupir et marcher.
Plus précisément, le joueur doit franchir deux séries de portes (après s’être réveillé), puis marcher jusqu’à une porte verrouillée. À gauche de la porte verrouillée se trouve le petit passage – traversez et vous trouverez la première Power Cell.
Batterie d’alimentation #2 : Ruines
La deuxième cellule de puissance se trouve dans la zone “Ruines” de la carte Horizon : Zero Dawn. Pour référence, c’est la première grotte dans laquelle Aloy est tombé enfant.
Entrez dans la zone souterraine et surveillez une pièce bloquée par une porte partiellement fermée (elle se trouve dans la section violette dans le coin inférieur droit de la carte). Maintenant qu’Aloy est grande et bien équipée, elle peut ouvrir la porte et saisir la prochaine Power Cell à l’intérieur.
Batterie d’alimentation #3 : La fin du fabricant
La troisième cellule de puissance a été découverte lors d’une mission appelée “Maker’s End”, qui s’est déroulée dans les ruines de Faruta. Une fois qu’Aloy aura atteint le sommet de la tour (le 12e étage pour être exact), elle verra un tableau avec des éléments interactifs pour faire avancer l’histoire.
Avant d’activer une exposition, faites demi-tour et montez la poignée jusqu’au point le plus élevé de la tour. Tout en haut, il devrait y avoir un cache d’alimentation et une troisième Power Cell.
Remarque : la zone Maker’s End est le seul emplacement nommé qui n’est pas une icône de ruine verte (ou blanche, si elle est terminée). Au lieu de cela, des icônes de construction brisées délimitent l’emplacement.
Batterie d’alimentation #4 : Cimetière
La quatrième cellule de puissance d’Horizon: Zero Dawn est cachée dans les ruines du cimetière et est accessible pendant la quête du même nom. Parmi les 5 batteries d’alimentation, c’est la plus facile à trouver, car elle regardera directement le visage du joueur après avoir déverrouillé la porte.
Ceux qui craignent de manquer la Power Cell devraient en prendre note après avoir résolu une série d’énigmes à l’aide du cadran annulaire qui peut être tourné dans le sens des aiguilles d’une montre et dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Après avoir résolu ces énigmes, Aloy ouvrira une porte, de l’autre côté de la porte se trouveront une boîte d’alimentation, une cellule d’alimentation et une plante médicinale. Fondamentalement, si un côté de la porte est une zone violette/bleue et l’autre est plus orange, vous êtes au bon endroit. Mais comme mentionné précédemment, il est presque impossible de le manquer.
Batterie d’alimentation #5 : Gaia Prime
La dernière cellule d’alimentation du jeu est située dans les ruines principales de Gaia, déverrouillée dans la quête “Falled Mountain”. Pour accéder à la Power Cell, les joueurs doivent traverser une partie de la zone de quête avant d’atteindre la zone ouverte avec des points de chute.
Cependant, au lieu de descendre, le joueur souhaite sauter vers la gauche et suivre le chemin vers une zone bloquée par des stalagmites et des stalactites. Traversez-les et Power Cell sera de l’autre côté.
Après avoir exploré toute la zone de Gaia Prime, cette zone peut également être atteinte via une tyrolienne qui mène à Aloy. Dans ce cas, la salle avec la Power Cell sera sur la droite avant de sortir.
Déverrouiller la tenue de tisserand de bouclier
Les joueurs peuvent retourner dans la zone de l’armurerie une fois qu’ils ont les 5 batteries dans leur inventaire. Placer deux piles dans un disjoncteur vide activera un puzzle de base qui nécessite que la partie rouge de l’anneau soit orientée : haut, droite, bas, gauche, haut.
Terminer ce premier puzzle débloquera l’accès à la salle d’armurerie principale, ainsi qu’à une pièce latérale avec un autre puzzle en anneau. Mettez les 3 piles restantes dans le disjoncteur et résolvez ce code en un tour. Ou tapez simplement : DROITE, GAUCHE, HAUT, DROITE, GAUCHE.
Après avoir résolu les deux énigmes, l’armure au milieu de l’armurerie se déverrouillera et les joueurs recevront un coffre au trésor contenant la tenue Shield Weaver. Bien qu’elle ne ressemble pas à une armure verrouillée, la tenue Shield Weaver ressemble presque à un ensemble complet d’armures, protégeant Aloy de toutes les formes d’attaque. Sa description est la suivante :
Une ancienne technique récupérée par Aloy et cousue dans le cuir de Nora jette un bouclier qui absorbe les dégâts. Il faut du temps pour se recharger lorsqu’il est épuisé.
L’équipement Shield Weaver clignotera en bleu lorsqu’Aloy ne subit pas de dégâts des machines ennemies (ou de tout dommage d’ailleurs), mais commencera à clignoter en rouge lorsqu’il s’affaiblit. Quand c’est le cas, cela évite juste un petit conflit, laissez-le se recharger jusqu’à ce qu’il clignote en bleu, puis continuez.
Horizon : Aube zéro La PS4 est sortie maintenant. Lisez la critique de Game Rant’s Horizon: Zero Dawn.
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