Halo infini est un titre qui a maintenant établi et maintenu un accueil critique assez favorable. En concurrence pour se lancer avec d’autres géants de l’industrie comme Battlefield 2042 et Call of Duty: Pioneer, le dernier opus de la série de tireurs spatiaux semble surpasser ses rivaux en termes d’héritage immédiat et de buzz positif, même si cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de critique.
Alors que Halo Infinite a été salué pour son ambitieuse campagne en monde ouvert et son multijoueur gratuit, il faut dire que ce dernier a mis du temps à résonner fortement auprès des fans et à offrir une expérience multijoueur Halo classique riche en contenu. Alors que le titre a eu du mal à atteindre ces sommets, la mise en œuvre de nouveaux modes de jeu en déployant des mises à jour multijoueurs saisonnières régulières est le moyen idéal pour y parvenir.
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Halo Infinite : Roi de la Colline
L’un des nouveaux modes de jeu introduits dans la saison 2 du multijoueur de Halo Infinite est King of the Hill. De nombreux fans sont ravis de pouvoir enfin jouer à ce contenu majeur sur Halo Infinite, même si certains pourraient s’attendre à ce qu’il fasse partie de la liste des modes de jeu au lancement.
Le roi de la colline de Halo Infinite agira de manière assez conventionnelle. King of the Hill est connu pour voir un point de capture neutre quelque part sur la carte, et une fois qu’un membre de l’équipe se trouve dans la limite du point de capture, ce point de capture commencera à gagner 1 point sur la barre de progression de capture chaque seconde. Une fois cette barre de progression entièrement remplie, l’équipe occupante recevra un point sur le tableau de bord et un nouveau point de capture apparaîtra ailleurs sur la carte.
Halo Infinite : Raid terrestre
Land Grab est un autre mode de jeu en ligne fourni avec Halo Infinite Season 2. Tout aussi concentré sur les zones de capture que King of the Hill, Land Grab promet une plus grande échelle. Le principe de Land Grab est qu’il y a trois zones neutres distinctes autour de la carte au début du jeu. Si une équipe occupe une zone, la zone sera verrouillée et cette équipe recevra un point. Une fois tous les points capturés, même par une combinaison de deux équipes, il y aura un bref entracte avant que trois nouveaux points ne soient identifiés sur la carte. Le jeu se terminera finalement lorsqu’une équipe atteindra 11 points.
Halo Infinite : Les derniers Spartiates debout
Le dernier mode, et peut-être le plus excitant, introduit par Halo Infinite Season 2 est Last Spartan Standing, une réponse à l’appel de longue date pour la bataille royale dans Halo Infinite. Le mode verra 12 joueurs apparaître sur la vaste carte Big Team Battle, chacun avec un chargement limité et cinq points d’apparition disponibles à leur disposition.
Les 12 joueurs s’affronteront ensuite seuls et les uns contre les autres, conformément au thème “Lone Wolf” de la saison 2. Les joueurs devront prendre des mesures tactiques et s’ils utilisent les 5 points de réapparition disponibles, ils seront définitivement éliminés. Cela étant dit, les joueurs peuvent également améliorer leurs armes après une mise à mort, motivant à la fois l’attaque et la défense. Le nombre de survivants sur la carte diminue lentement mais sûrement au fur et à mesure que le jeu progresse, et le tour finira par se terminer une fois qu’un seul joueur restera debout.
Halo infini Maintenant disponible pour PC, Xbox One et Xbox Series X.
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