L’une des plus grandes courbes d’apprentissage Halo infini Calcul des emplacements d’apparition de toutes les armes et objets sur chaque carte. vrai feu Bien sûr, ce sont les premiers joueurs de cartes à découvrir le multijoueur du jeu avant sa sortie le 15 novembre 2021.
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Contrairement aux jeux Halo précédents, Infinite a plusieurs rotations d’armes différentes sur chaque carte. Cela signifie qu’une des deux armes ou plus apparaîtra à chaque emplacement d’apparitionLes armes et les objets puissants sont importants pendant le jeu, mais il y a quelques autres armes qui peuvent dominer si elles sont utilisées correctement.
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Arme énergétique : tireur d’élite ou brochette
Au centre de la carte, des tireurs d’élite ou des skimmers apparaîtront au début du match. Les deux armes sont incroyables dans le jeu, mais sur une si petite carte, Frapper le coup de hanche sera essentiel.
Les brochettes, en particulier, ont un rayon de frappe relativement important, il est donc logique de tirer depuis la hanche la plupart du temps. Le tir à distance avec un tireur d’élite nécessite plus d’habileté, mais tirer sur le corps d’un adversaire enlève rapidement son bouclier et tue facilement. Certaines équipes éloignent cette arme du point d’apparition, mais d’autres préfèrent les deux armes générées ci-dessous.
Apparitions étranges : vagues de chaleur ou fusils de chasse
Sous le point d’apparition de l’arme puissante, les joueurs peuvent ramasser un fusil de chasse ou une vague de chaleur sur le mur. Les fusils de chasse ont reçu beaucoup de presse négative depuis la sortie du jeu, mais les joueurs expérimentés peuvent tuer des tonnes d’ennemis avec cette arme.à moins de 15 mètres environ Il surpassera AR, BR, Pistolet et CommandoC’est une mise à mort à courte portée avec beaucoup plus de portée qu’on ne le pense. Bien qu’il ne tue pas les ennemis d’un seul coup, c’est l’une des armes de base les plus compétitives du jeu.
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Encore une fois, le Heatwave est un pistolet incroyable lorsqu’il est utilisé correctement. Lorsqu’il est tiré en mode vertical, il anéantit les ennemis en deux coups. Les joueurs qui manquent quelques balles seront tués après trois tirs. Comme un fusil de chasse, une vague de chaleur tue en un seul coup. Ce dernier est parfois ennuyeux à utiliser, mais avec une bonne visée, il peut rivaliser avec à peu près n’importe quel pistolet à courte portée.
Apparition de commandos/BR
Les commandos et les fusils de combat apparaissent toujours sur la carteIls seront dans l’un des deux endroits suivants :
- Le garage ou l’entrée de l’Institut Avery J. Johnson à côté du bâtiment 5.
- Montez les escaliers du pont à la tour de tireur d’élite.
Si le BR apparaît dans le garage, les commandos apparaîtront à côté du pont et vice versa. Les deux armes sont des choix stratégiques dans Quickplay. Évidemment, ils ne sont pas très utiles en qualifications car tout le monde a déjà un BR. Cependant, les commandos peuvent TTK BR. Tirez-le en semi-auto pour réduire les coups de pied.
frai de pistolet
Le premier pistolet apparaît à L’arrière de la tour des tireurs d’élite au premier étage. L’une des variantes de pistolet suivantes sera générée :
- hachoir à viande
- Pistolet à plasma
- divulgacher
Lors des qualifications, le pistolet de base est en rotation, car le Spartan apparaît sans l’arme de poing.Le deuxième pistolet apparaît sur le mur Lorsque le joueur passe de l’Académie à Power Weapons frai.
Des trois armes, le Mangler est le meilleur choix. Trois coups au corps et un coup au corps à corps. C’est une arme difficile à viser en raison de la vitesse de la balle, mais elle doit de toute façon être utilisée à courte portée comme un fusil de chasse.
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Le pistolet à plasma peut toujours supprimer les boucliers avec un tir chargé, mais il ne se verrouille pas très bien sur les ennemis. Si votre adversaire a un Overshield, attrapez le Disruptor et il désactivera l’Overshield après quelques tirs. Les perturbateurs infligent des dégâts au fil du temps, tuant généralement les adversaires quelques secondes après avoir été touchés.
Autre génération d’armes
Sur le côté du bouclier du collège, un fusil à impulsion Apparaîtra toujours à côté d’une petite fenêtre au deuxième étage.Les seuls autres spawns d’armes sont Rayon sentinelle, qui est toujours du côté de la plate-forme Overshield/Active Camouflage. Parfois, Aiguille Générera à la place d’un fusil à impulsions ou d’un faisceau de sentinelle, mais seulement pendant une fraction du temps.
Le fusil à impulsion et le rayon sentinelle font rapidement fondre les boucliers. Cependant, ils ont besoin de quelques coups supplémentaires pour assurer une mise à mort. Les joueurs qui empêchent le faisceau sentinelle de surchauffer peuvent tuer beaucoup de gens avec. Généralement, ces armes doivent être utilisées pour neutraliser le système d’exploitation.
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Outre les armes, il existe d’autres éléments intéressants sur la carte. Les objets tactiques sont générés par des mannequins distants et le bâtiment 5. Ces articles comprennent des capteurs de menace, des répulsifs, des grappins et des boucliers de protection contre les chutes. Les grenades apparaissent aux endroits suivants :
- Grenade à plasma: Sous l’auvent gris sur le côté du bloc d’alimentation de la carte
- Grenade à fragmentation: Sous la zone d’apparition des pistolets de l’Académie et la tour des tireurs d’élite
- grenade à pointes: Derrière le bâtiment 5
Halo infini Les versions Xbox Series X/S, Xbox One et PC sortiront le 8 décembre. La bêta multijoueur de Halo Infinite est actuellement disponible sur ces plateformes et est gratuite.
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