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Les fans de Resident Evil 7 peuvent rencontrer Mr. Everywhere, une figurine effrayante de joueur de football. Voici comment trouver et détruire les 20.
les personnes qui ont joué Resident Evil 7 Vous avez peut-être remarqué de petites statues bobblehead effrayantes éparpillées dans le manoir et les terrains de la plantation de la famille Baker. Les poupées nommées “Ubiquitous” semblent être partout, leurs têtes se balançant de haut en bas et vous lançant des sourires troublants. Les joueurs peuvent être pardonnés pour leur tendance à les écraser quand ils les voient, même juste pour se débarrasser des couinements étranges qu’ils font, et ils seront heureux de savoir que détruire les 20 gagne le succès “M. Nulle part”.
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Comme son nom l’indique, Mr. Everywhere est partout. Cela ne l’a cependant pas rendu particulièrement facile à trouver, car Capcom a soigneusement caché certains de ses gars dans des endroits étranges. Voici un guide complet pour trouver les 20 figurines de Resident Evil 7 afin que les joueurs puissent les écraser ou leur tirer dessus. Notez que M. Everywhere doit s’effondrer pour progresser vers la réalisation, alors assurez-vous de le faire avant de continuer.
Ce guide est aussi non-spoiler que possible, mais les lecteurs doivent être conscients de certains détails qui peuvent casser le jeu en l’utilisant. Maintenant, sans plus tarder, voici l’assistant de l’achèvement :
bâtiment principal
Dans le couloir au premier étage de la maison principale, près de l’entrée du hall principal, il y a un tas de ferraille (avec un vélo dessus). Il y a un hochement de tête sur la commode là-bas.
Lorsque vous entrez dans le hall principal, tournez à gauche pour regarder derrière la porte : Mr. Everywhere va errer sur une table d’appoint à côté d’une pile de livres.
Dans la buanderie, au premier étage de la maison principale, sur l’étagère du bas de la table au centre de la pièce.
Dans le salon (où se trouvait le cerf), à côté de la porte à laquelle était cloué le corbeau, il y avait une alcôve avec une statue dedans.
Au deuxième étage de la maison, dans la salle de jeux de l’autre côté de la table de billard devant la porte, dans un panier en osier.
après le premier combat
Après avoir rencontré Mia, dans la zone de traitement. Juste en face de la Snake Gate, les joueurs peuvent trouver un bobblehead devant une pile de barils, mais derrière une boîte en carton. Celui-ci est difficile à trouver.
Une fois passé trois têtes de chiens et dans la cour, il y a un mr. Partout entre les marches menant à la roulotte (le canard le trouve).
maison ancienne
Dans l’ancienne maison, descendez à la cave, puis tournez à 180 degrés sur les marches du haut, et il y a une poupée juste appuyée contre un plateau contre le mur.
Dans la salle de conservation de la vieille maison (sur le lac), il y a une statue à côté d’une photo sur le mur de gauche.
Après avoir résolu un puzzle dans la maison principale, les joueurs se retrouveront dans le vide sanitaire en dessous. Avant de tourner au deuxième coin, il y a un bobblehead sur une petite étagère.
Au deuxième étage de l’ancienne maison, près de l’autel, il y a une antichambre avec une petite table au milieu. Un gentleman omniprésent hoche la tête à côté du chandelier.
Bâtiment principal et zone d’essai
Au troisième étage de la maison principale, derrière la porte serpent entourée de racines d’arbres, il y a une échelle à monter. Avant de l’utiliser, levez les yeux et il y a un mr partout. Notez que celui-ci ne peut que tirer, alors trouvez d’abord le pistolet.
Une fois dans la zone de test, marchez jusqu’au bout de la pièce et tenez-vous près de quelques balles de foin ; faites demi-tour et la statue au sommet de l’un des piliers peut être soigneusement découpée en lambeaux avec un pistolet ou un fusil de chasse.
Après avoir traversé la salle de bal, dirigez-vous vers une autre partie de la zone de test et dans une pièce avec du matériel vidéo. Passez la porte, retournez-vous et levez les yeux, il y a un monsieur omniprésent sur le linteau de la porte.
péniche et navire naufragé
En entrant dans la péniche depuis le quai, il y a un M. Partout très caché sous le filet au sol, sous le filet au sol.
Après avoir atteint le quatrième étage du navire naufragé, descendez les escaliers et il y a une poupée derrière la balustrade.
Au deuxième étage du navire, il y a des échelles menant à l’arrière. Dans cette pièce, il y avait une poupée sur la cloison en face de l’échelle.
marais et mines de sel
Dans la hutte des marais, sur le rebord de la fenêtre au-dessus du trou d’où tu es sorti.
Sous le pont qui passe devant la mine de sel, devant et devant quelques tonneaux en bois au-dessus, il y a un monsieur omniprésent.
Dernier point mais non le moindre : dans la mine de sel, près de la salle de conservation, il y a une ancienne étagère de rangement en métal qui contient le dernier Mr. Everywhere. C’était facile parce que le son qu’il faisait résonnait dans toute la pièce.
Cela fait 20, le joueur qui a suivi ce guide possède désormais fièrement le trophée de ses ennuis.
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