Chaque personnage d’Hadès peut offrir à Zagreus un souvenir pour l’aider dans sa tentative d’évasion, mais Hadès lui-même l’a aussi.
Les souvenirs peuvent parfois faire toute la différence Enfers, car ils fournissent des effets puissants à Zagreus, à la fois pour le rendre plus puissant et pour aider les joueurs à contrôler les buffs qu’ils obtiennent. Il y en a un pour chaque dieu Qutonic dans le monde souterrain, et il en va de même pour tous les Olympiens. Même Sisyphe et Cerbère ont des jetons que les joueurs peuvent obtenir, mais beaucoup de joueurs manquent toujours à Hadès lui-même.
Afin d’obtenir un souvenir d’un personnage, le joueur doit offrir à ce personnage du nectar. Dans la plupart des cas, le premier nectar donné à un personnage l’amènera à échanger le souvenir avec le joueur, mais ce n’est pas le cas pour Hades. En ce qui le concerne, il y a quelques étapes à franchir avant que le joueur d’Hadès puisse obtenir le jeton de son père.
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C’est l’un des deux souvenirs qui ne peuvent pas être utilisés tant que le joueur n’a pas terminé l’histoire principale. Sans rien casser, ce sera très clair lorsque cela se produira, car l’objectif principal de Zagreth sera atteint. Hadès peut recevoir plus de nectar après une série de cinématiques qui se jouent lorsque le joueur termine le niveau.
Dans l’histoire, le joueur peut donner un nectar à Hadès, mais il n’en recevra plus. L’histoire ne sera pas complète tant que le joueur n’aura pas réussi 10 tentatives d’évasion, et Hadès pourra obtenir plus de nectar. À partir de là, la seule chose à faire est de donner des cadeaux à Hadès jusqu’à ce que les deux cœurs destinés soient remplis. Cela prend encore du temps, car Hadès est souvent loin de chez lui ou parle à d’autres résidents.
Une fois que le joueur obtient le jeton d’Hadès, la marque des morts, et l’équipe, le joueur invoquera l’aide d’Hadès. L’utilisation de cette capacité au combat rend Sargerus brièvement invisible (un peu comme la bataille d’Hadès) et inflige des dégâts supplémentaires lors de sa prochaine attaque. De plus, le souvenir fait démarrer le compteur de Dieu à un certain coût (10% par niveau). L’utilisation d’un appel complètement chargé prolongera l’invisibilité et au lieu de devenir visible après avoir été attaqué, Sargerus restera invisible jusqu’à la fin du temps imparti.
Les joueurs ne peuvent pas équiper le jeton d’Hadès et recevoir un appel d’un autre dieu en fuite. Si un joueur essaie de passer au jeton d’Hadès mais possède déjà un téléphone, il devra le vendre avant d’équiper le jeton. Cela peut prendre un certain temps au joueur pour obtenir 10 tentatives d’évasion réussies, mais Hades récompensera la persévérance.
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