Destiny : Roi capturé La façon dont il manie ses armes exotiques est très différente de sa première année. Alors que la plupart des objets exotiques tombent au hasard, beaucoup d’entre eux sont désormais obtenus via des quêtes. Jusqu’à présent, plus d’un mois après le lancement de “King of the Dead”, les joueurs ont commencé à déverrouiller et à terminer la tâche du canon à main exotique The First Curse, qui est le canon à main “soeur” du populaire exotique The Last Mot.
La méthode d’acquisition est la suivante :
Vidéo du jeu du jour
Atteindre le niveau 5 avec Armurier
Cette quête ne peut pas être terminée tant que vous n’avez pas atteint le niveau 5 en tant qu’armurier, et est accomplie en testant des armes sur le terrain, en récupérant des fusils à fusion DVALIN (partie de la quête Sleeper Simulant) et en accomplissant d’autres quêtes d’armes reçues de Banshee. Une fois que vous atteignez le niveau 5, le mot correct pour la quête apparaîtra dans l’armurier.
Obtenez des coups de canon à main
Pour compléter les étapes de quête de mots correctes, obtenez une mise à mort au canon à main avec la télémétrie du canon principal ou du canon à main activée. Simple. Si vous ne l’avez pas déjà fait, récupérez une télémétrie principale de l’armurier, activez-la, puis dirigez-vous vers la planète de votre choix et commencez à tirer sur les extraterrestres avec le canon à main de votre choix (ou allez simplement à la mission d’histoire The Dark Beyond “Wake the Hive” encore une fois). Nécessite 250 kills. Une fois terminé, retournez voir Banshee.
Attendez
Oui c’est vrai. Attendez. Bungie a été fortement dépendant du timing des missions exotiques dans The Taken King, obligeant les joueurs à attendre des jours ou une semaine avant de poursuivre la mission. L’exploration de The First Curse ne fait pas exception. La mission se poursuivra le prochain Armsday, qui a lieu tous les mercredis lors d’une réinitialisation (2 h 00 PT).
injecter et tuer
Une fois Armsday arrivé, Gunsmith remettra un canon à main appelé Imprécation. La tâche du joueur est d’injecter la malédiction qui a commencé à 200 attaques dans 260 attaques. Sélectionnez simplement une arme suffisamment élevée dans votre inventaire pour infuser la malédiction jusqu’à 260 points – infuser deux armes à plus de 280 attaques est tout ce qu’il faut.
La prochaine étape nécessite 7 éliminations avec la malédiction en PvE. Tuer doit être compté comme une frénésie rapidement. Il y a un autre obstacle – une malédiction n’a que six tours, tandis qu’une fête en prend sept. Mais Imprecation a l’avantage Triple Tap, qui permet au magazine de revenir au magazine après trois éliminations rapides et précises. La meilleure façon de le faire est de se diriger vers les missions d’histoire Siege of Warmind ou Dark Beyond, d’aligner les esclaves, de s’assurer qu’au moins trois premiers tirs sont des tueries de précision afin que l’avantage Triple Tap soit activé, puis de tirer rapidement pour tuer sept Les esclaves.
Après cela, vous apporterez la malédiction dans le chaudron. Pour terminer cette partie de la première quête de malédiction, utilisez la malédiction pour obtenir 7 éliminations précises dans le creuset. Ces meurtres n’ont pas à être séquentiels et la mort n’entrave pas la progression. Il ne nécessite que 7 éliminations de précision avec imprécation en un match. Une fois terminé, retournez à Banshee et…
attendez une minute
Oui, attendez jusqu’à la prochaine Armsday. Mais une fois Armsday revenu, Gunsmith remettra The First Curse. Le canon à main exotique est largué sur 290 attaques.
Bénédiction ou malédiction ?
La première malédiction signifie le yin du yang comme dernière phrase. Alors que The Last Word encourage le tir rapide depuis les hanches à courte portée, The First Curse est un pistolet à tir lent et à fort impact conçu pour cibler les viseurs à distance pour des dégâts précis. Avec son avantage homonyme, “Des éliminations précises tout en visant vers le bas augmentent la portée et la stabilité jusqu’au prochain rechargement.” Le problème est qu’avec seulement huit balles dans le chargeur, les joueurs ne pourront pas en profiter pendant de longues périodes de temps. temps en PvP Cet avantage car trois tirs ou plus sont nécessaires pour abattre un ennemi. Ce n’est pas non plus très utile en PvE, car l’avantage n’est vraiment activé que lorsqu’il est utilisé sur des monstres de bas niveau, qui peuvent être éliminés avec moins d’armes à feu. Sur Majors et Bosses, cela prendra la plupart ou la totalité du magazine, ce qui signifie que l’avantage principal ne sera jamais utilisé.
Pour ces raisons, le consensus général sur The First Curse dans la communauté Destiny est “meh”. La plupart des joueurs ne semblent pas utiliser The First Curse à moins que Bungie ne répare les armes à l’avenir.
as-tu reçu la première malédiction destin? Qu’est-ce que tu penses?
Discussion about this post