tous les deux Halo infini et vitesse 5 Changé la direction de leurs séries respectives en implémentant un monde ouvert dans leurs jeux. Mais alors que Gears et Halo ont tous deux ce nouvel élément, ils fonctionnent différemment dans les deux jeux, et aucun n’est un véritable jeu en monde ouvert, et ils font toujours bon usage du mécanisme.
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Bien qu’ils ne soient pas les plus grands jeux du monde ouvert sur Xbox, ils gèrent le monde ouvert différemment des autres jeux AAA qui ont des mondes ouverts, tandis que Halo Infinite a tendance à avoir un style de monde ouvert traditionnel, et toujours différent, Gears propose un peu plus. Il y a différents. Les deux jeux en monde ouvert partagent les mêmes mécanismes, cependant, cette liste montrera probablement aux joueurs lequel d’entre eux utilise le mieux.
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6 Gear 5 – plus d’emplacements
La partie monde ouvert de Halo Infinite est placée sur un anneau appelé Zeta, donc les joueurs y passeront la plupart de leur temps. Pour les joueurs jouant à Gears 5, ils remarqueront que bien qu’il y ait plusieurs emplacements linéaires dans l’histoire, entre ces emplacements se trouvent deux énormes niveaux de style monde ouvert, l’un dans le désert et l’autre dans la toundra glacée.
La grande chose à propos de ces parties du monde ouvert est que malgré leur taille, il reste encore beaucoup à faire, et bien qu’il ne soit pas au même niveau que Halo Infinite, c’est assez juste pour un jeu Gears of War. Combiner la liberté du monde ouvert avec Gears étant l’un des meilleurs tireurs à la troisième personne sur Xbox se traduira par des moments très explosifs et divertissants lors de l’exploration de ces endroits.
5 Halo Infinite : rejouabilité
Les quêtes secondaires de Gears 5 peuvent être manquées, comme Halo Infinite, mais contrairement au monde de Halo, il y a plus de ces choses à faire. Donc, si le joueur n’obtient pas tout lors de la première partie, il peut recommencer la deuxième ou la troisième fois. Les joueurs doivent noter que la mission peut maintenant être rejouée, mais les fans l’ont réclamée, elle pourrait donc bientôt être déconnectée.
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Bien qu’il ne soit pas possible de démarrer la campagne à un moment précis pour le moment, redémarrer le jeu peut être une bonne chose. Les joueurs peuvent refaire toutes les missions qu’ils ont manquées, sinon ils ne pourraient pas les terminer s’ils redémarraient à un moment précis. Non seulement il a plus de rejouabilité que Gears, mais il a également d’autres jeux dans la série, comme Halo Guardians, à cause de ces événements parallèles.
4 vitesses 5 – Plus grande autonomie
En termes de mondes, Gears a plus de portée avec seulement deux zones de monde ouvert, mais en termes d’histoire, Halo prend le gâteau ici. Le fait d’avoir plusieurs zones ouvertes compense ces couloirs linéaires, car les joueurs passeront désormais plus de temps à explorer leur environnement dans le monde ouvert, ce qui à son tour fournit à Jack une mise à niveau.
Halo ne bouge pas, ce qui limite intrinsèquement le comportement du joueur, donc Gears implémente d’autres niveaux plus grands qui donnent au joueur la possibilité de changer le rythme du tir régulier. Halo aurait pu être un jeu plus gros car il avait à peu près la taille de Breath of the Wild, mais a dû le couper, ce qui a donné à Gears un attrait plus large.
3 Halo Infinite : plus d’événements
Halo Infinite offre aux joueurs une pléthore d’événements parallèles alors qu’ils sauvent des soldats UNSC bloqués ou reprennent FOBS. Tout cela ajoute plus de temps de jeu au jeu et le rend plus approfondi, ce qui montre aux joueurs que le monde qui les entoure est bel et bien vivant. Ces quêtes secondaires récompensent les joueurs avec un tas de choses différentes qui aideront les joueurs à progresser, comme les noyaux spartiates, les joueurs peuvent améliorer leurs capacités ou trouver des caches qui fournissent des skins de joueurs pour le multijoueur.
Fondamentalement, tout ce que le joueur trouvera sera récompensé. Des choses comme celle-ci augmentent la rejouabilité et ne limitent pas ce que le joueur peut faire. Le monde ouvert de Gears a quelque chose à faire pour le joueur, mais ce n’est pas aussi vaste que Halo, et c’est important pour l’histoire globale.
2 Halo Infinite : Exploration
Certaines des différences entre les deux jeux résident dans l’attrait du monde du joueur pour le joueur, de ce qu’il fait à la façon dont il le fait. Dans Gears, les joueurs peuvent explorer, mais ils trouveront que les emplacements sont assez vides, avec peu à faire entre chaque point.
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Dans Halo, les choses sont plus denses et, en plus des activités, les joueurs peuvent explorer des mondes qui mettent cela en valeur. S’ils ne le font pas, cela peut gêner les joueurs, qui peuvent échouer à collecter des crânes, tandis que d’autres œufs de Pâques rendront l’événement plus agréable. Les jeux Halo sont souvent plus un cadre ou une tradition mondiale que Gears, et Halo Infinite utilise toujours ce mécanisme, et explorer le monde est l’une des nombreuses façons dont les joueurs peuvent découvrir davantage la dynamique du monde.
1 Halo Infinite: promenade autour
Alors que Gears a un petit bateau que les joueurs peuvent utiliser pour explorer le monde ouvert, ce qui est génial, il ne fait pas grand-chose d’autre que de transporter les joueurs. Dans Halo, les joueurs ont une variété d’options pour traverser le monde ouvert, tout, des véhicules aux compétences, permet aux joueurs de naviguer rapidement dans le monde.
Les grappins sont un excellent outil pour vous empêcher d’aller trop loin, quelque chose comme une mangouste ou un phacochère peut aider les joueurs à traverser le paysage tout en offrant une protection, donc Halo arrive du point A plus rapidement que Gears 5 Atteindre le point B est pour le joueur.
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