Le Master Chief fait face à un nouvel ennemi mortel dans le prochain Halo Infinite alors que Jega ‘Rdomnai, l’un des tueurs spartiates vénérés des bannis, est révélé.
Un nouvel ennemi mortel Halo infiniLe tueur spartiate Jega ‘Rdomnai chassera le Master Chief dans la campagne Halo Infinite qui sortira le 8 décembre.
Jega a attiré plus d’attention dans une récente interview avec Ryan McCaffrey d’IGN, le rédacteur narratif de la série Halo Jeff Easterling et le directeur créatif associé Paul Crocker. Ce nouveau personnage est la Main d’Atriox, le chef des Spartan Killers de Halo Infinite.
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Dans le sixième volet de la série Halo, le Master Chief se retrouve sur un anneau Zeta Halo. Occupant également le ring se trouve une faction de voyous Covenant appelée The Banishers. Cette faction de traîtres est dirigée par Atriox, qui a été le principal antagoniste dans Halo Wars 2 en 2017. Jega est à la fois le bras droit d’Atriox et l’un des combats de boss de Halo Infinite.
Crocker a déclaré que Jagar avait été conçu pour être “le personnage le plus effrayant et le plus dérangeant de Halo”. Le personnage a apparemment une histoire et il est apparu pour la première fois dans une bande-annonce de campagne publiée il y a quelques semaines. Sa mâchoire et son bras gauche sont robotiques, sa voix dissonante alors qu’il se moque du Master Chief, et la lueur rouge de son arme à plasma donne un ton sinistre. Bien qu’une grande attention ait été accordée à la conception du personnage, il sera intéressant de voir si cela se répercute dans le jeu en tant que personnage pleinement réalisé.
Avoir un adversaire ou un adversaire avec le Master Chief a toujours été un élément central de la franchise Halo. Chaque entrée est jugée sous une forme ou une autre, de l’arbitre dans Halo 2 au prêtre dans Halo 4. L’idée d’un adversaire furtif, brut et redoutable qui suit les joueurs tout au long d’une campagne fonctionne et peut grandement bénéficier d’un jeu comme Halo Infinite. Tout se résume à l’exécution. Jega sera-t-il comme M. X dans Resident Evil 2, ou sera-t-il comme presque tous les autres chasseurs de scripts que vous avez essayés ?
Bien qu’il soit agréable d’avoir un méchant qui peut affronter le Master Chief et instiller la peur chez les joueurs, dire que le méchant est une autre élite peut sembler peu inspiré par les fans de longue date. Dans l’interview, Easterling a expliqué que le concept de Jega est “le contraire de ce que vous attendez d’un arbitre”. Bien qu’il s’agisse d’une expérience de pensée intéressante, elle est similaire au chemin emprunté par les joueurs dans Halo 2. Mais c’est toute l’idée, tenir un miroir pour les personnages bien-aimés et essayer d’attirer de nouveaux joueurs et arbitres d’une manière similaire à l’expérience des vétérans. Créer un autre personnage emblématique dans une série bien-aimée, c’est comme essayer d’attraper la foudre dans une bouteille. Lorsque Halo Infinite sortira, le temps nous dira si l’expérience est un succès.
Halo infini Arrive sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S le 8 décembre.
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Source : IGN
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