Le premier Hollow Knight a été lancé en février 2017 et est rapidement devenu l’un des jeux indépendants les plus populaires de tous les temps. S’inspirant de la série Souls, Hollow Knight a réussi à se démarquer sur un marché en pleine croissance en adoptant un style artistique magnifiquement sombre et subversif et en mettant en œuvre une conception de niveau Metroid complexe. La réputation de Hollow Knight est devenue plus positive au cours des cinq dernières années, étant portée sur à peu près toutes les consoles modernes. Mais à mesure que l’amour pour l’original continuait de croître, les attentes des fans pour la suite augmentaient également. Hollow Knight: Chanson de soie.
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Destiné à l’origine à n’être qu’une extension DLC, Hollow Knight: Silksong est devenu son propre jeu, et ses développeurs promettent qu’il s’agira d’une suite à part entière, apportant une multitude de nouveaux mécanismes et fonctionnalités pour améliorer et améliorer l’original en quelques instants. différentes régions. Bien que l’équipe Cherry ait été muette sur le développement de Silksong, certains détails ont été divulgués depuis la sortie du jeu en 2019, et ils sont plutôt prometteurs.
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Hollow Knight : nouvelles mécaniques de jeu de Silksong
L’une des plus grandes améliorations que Hollow Knight: Silksong semble apporter à son prédécesseur est l’ajout de nouveaux mécanismes de jeu. Dans Silksong, au lieu du chevalier protagoniste du jeu original, les joueurs contrôleront Bumblebee. Grâce à sa plus grande agilité, Hornet utilisera une variété de nouvelles capacités de traversée, y compris une série de sprints verticaux et de sprints. Hornet pourra également guérir plus rapidement que Knight.
Contrairement à l’amulette utilisée par les chevaliers dans le premier Hollow Knight, Bumblebee a utilisé une pléthore d’outils à main. Ces outils sont conçus pour aider Hornet au combat, dont certains sont actuellement divulgués comme des bombes et des pièges. L’une des principales différences entre Hollow Knight et Silksong concerne ce système d’outils, car les joueurs peuvent désormais fabriquer ces objets. En battant des ennemis, Bumblebee gagnera des éclats, qui pourront ensuite être utilisés avec d’autres ingrédients ambiants pour fabriquer ces armes et objets secondaires. Ces objets artisanaux peuvent également être améliorés via ce système, comme un lanceur qui peut être lancé trois à la fois.
L’un des changements les plus significatifs apportés par Hollow Knight: Silksong à son prédécesseur a été l’introduction d’un système de quêtes. Dans le Hollow Knight original, les joueurs pouvaient rencontrer des PNJ, apprendre quelques bribes de traditions et obtenir des indices sur leurs objectifs, mais c’est à peu près tout. Dans Hollow Knight: Silksong, il y a beaucoup plus de PNJ, chacun donnant au joueur une quête spécifique.
Ces quêtes sont divisées en quatre catégories différentes : Hunt, Great Hunt, Traveler et Party Quests. Les deux premières catégories permettront aux joueurs de risquer de vaincre des ennemis spécifiques, tandis que les grandes chasses sont réservées aux gros boss ennemis. Les quêtes de voyageur obligeront les joueurs à amener des PNJ dans une zone, tandis que les quêtes de rassemblement sont un ensemble classique de quêtes d’acquisition. Chacune de ces missions sera facilement suivie via le nouveau journal de mission du jeu.
Le potentiel d’une histoire plus complète
Le premier Hollow Knight avait inspiré Dark Souls sur sa manche, non seulement mécaniquement mais aussi dans sa narration, choisissant de garder son récit plutôt terne. Pour découvrir l’histoire et le contexte de Hollow Knight, les joueurs doivent le trouver à travers des entrées de journal ou des histoires ambiantes.
Bien que Hollow Knight: Silksong poursuive certainement cette tendance, cela semble ouvrir la voie à une narration plus directe. Par exemple, l’introduction de plus de PNJ et de quêtes signifie que certaines des connaissances du jeu seront communiquées directement au joueur par le dialogue, surtout si Bumblebee peut parler.
De plus, Hollow Knight: Silksong se déroule dans un tout nouveau royaume, ce qui donne aux développeurs beaucoup d’espace pour créer une nouvelle histoire et l’étoffer d’une manière nouvelle et plus immédiate. Nommé « Pharloom », ce nouveau royaume, contrairement au labyrinthe souterrain de Hollow Knight, emmènera les joueurs dans un voyage ascendant vers le ciel.
Hollow Knight: Chanson de soie En développement pour PC et Switch.
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