Raintrace Hunting Ground est le dernier et le plus occidental terrain de chasse que les joueurs visiteront Horizon Interdit OuestLes trois épreuves sont également parmi les plus difficiles que le jeu a à offrir, bien que les bonus d’achèvement proposés compensent certainement cela. Les joueurs peuvent acquérir des objets rares et précieux, sans oublier des milliers d’éclats de métal. Bien sûr, comme pour les autres terrains de chasse du jeu, cela nécessite de gagner Full Stripes à chaque essai.
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Heureusement, les essais de Hunting Grounds dans Horizon Forbidden West sont généralement beaucoup plus faciles que les essais du prédécesseur du jeu. Cela ne veut pas dire qu’ils ne poseront toujours pas de défi, mais avec une solide compréhension de ce qui est requis et de la bonne stratégie, les joueurs ne devraient pas avoir beaucoup de mal à terminer les essais dans le délai imparti pour Full Stripes. Ce guide les y aidera.
Table of Contents
Essai d’impact et d’enlèvement
Bande | temps requis | décerner |
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quart de rayures | 10:00 |
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demi-rayure | 03:00 |
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pleine bande | 02:00 |
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L’essai de choc et d’élimination nécessite que le joueur arrache deux défenses de mégalodon après avoir induit l’état de choc. La section Groundskeeper Tips de la page d’informations sur l’essai recommande aux joueurs d’utiliser d’abord de l’eau purifiée pour supprimer la résistance de l’ennemi aux dégâts d’impact, ce qui est une très bonne suggestion si l’objectif est d’infliger des dégâts à Tremortusk. Étant donné que l’état de choc peut toujours être appliqué même si l’ennemi résiste aux dégâts de choc, il finit par être un peu redondant ici.
Pour infliger un état de choc, les joueurs frappent simplement les ennemis avec des munitions de choc jusqu’à ce que l’icône au-dessus de leur tête se remplisse. Les bolters sont particulièrement utiles ici en raison de leur cadence de tir élevée, mais toute arme capable de tirer des munitions de choc fera l’affaire. Une fois que l’état commence, l’ennemi s’effondrera pendant une courte période et le joueur peut commencer à tirer ses crocs avec un arc avec un attribut de déchirure élevé. Scanner le Tremortusk avec la concentration d’Aloy avant d’attaquer sera très utile ici, car cela rendra ses défenses plus faciles à repérer et à cibler.
test de combat monté
Bande | temps requis | décerner |
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quart de rayures | 10:00 |
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demi-rayure | 03:00 |
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pleine bande | 02:30 |
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L’essai Mounted Combat est probablement le plus facile des trois défis Raintrace Hunting Grounds. Il nécessite que le joueur remplace et installe le Clawstrider, puis l’utilise pour tuer deux autres machines. Attaquer sur un Claw Walker, c’est un peu comme utiliser la lance d’Aloy, avec R1 effectuant des attaques légères et R2 effectuant des attaques lourdes. Les deux sont très efficaces, donc les joueurs ne devraient pas avoir beaucoup de mal à obtenir les éliminations dont ils ont besoin pour terminer leurs essais.
Au début de l’épreuve, le joueur doit glisser le long de la corde vers la droite et dans la zone centrale, en veillant à ne pas attirer l’attention du Tremortusk à proximité. Il devrait y avoir un promeneur de griffes planant vers la gauche, que le joueur peut se faufiler derrière et couvrir en maintenant enfoncé le bouton triangle. À partir de là, il leur suffit de l’installer avec Square et d’abattre quelques ennemis avec ses attaques. Deux ennemis feront l’affaire, mais les petits ennemis sont plus faciles à tuer que le puissant Tremortusk.
Essai d’arme lourde
Bande | temps requis | décerner |
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quart de rayures | 10:00 |
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demi-rayure | 04:00 |
|
pleine bande | 03:00 |
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Pour terminer l’expérience d’arme lourde, les joueurs devront tirer un canon depuis le Tremortusk et l’utiliser pour tuer trois ennemis (ce nombre peut inclure le Tremortusk lui-même). Il existe de nombreux canons parmi lesquels choisir, mais le Tremortusk Shock Cannon sur le dessus est sans doute le meilleur en raison de sa puissance élevée et de sa grande taille de projectile. Ce dernier est particulièrement utile car il donne au joueur une plus grande chance de toucher le point faible, ce qui infligera plus de dégâts et déclenchera même une explosion pouvant anéantir tous les ennemis proches.
Peut-être que la chose la plus délicate à propos de ce procès est d’obtenir l’arme sans être submergé. Attaquer le Tremortusk attirera rapidement l’attention des autres ennemis sur les terrains de chasse, les joueurs doivent donc éliminer son embouteillage dès que possible afin de pouvoir commencer à diluer le troupeau. Bien que le Claw Walker descende plus rapidement, frapper le bocal au bas du Shakerfang provoquera une explosion massive qui le détruira presque certainement ainsi que toute machine assez malheureuse pour se trouver à proximité.
récompense d’achèvement
noter | décerner |
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Rayures régionales |
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demi-rayure |
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Rayures Daquan |
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Horizon Interdit Ouest Maintenant disponible sur PS4 et PS5.
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